Sonic the Hedgehog (16 bit)
Z Wikipedii
Sonic the hedgehog | |
Producent | Sonic Team |
Wydawca | SEGA |
Projektant | Yuji Naka (programista), Hirokazu Yasuhara (projektant gry) , Naoto Ohshima (projektant postaci) |
Data wydania | 1991 rok |
Gatunek | Gra platformowa |
Tryb gry | Singleplayer |
Platforma | Sega Mega Drive, telefon komórkowy, Nintendo Wii |
Nośniki |
|
Kontrolery |
|
Sonic the Hedgehog jest pierwszą grą z serii Sonic, która ukazała się na konsolę Sega Mega Drive. Gra w swoim czasie była swego rodzaju bronią przeciwko niezwykle popularnemu Mario z Nintendo. W założeniach gra miała być znacznie szybsza, a sterowanie postacią - wygodniejsze. Dzięki temu właśnie tytułowi niebieski jeż Sonic szybko stał się maskotką SEGI.
Spis treści |
[edytuj] Fabuła
Uwaga: W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.
Szalony Doktor Eggman porwał wszystkie zwierzęta i postanowił zamienić je wszystkie w roboty (Badniki). Jedynym ratunkiem dla zwierząt może być niebieski jeż Sonic. Wykorzystując swoją niezwykłą prędkość i zwinność pokonuje kolejne Zone'y aby dotrzeć do Robotnika i pokonać go, ratując zniewolone zwierzaki.
[edytuj] Badniki
[edytuj] Moto Bug
(jap. Motora) Robot-chrząszcz. Powoli porusza się na tym swoim jednym kole. Jest bardzo łatwy do unicestwienia. Występuje w Green Hill Zone.
[edytuj] Crabmeat
(jap. Ganigani) Robot-krab. Również powoli porusza się w tę i z powrotem, na moment staje, wystrzeliwuje pociski ze szczypiec i znowu rusza. Występuje w Green Hill Zone i Spring Yard Zone.
[edytuj] Buzz Bomber
(jap. Bliton) Lata w te i z powrotem. Kiedy zobaczy Sonica zatrzymuje się w powietrzu i strzela pociskiem z odwłoka. Występuje w Green Hill Zone, Marble Zone i Spring Yard Zone.
[edytuj] Chopper
(jap. Batabata) Robot-pirania. Wyskakuje spod mostów lub bezpośrednio z wody. Niebezpieczny tylko kiedy atakuje spod mostu. Występuje w Green Hill Zone.
[edytuj] Newtron
(jap. Meleon) Robot-kameleon. Jak wszystkie roboty tego rodzaju jest niewidzialny dopóki nie zobaczy gracza. Wówczas pojawia się, spada na ziemię i uruchomiwszy odrzuty zaczyna lecieć w kierunku upatrzonego przez siebie celu. Występuje w Green Hill Zone.
[edytuj] Newtron 2
(jap. Meleon) Robot-kameleon. Druga odmiana tegoż robota - inaczej ubarwiona. Również się pojawia, ale nie porusza się. Wystrzeliwuje pocisk z pyszczka i znika. Często jest w takich miejscach, że nie da się go zniszczyć. Także występuje w Green Hill Zone.
[edytuj] Snailspiker
(jap. Yadrin) Robot-krab pustelnik. Ukrywa się w kolczastej muszli, przez co unieszkodliwić go można tylko przez turlanie. Porusza się powoli. Wystepuje w Spring Yard Zone.
[edytuj] Jaws
(jap. Pukupuku) Robot-pirania, zachowuje sie podobnie jak Chopper, ale nie wyskakuje z wody - cały czas powoli pływa w kanałach Labyrinth Zone i trzeciego aktu Scrap Brain Zone.
[edytuj] Burrobot
Mogurin Robot-kret. Świder zamiast nosa służy mu do wiercenia w ziemi. Wyskakuje ze szpar w podłodze Labyrinth Zone i trzeciego aktu Scrap Brain Zone poczym jeździ na swoich gąsienicach, czasem skacze...
[edytuj] Spikepointer
(jap. Unidus) Należy do rodzaju robotów-"rzepów". Składa się (jak wszystkie tego typu) z głowy i czterech kolczastych kulek, którymi może rzucać. Występuje w Labyrinth Zone i trzecim akcie Scrap Brain Zone.
[edytuj] Caterkiller
Naaru Robot-gšsienica. Pierwszy z dużej rodziny caterkillerów. Pełza po ziemi w Marble Zone i Scrap Brain Zone. Można go zabić tylko skaczšc mu na głowe. Kontakt z jego kolcami zakończy się co najmniej utratš kółek (lub osłony) i... rozpadem robota na cztery czę�ci...
[edytuj] Ball Hog
(jap. Tonton) Robot-prosiak. Z brzucha wypuszcza piłki (bańki?), które odbijajšc się po ziemi stanowiš dosyć trudnš do ominięcia przeszkodę. Występuje w Scrap Brain Zone.
[edytuj] Sloworbinaut
(jap. UniUni) Drugi "rzep". Podobny do poprzedniego, ale ma łagodniejsze spojrzenie i jest zielony. Poza tym jest przywišzany do swoich kolczastych kulek, bo nigdy ich niewyrzuca co prawie uniemożliwia zabicie go. Unosi się w powietrzu w Star Light Zone.
[edytuj] Bomb
(jap. Exploroll) Robot-kamikadze. Nie da się go zabić, gdyż sam to robi. Wybucha wystrzeliwując równocześnie cztery pociski. Czasem występuje namnożenie Bombów, które powoduje istną reakcję łańcuchową. Występuje w Star Light Zone i Scrap Brain Zone.
[edytuj] Roller
(jap. Arma) Robot-pancernik. Turla się z górki w Spring Yard, czasami parami. Kiedy jest kulą nie da się go zabić, ale zawsze na moment wstaje i się rozkłada pokazujšc swe piekne oczy...
[edytuj] Batbrain
(jap. Basaran) Robot-nietoperz. Wisi na sufitach Marble Zone i budzi się tylko w momencie pojawienia się w okolicy gracza. Wówczas zaczyna latać tak długo, aż gracz sobie pójdzie, bądź go unicestwi.
Główna seria | Sonic the Hedgehog | Sonic CD | Sonic 2 | Sonic 3 | Sonic & Knuckles | Sonic 3D | Sonic Adventure/DX | Sonic Adventure 2/Battle | Sonic Heroes |
Nadchodzące tytuły | Sonic the Hedgehog (2006) | Sonic Wild Fire | Sonic Rivals |
Seria 8-bitowa | Sonic the Hedgehog | Sonic 2 | Sonic Chaos | Sonic Triple Trouble | Sonic Blast |
Seria gier na konsole przenośne | Sonic Pocket Adventure | Sonic Advance/N | Sonic Advance 2 | Sonic Battle | Sonic Advance 3 | Sonic Rush |
Spin-offy i tytuły pokrewne | Flicky | Eraser | Waku Waku Sonic Patrol Car | SegaSonic (Cosmo Fighter) | Spinball | Chaotix | Mean Bean Machine | Labyrinth | Drift and Drift 2 | Tails' Adventure | Tails' Skypatrol | the Fighters | Schoolhouse | Sonic R | Shuffle | Pinball Party | Battle | Shadow the Hedgehog | Riders |
Kompilacje | Classics | Jam | S&K Collection | Mega Collection/Plus | Gems Collection |
Anulowane tytuły | Sonic Crackers | Sonic X-Treme |