Enemy Territory: Quake Wars
Z Wikipedii
Enemy Territory: Quake Wars | |
Producent | Splash Damage id Software |
Wydawca | Activision |
Dystrybutor | Licomp Empik Multimedia |
Silnik | Doom III engine |
Data wydania | 2006/2007 |
Gatunek | FPS |
Tryb gry | multiplayer |
Platforma | PC |
Kontrolery | mysz, klawiatura |
Enemy Territory: Quake Wars to gra wieloosobowa typu FPS, stworzona przez Splash Damage i id Software, oparta na Doom III engine. Przedstawia futurystyczną wizje świata w której, walczą naprzeciw siebie ziemska armia i atakująca ziemię, obca rasa Strogg. Nazwa pochodzi od innej gry Wolfenstein: Enemy Territory, posiadająca podobne elementy gry.
Odróżnieniu od poprzedniej gry z serii Quake, Enemy Territory: Quake Wars wraca do punktu, w którym to wszystko się zaczęło – inwazji Stroggów na Ziemie. Do wyboru jest po pięć różnych klas żołnierzy dla obu armii - Stroggów i Global Defense Force.
Więcej informacji co należy poprawić, być może znajdziesz na odpowiedniej stronie. W pracy nad artykułem należy korzystać z zaleceń edycyjnych. Po naprawieniu wszystkich błędów można usunąć tę wiadomość.
Możesz także przejrzeć pełną listę stron wymagających dopracowania.
[edytuj] Klasy GDF
Soldier Typowy piechur zaopatrzony w ciężką broń i ładunki wybuchowe
BRONIE:
karabin maszynowy N93 karabin maszynowy GPMG wyrzutnia rakiet N72 Law granaty ładunki wybuchowe
Field Ops Zaopatruje drużynę w amunicje oraz zwołuje ostrzał artyleryjski. Może rozstawiać działa pomocnicze (Artyleria, Wyrzutnie rakiet naprowadzających i Strategiczną wyrzutnie rakiet typu Hammer) na polu walki i ustawiać im cel zniszczenia.
BRONIE:
karabin N80
Engineer Jednostka naprawczo-pomocnicza. Potrafi budować oraz naprawiać obiekty(budynki, mosty, pojazdy itp.). Potrafi obsługiwać działa naziemne (np. działo przeciw pancerne).
BRONIE:
strzelba (shotgun) N22 wielofunkcyjne miny
Covert Ops Sniper, który potrafi sabotować jednostki i budowle wroga. Potrafi przebierać się za jednostki Stroggów, rozstawiać radary, kamery 3rd Eye (trzecie oko) i relacjonować drużynie położenie wroga.
BRONIE:
szybkostrzelny karabin snajperski N38 typowy karabin snajperski granaty dymne
Medic Sanitarusz na polu bitwy. Potrafi leczyć przyjacielskie jednostki oraz tzw. "podnosić" je za pomocą defibrylatorów. Może ustawić miejsce zrzutu stacji zaopatrzeniowej.
BRONIE:
karabin maszynowy N80
[edytuj] Klasy Strogg
Aggressor Odpowiednik piechoty GDF. Wyposażony jest w ciężką broń energetyczną, granaty i plazmowe ładunki wybuchowe.
BRONIE:
karabin Hyper Blaster karabin Obliterator Bosonic Orb granaty materiały wybuchowe
Oppressor Field Ops rasy Stroggów. Naprowadza ostrzał oraz rozstawia działa artyleryjskie (Plasma Mortar, Rail Howitzer i Strategic Strike Gun), oraz ma znaczniki do naprowadzania Orbital Laser.
BRONIE:
karabin Lancerator
Constructor Inżynier Stroggów. Konstruuje budowle oraz naprawia pojazdy. Obsługuje i rozstawia działa naziemne (Anti-Personnel i Anti-Vehicle).
BRONIE:
Nailgun Lacerator z wyrzutnią granatów wielofunkcyjne miny robot automatycznie naprawiający przyjacielskie pojazdy
Infiltrator Szpieg klasy Strogg. Sabotuje tak jak i Covert Ops jednostki i budowle wroga. Infiltrator może posiąść ciało żołnierza GDF oszałamiając go Bio-Elektryczną bronią.
BRONIE:
broń snajperska Railgun zmodyfikowant Lacerator robot wykrywający wrogie jednoski
Technician Medyk Stroggów. Leczy i w odróżnieniu od Medyka GDF zaopatrza w amunicje, buduje specjalne pole siłowe i tworzy punkty respawnu z poległych jednostek GDF.
BRONIE:
karabin Lancerator