Ebooks, Audobooks and Classical Music from Liber Liber
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z





Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Deep Blue - Вікіпедія

Deep Blue

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.

англ. Deep Blue (дослівно: Насичений синій) — комп'ютер для гри в шахи побудований компанією IBM. В 1997 році, машина здобула перемогу над чемпіоном світу Гаррі Каспаровим.

Зміст

[ред.] Матч з Каспаровим

Сила гри системи, в основному, походить від грубої обчислювальної потужності. Вона складається із сильно розпаралеленої комп'ютерної системи на 30 RS/6000 вузлів підсиленої 480 спеціалізованими шаховими VLSI процесорами. Програма для гри в шахи написана на мові програмування Сі та працює під керуванням операційної системи AIX. Вона була здатна обчислювати 200 000 000 позицій на секунду, вдвічі швидше за версію 1996 року. В липні 1997, Deep Blue посідав 259 сходинку в переліку найпотужніших суперкомп'ютерів, маючи швидкодію 11.38 гігафлопс, не враховуючи швидкодію спеціалізованого шахового обладнання.

Комп'ютер Deep Blue, який переміг Каспарова в 1997 році, був здатен виконувати пошук на глибину 12 півкроків. Сильні гравці, в середньому, здатні передбачати на 10 півкроків вперед. Збільшення глибини пошуку на один півкрок призводить до збільшення сили гравця на, приблизно, 80 Ело очок.

З початку, оціночна функція Deep Blue була написана в загальному вигляді, багато із її параметрів повинні були додатково обчислюватись (наприклад, наскільки важливим є захист короля у порівнянні із контролем на простором в центрі, і так далі). Оптимальні значення для цих параметрів обчислювались самою системою під час аналізу тисяч ігор майстрів. Оціночна функція складалась із 8000 частин, багато із яких було розроблено для спеціальних позицій. В каталозі початкових позицій знаходилось 4000 позицій та 700 000 ігор майстрів. База даних завершень містила позиції багатьох ігор на 6 фігур, та всіх на 5 або менше фігур. Перед другим матчем, шахівські здібності програми були відлагоджені гросмайстром Жоелем Бенджаміном. Каталог початкових позицій було надано гросмайстрами Мігелем Іллескасом, Джоном Федровичем та Ніком Де Фірманом.

Після програного матчу, Каспаров повідомляв, що він, іноді, помічав велику інтелектуальність та творчість в ходах машини, яку він не міг зрозуміти. Він також припустив, що, можливо, люди допомагали машині протягом матчу. Також, він вимагав матч-реванш, але IBM відхилила його запити та списала Deep Blue. В 2003 році було знято документальний фільм, в якому досліджувались ці закиди, який має назву «Гру завершено: Каспаров та машина» (англ. Game Over: Kasparov and the machine), в якому стверджувалось, що сильно розкручувана перемога Deep Blue підлаштована для збільшення риночної вартості IBM.

Частково ці закиди були вірними. Правилами дозволялось розробникам змінювати програму між іграми. Deep Blue було змінено між іграми для кращого розуміння машиною стилю гри Каспарова, допомагаючи уникнути пастку в завершенні гри, в яку двічі потрапляв штучний інтелект.

Одна із двох шаф, із яких складався Deep Blue знаходиться на показі в Національному Музеї історії Америки в експозиції про Інформаційну Епоху; інша шафа знаходиться в Музеї Історії Обчислювальної Техніки на експозиції «Підкорення Гри: Історія комп'ютерних шахів.»

[ред.] Майбутнє

Гра Го вважається багатьма дослідниками штучного інтелекту кращим засобом для оцінки інтелектуальних можливостей комп'ютера ніж шахи, оскільки вона створює багато складнощів для штучного інтелекту в різних аспектах. Поки що, найкращі програми Го можуть програвати клубним гравцям з рівнем гри нижче середнього (вважаючи, що середні клубні гравці мають рівень 4–6 ку). Не зважаючи на те, що було випробовано багато різних підходів, програми гри Го все ще залишаються повільними.

[ред.] Джерела інформації

  • Deep Blue — сторінка в англомовній вікіпедії.

[ред.] Дивіться також

[ред.] Ресурси інтернет

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com