Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
Wikipedia
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia | |
---|---|
Kehittäjä | New World Computing |
Julkaisija | The 3DO Company |
Julkaistu | 28. helmikuuta 1999 (PC) |
Lajityyppi | Strategia |
Pelityyppi | Yksinpeli Moninpeli |
Alusta | PC |
Tallennusväline | CD |
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia on kolmas osa Heroes fantasia-pelisarjaa. Sen kehitti New World Computing ja se ilmestyi vuonna 1999. Peli on jo huomattavasti monipuolisempi, kuin ensimmäinen osa ja monet ovat sanoneet sitä paremmaksi kuin sarjan neljäs osa. Heroes III:sta on kaksi lisäosaa, Armageddon's Blade ja The Shadow of Death. Alkuperäisestä Heroes of Might and Magic III:sta ja sen lisäosista on tehty myös yhtenäinen paketti, Heroes III Complete.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Peli
[muokkaa] Tarina
Saadessaan uutisen isänsä kuolemasta Catharine Ironfist, Enrothin kuningatar matkustaa Erathiaan kunnioittaakseen isänsä hautaa. Peläten pahinta hän keräsi armeijan saattueekseen.
Saapuessaan Erathian rannikoille, Catharine löytää liittoutuneiden velhojen Tower -linnan, se on kärsinyt taistelusta ja hylätty. Siellä hän huomaa, että Erathia on vlloitettu vihollistensa toimesta.
Keräten paikallisia armeijoita, Catharine marssii Erathian pääkaupunkiin, korjaten menetetyt maat tieltään. Pelastettuaan Erathian tuhoutuneen pääkaupungin, Catharine huomaa isänsä kuolleen juomaansa lasilliseen viiniä, joka oli myrkytetty.
Asettaen itsensä kuninkaaksi, Catharine lähtee sotaan kunnostaakseen Erathian rajat ja löytääkseen isänsä murhaajan. Catharinen yrittäessä päästä tavoitteisiinsa, hänen vihollisensa herättävät hänen isänsä henkiin epäkuolleena lichinä ja tekevät hänestä armeijoidensa kenraalin.
Taistellessaan kuolleen isänsä johtamaa epäkuollutta armeijaa vastaan taistelukentillä, Cathrine jatkaa taisteluaan ja huomaa yhden luotettavimmista keraaleistaan olevan syyntakeinen isämsä murhaan.
Sodan loppuvaiheissa Catherine ja hänen armeijansa piirittävät viimeisen linnan. Taistellen valtaistuinsalissa, Catherine ja hänen kenraalinsa kasvokkain Erathian edellisen, nykyään kuolleen kuninkaan kanssa.
Catherinen kerättyään kenraalinsa hän osoittaa syyllistä isänsä kuolemaan, jolloin entinen kuningas hyökkää tappaen murhaajansa muiden Erathian liittoutuneiden kenraalien katsoessa.
Tunnistettuaan hänen tappajansa ruumiin, kuningas kääntyy naisen, nimeltään Catherine, jota hän joskus kutsui tyttärekseen, puoleen. Käyttäen loitsukirjaa, Catherine luo sähköpallon taivaalta ja tuhoaa epäkuolleen isänsä. Ja näin sota on käyty loppuun.
[muokkaa] Kampanjat
Pelissä on seitsemän kampanjaa, jotka ovat(paina näytä-nappia nähdäksesi erinäiset tehtävä ja lyhyen selostuksen kampanjasta):
1. Long Live the Queen
Tehtävät:
Kuvaus: Long live the Queen esittelee Catherinen paluun Erathiaan sekä hänen aloituksensa yrittää palauttaa rannikot kuningaskuntaan Erathian perinteisten ystävien avulla, enkelien ja aarnikotkien |
1. Dungeons and Devils
Tehtävät:
Kuvaus: Dungeons and Devils kertoo Nighonin ja Eofolin Steadwickin, Erathian pääkaupungin, valloituksesta. Kampanja vuorottelee Dungeon ja Inferno -linnojen välillä ja sallii pelaajan valita, kummalla näistä kahdesta pelaa viimeisen tehtävän. |
1. Spoils of War
Tehtävät:
Kuvaus: Spoils of War alkaa palkkasotilaana kummallekin linnalle, Forrestille ja Strongholdille. Se havainnoillistaa taistelua näiden kahden linnan välillä. Kuten Dungeons and Devilsissä, pelaaja voi valita, kummalla näistä linnoista hän pelaa viimeisen tehtävän. |
2. Liberation
Tehtävät:
Kuvaus: Liberationin saa pelattavaksi vasta, kun kaikki kolme ensimmäista kampanjaa on läpäisty. Se selittää Kuningatar Catherinen liittoa molempien , sekä AvLeen haltija että Bracadan velho kuningaskuntien kanssa. Se kertoo myös Steadwickin takaisin valtauksesta sekä valloittajien pakenemisen Erathiasta. |
2. Long Live the King
Tehtävät:
Kuvaus: Long Live the Kingin saa pelattavaksi vasta, kun kaikki kolme ensimmäistä kampanjaa on läpäisty. Se seuraa necromancerien aikeita herättää Kuningas Gryphonheart epäkuolleeksi johtajakseen. |
3. Song for the Father
Tehtävät:
Kuvaus: Song for the Fatherin saa pelattavaksi vasta, kun molemmat toisen palkin kampanjoista on suoritettu. Nighonin ja Eofolin armeijoiden paetessa, Deyjan necromancerit muuttavat suuntaustaan kuningas Gryphonheartin herätyksen jälkeen, koska kuningas ei tottelekkaan heidän käskyjään. He liittyvät kuningatar Catherinen armeijaan auttaakseen tuhoamaan epäkuolleen kuninkaan. |
4. Seeds of Discontent
Tehtävät:
Kuvaus: Seeds of Discontent on lisäkampanja ja sen saa pelattavaksi vasta Song for the Fatherin suorittamisen jälkeen. Vuosia sitten, molemmat Erathia ja AvLee taistelivat maasta puusodan aikaan ja nyt kansa, jotka elävät näillä kiistellyllä tienoolla, valmistautuu taisteluun itsenäisyytensä puolesta. |
[muokkaa] Peli
Heroes III:ssa pelaaminen on rauhallista, mutta vaatii miettimistä, kuinka käyttää oman pelivuoronsa hyväkseen. Pelissä pelataan omilla, erilaisilla sankareilla, joita siirrellään erilaisissa pelimaastoissa. Pelaaminen tapahtuu pääosin yksin kampanjoita läpipelaten tahi ystävien kanssa moninpelissä samallakoneella tai internetissä, kuinka itse tykkää.
Pelaajalla pitää olla aina oma kaupunki, jos hänellä ei sellaista ole, hän saa aikaa viikon, eli seitsemän pelivuoroa löytää ja valloittaa jokin kaupunki. Pelissä pelataan siis aina yksi vuoro kerrallaan, jolloin pelaaja saa siirtää omia sankareitaan niin paljon, kuin niillä on liikkumispisteitä käytettävänä. Kaupunkeihin saa rakentaa vuorollaan yhden rakennuksen kaupunkia kohden. Rahaa ja resursseja saadaan kaupungeista ja kaivoksista, joita voi vallata maastossa.
[muokkaa] Liikkuminen
Pelissä liikutaan hiiren osoittimella painaen kohtaa, jonne sankari halutaan viedä tahi vaihtoehtoisesti nuolinäppäimillä sankaria ohjaten. Kaivoksen tahi kylän voi valloittaa painamalla hiiren osoittimella kyseisen paikan suuaukkoa tai liikuttamalla sankari sinne. Kaupungin tahi kaivoksen on valloittanut, kun pelaajan oman värinen lippu liehuu kyseisen paikan suuaukolla. Pelaaja ei kuitenkaan voi liikkua määrättömästi maastossa vaan joutuu odottamana seuraavaan vuoroon, mikäli liikkumispisteet loppuvat kesken kaiken. Vesillä voi liikkua veneellä, mutta maihinnousu tahi veneeseen sisälle meno verottaa kaikki liikkumispisteet, joten pelaajan on odotettava seuraavaan vuoroon. Vihollisien läpi ei myöskään voi kävellä, vaan pelaajan on joko taisteltava vihollisia vastaan tahi etsittävä kiertoreitti.
[muokkaa] Taistelut
Maastossa voi tulla vastaan erilaisia sotilaita tai muita lukuisia vihollisia, joiden kimppuun voi hyökätä, mutta ne eivät voi hyökätä pelaajan kimppuun, ellei kyseessä ole vastustajan sankari. Kun hyökkäät jonkin vastustajan kimppuun maastossa, ympäristö muuttuu lähikuvatuksi taisteluareenaksi, jonka maasto riippuu pelattavan maaston mukaan. Maastossa liikkuessaan ei voi nähdä omia sotilaitaan muualta, kuin sankarien tiedoista, sillä maastossa sankari tekee kaiken työn. Taisteluissa taas, oli taistelupaikka linnaan hyökkäys, laivojen välinen- tai laivassa käytävä taistelu tai ihan tavallinen maastossa käytävä taistelu, niin työt hoitavat sankarien joukot, ja taiat. Taistelussa pelkästään joukkojen määrä ei ratkaise voittoa, vaan taktiikka, joukkojen voimakkuusaste, sankarin kyvyt (hyökkäys, puolustus, taikavoimat, taian tieto, kokemus) ja taiat.
[muokkaa] Joukot
Joukkoja voi saada useista eri paikoista ja myös eri tavoilla. Kaupungista voit ostaa joukkoja niiden värväyspaikoista. Maastosta voi ostaa niitä satunnaisista paikoista. Voit myös ostaa joitain joukkoja maastosta, jos he ovat valmiita antautumaan tietystä summasta rahaa. Joukot voivat myös antautua ilmaiseksi (antautumiseen vaikuttaa se, kuinka ylivoimaiset sinun joukkosi ovat antautuviin nähden ja se, kuinka hyvä sankarin diplomaattiset kyvyt ovat). Voit myös vaihtaa joukkojasi muiden ystävällisien tahi liittoutuneiden sankarien kanssa menemällä toisen luokse ja vaihtamalla joukkoja sankareiden tiedoista. Joukkojen saantimäärä voi satunnaisesti kohota tiettyinä viikkoina, kuten esimerkiksi aarnikotkien viikolla aarnikotkien saantimäärä saattaa jopa kaksinkertaistua. Muuten joukkoja voi ostaa vain kerran viikossa tietyn määrän, määrä riippuu siitä, kuinka iso linna kaupungissa on.
[muokkaa] Esineet
Pelissä on useita esineitä, jotka nostavat sankarien kykyjä, kuten hyökkäystä tahi puolustusta. Ne myös voivat opettaa aivan uuden taian sankarille (mikäli sankarin taikomistaso on riittävän korkea). Esineiden kerääminen tapahtuu menemällä esineen luokse, jolloin tulee ilmoitus, että esine on kerätty. Joskus esinettä ei kuitenkaan voi poimia, jos sankarin taso on liian alhainen tai jokin kyky liian heikko. Esineitä voi myös vartioida joukko erilaisia vihollisia, jotka täytyy voittaa saadakseen esineen. Esineitä voi myös saada voittamalla vastustajan sankarin, jolla on mukanaan kyseinen esine. Esineitä voi käyttää sankarin tiedoista käsin.
[muokkaa] Rakentaminen
Kun olet kaupungin sisällä, näet mitä rakennuksia kaupungissa on, kuten vaikka linnan tai joukkojen värväyspaikkoja, jos niitä on rakennettu. Kaupunkiin voit rakentaa rakennuksia painamalla kaupungintaloa, josta tulee suuri lista rakennettavista kohteista, listassa näkee aina rakennuksen kuvan, kun klikkaat kuvaa, kuva tulee suurempana ja siinä näkee, mitä muita rakennuksia tai resursseja tarvitaan ja kuinka paljon niitä tarvitaan kyseisen rakennuksen rakentamiseen. Jos kuvan alareuna on vihreä, sinun on mahdollista rakentaa rakennus. Jos se on punainen, sinulla ei ole riittävästi resursseja tahi kaikkia tarpeellisia rakennuksia rakennuksen rakentamiseen. Jos se on keltainen, olet rakentanut rakennuksen ja sen mahdolliset lisärakennukset myös. Jos kuva on harmaa, et voi rakentaa kyseistä rakennusta ollenkaan esimerkiksi jos rakennusvaihtoehtona on satama, mutta kaupunki ei ole veden äärellä, niin satamakuvan alareuna on harmaa, koska satamaa ei voi perustaa maalle.
[muokkaa] Kaupunkityypit:
[muokkaa] Hyvät
[muokkaa] Castle
Ihmisien linna joka varustaa joukkoja teräsasein ja rakentaa rakennuksensa pääosin kivestä. Palkattavat joukot ovat (saantijärjestyksessä): keihäsmiehiksi (pikemen), jousiampujat (archers), aarnikotkat (griffins), miekkamiehet (swordsmen), munkit (monks), hevosmiehet (cavalries) sekä enkelit (angels). Myöhemmin joukot voi päivittää hilparimiehiksi (pikemen -> halberdiers), tarkka-ampujiksi (archer -> marksmen), kuninkaalisiksi aarnikotkiksi (griffins -> royal griffins), ristiretkeläisiksi (swordsmen -> crusaders), selooteiksi (monks -> zealots), Championeikis (?) (cavalries -> champions) ja arkkienkeleiksi (angels -> archangels). Castle tarvitsee paljon puuta kehittyäkseensä korkeimmalle tasolle ja castlen joukot palvelevat ruohollisilla mailla. Fyysinen sankari on ritari ja taiallinen on pappi. Castlen voimakkain yksikkö, arkkienkeli, vihaa infernon arkkipaholaista. Erathian kunigaskunta on Castle.
[muokkaa] Rampart
Rampart sisältää paljon luonnon mukaisia joukkoja, jotka puolustavat sitä. Rampartin joukot ovat (saantijärjestyksessä): kentaurit (centaurs), kääpiöt (dwarves), metsä haltijat (wood elves), pegasukset (pegasi), enttivartijat (dendroid guards), yksisarviset (unicorns) sekä vihreät lohikäärmeet. Myöhemmin joukot voi päivittää kentauri kapteeneiksi (centaurs -> centaur captains), taistelu kääpiöiksi (dwarves -> battle dwarves), suurhaltijoiksi (wood elves -> grand elves), hopea pegasuksiski (pegasi -> silver pegasi), enttisotilaiksi (dendroid guards -> dendroid soldiers), sotayksisarvisiksi (unicorns -> war unicorns) sekä kultaisiksi lohikäärmeiksi (green dragons -> gold dragons). Fyysinen sankari on jousiampuja ja taiallinen druidi. Rampart tarvitsee usein paljon kristallia ja sen joukot tykkäävät taistella ruohomailla. AvLeen kuningaskunta on Rampart. Jotkut Rampartin yksiköt käyttävät iskiessään taikoja, Rampartin yksiköillä sekä sankareilla on myös usein suuri vastustuskyky taikaa vastaan.
[muokkaa] Tower
Toweristä tulee paljon taianomaisia joukkoja, rakennuksia ja muuta. Towerin joukot ovat (saantijärjestyksessä): gremliinit (gremlins), kivi gargoilit (stone gargoyles), kivi golemit (stone golems), maagit (mages), henget (genies), nagat (nagas) sekä jättiläiset (giants). Myöhemmin joukot voi päivittää mestari gremlineiksi (gremlins -> master gremlins), obsidiaani gargoileiksi (stone gargoyles -> obsidian gargoyles), rauta golemeiksi (stone golems -> iron golems), arkkimaageiksi (mages -> archmages), mestari hengiksi (genies -> master genies), naga kuningattariksi (nagas -> naga queens) sekä titaaneiksi (giants -> titans). Tower tarvitsee paljon jalokiviä ja sen yksiköt omaavat edun lumisissa maastoissa. Fyysinen sankari on alkemisti ja taiallinen on velho. Bracadan kuningaskunta on Tower. Titaani ei ole voimakkain fyysinen yksikkö, mutta se on voimakkain kaukotaistelija koko pelissä.
[muokkaa] Fortress
Fortressista tulee monia kovia olentoja soilta sekä lukuisia liskomaisia olentoja. Fortressin yksiköt ovat (saantijärjestksessä): Ihmiskoirat (?) (gnolls), liskomiehet (lizardmen), käärmekärpäsiä (serpent flies), basiliskejä (basilisks), gorgooneja (gorgons), traakkeja (wyverns) sekä hydria (hydras). Myöhemmin joukot voi päivittää koiramies ryöstäjiksi (gnolls -> gnoll marauders), liskosotureiksi (lizardmen -> lizard warriors), lohikäärmekärpäsiksi (serpent flies -> dragon flies), suuriksi basiliskeiksi (basilisks -> great basilisks), mahtaviksi gorgoneiksi (gorgons -> mighty gorgons), traakki monarkeiksi (wyverns -> wyvern monarchs) sekä kaaos hydriksi (hydras -> chaos hydras). Fortress tarvitsee useita resursseja ja sen joukkojen koti on suo. Fyysinen sankari on petojenkouluttaja ja taiallinen on noita. Tatalian kuningaskunta on Fortress.
[muokkaa] Pahat
[muokkaa] Dungeon
Omituisten otusten kerho, jotka tykkäävät elää maanalla. Dungeonin yksiköt ovat (saantijärjestyksessä): troglodyyttejä (?) (troglodytes), harpyijoita (harpies), Beholdereita (?) (Beholders), meduusoita (medusae), minotaureja (minotaurs), mantikoria (manticores) sekä punaisia lohikäärmeitä (red dragons). Myöhemmin joukot voi päivittää infernaalisiksi troglodyytteiksi (trogodytes -> infernal troglodytes), harpyija-akoiksi (harpies -> harpy hags), pahoiksi silmiksi (beholders -> evil eyes), meduusa kuningattariksi (medusas -> medusa queens), minotaurus kuninkaiksi (minotaurs -> minotaur kings), scorpikoreiksi (manticore -> scorpicore) sekä mustiksi lohikäärmeiksi (red dragons -> black dragons). Fyysinen sankari on yliherra ja taiallinen on manaaja. Dungeonin vahvin yksilö, musta lohikäärme, vihaa towerin jättiläisiä. Dungeon tarvitsee rikkiä ja sen joukot tykkäävät taistella maanalaisissa käytävissä. Nighonin kuningaskunta on Dungeon
[muokkaa] Inferno
Inferno on pimeä linna, joka esittää klassista kuvausta helvetistä. Infernon joukot ovat (saantijärjestksessä): vuorenpeikot (imps), gogeja (gogs), helvetin koiria (hell hounds), demoneita (demons), kuoppa piruja (pit fiends), pahoja henkiä (efreets) sekä paholaisia (devils). Myöhemmin joikot voi päivittää "tutuiksi" (?) (imps -> familiars), magogeiksi (gogs -> magogs), kerberoksiksi (hell hounds -> cerberi), sarvekkaiksi demoneiksi (demons -> horned demons), kuppa herroiksi (pit fiends -> pit lords), paha henki sulttaaneiksi sekä arkkipaholaisiksi (devils -> archdevils). Infernon fyysinen sankari on paholainen ja taiallinen on pakana. Inferno tarvitsii paljon elohopeaa ja sen joukot pitävät taisteluista tuhkaisilla joutomailla. Eofolin Kreegani (?) on Inferno. Infernon sankarit omaavat usein suuret taikavoimat, mutta vain vähän manaa käyttääkseen niitä.
[muokkaa] Necropolis
Necropolis on epäkuolleiden haamukaupunkin. Kaikki Necropolisin joukot ovat kuolleita, joka tekee niistä vastustuskykyisiä joitan loitsuja ja seurauksia vastaan, kuten myrkytystä, moraalia, kuoleman aaltoja ja kaikkia mieltä vaivaavia loitsuja. Kääntöpuolena on useat pyhät loitsut, jotka tehoavat vain epäkuolleisiin joukkohin, sekä niiden liittyminen seka-armeijaan vahingoittaa vakavasti muiden joukkojen moraalia. Necropolisin joukot ovat (saantijärjestyksessä): luurangot (skeletons), kävelevät kuolleet (walking deads), aaveet (wights), Vampyyrit (vampires), lichit (lichs), mustat ratsastajat (black knights) sekä luulohikäärmeet (bone dragons). Myöhemmin joukot voi päivittää luuranko sotilaiksi (skeletons -> skeleton warriors), zombeiksi (walking deads -> zombie), (pahoiksi)hengiksi (wights -> wraiths), vampyyri herroiksi (vampires -> vampire lords), voimakkaiksi licheiksi (lichs -> power lichs), kauhu ratsastajiksi (black knights -> dread knights) sekä haamulohikäärmeiksi (bone dragons -> ghost dragons). Epäkuolleet tarvitsevat tasapainoisesti kaikkia resursseja, vaikka haamulohikäärme tarvitseekin enemmän elohopeaa. Fyysinen sankari on kuollut ratsastaja ja taiallinen on necromanceri. Deyjan kuningaskunta on Necropolis. Yksityinen taito Necropolisin sankareille on taito Necromancy, jonka avulla tietty prosentti voitetuista vihollisista nousee kuolleesta luurankoina liittyäkseen sankarin armeijaan, se myös muuttaa kuolleet lohikäärmeet luulohikäärmeiksi.
[muokkaa] Stronghold
Strongold sisältää paljon brutaaleja olentoja. Strongholdin joukot ovat (saantijärjestyksessä): peikot (goblins), sudella ratsastajat (wolf riders), örkit (orcs), ihmissyöjät (ogres), rok-linnut (rocs), kykloopit (cyclopes) sekä behemotit (behemoths). Joukot voi myöhemmin päivittää hobgobliineiksi (?) (goblins -> hobgoblins), sudella hyökkääjiksi (wolf riders -> wolf raiders), örkki pääliköiksi (orcs -> orc chieftains), ihmissyöjä maagikoiksi (ogres -> ogre mages), myrskylinnuiksi (roc - thunderbird), kuningas kykloopeiksi (cyclopes -> king cyclopes) sekä antiikkisiksi behemoteiksi (behemoths -> ancient behemoth). Stronghold tarvitsee paljon kiveä rakennuksiin ja sen yksiköt matkustavat normaalisti kovalla aavikolla. Fyysinen sankari on barbaari ja taiallinen on taistelumaagi. Krewlodin kuningaskunta on Stronghold. Strongholdin sankarit ja yksiköt tekevät hyökätessään erittäin paljon vahinkoa, mutta usein eivät voi ottaa paljonkaan vahinkoa itseensä.
[muokkaa] Resurssit
Resurssit ovat yksi tärkeimmistä asioista koko pelissä, sillä ilman niitä et voi rakentaa rakennuksia tahi värvätä joukkoja. Resurssien kerääminen tapahtuu maastossa menemällä resurssien luokse, jolloin poimiminen tapahtuu samalla tavalla, kuin esineidenkin tapauksessa. Lisäksi resursseja saa erinäisistä kaivoksista sekä kaupunkeihin rakennettavista rakennuksista, näistä kyseistä resursseja saa yleensä vain yhden tahi kaksi vuoroa kohti. Pelissä saattaa olla myös vuoden mittaan satunnaisia tapahtumia, joiden johdosta pelaaja joko luovuttaa tahi ottaa vastaan erinäisiä resursseja.
[muokkaa] Resurssityypit:
raha | |
puu | |
kivi | |
elohopea | |
rikki | |
kristalli | |
jalokivet |
[muokkaa] Moninpeli
Moninpeli tapahtuu joko samalla koneella vuorottain pelattavan hot seatin kautta tahi sitten internetissä. peliä on mahdollisuus myös pelata LAN -verkossa.
[muokkaa] Katso myös
- Heroes of Might and Magic
- Heroes of Might and Magic I
- Heroes of Might and Magic II
- Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade / -The Shadow of Death
- Heroes of Might and Magic IV
- Heroes of Might and Magic V
[muokkaa] Lisää tietoa
- Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Moby Gamesissa (englanniksi)
- Peli Gamefaqsissa. (englanniksi)
- Peli Gamespotissa (englanniksi)
- Laaja tietopaketti kyseisestä pelistä (englanniksi)