Planescape: Torment
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Planescape Torment je počítačová hra - žánrově svým způsobem atypické RPG se silnými adventurními prvky. Herní prostředí hry je lehce unášeno morbidní tématikou s filosofickým podtextem, který se postupně vypíná zpoza silného příběhu. Dějová linie se odehrává v bezútěšném fiktivním světě Planescape.
[editovat] Příběh
Herní dobrodružství začíná ve chvíli, kdy se bezejmenný hrdina probouzí na pitevním stole v márnici, znetvořený, bez paměti a vzpomínek. Po probuzení je osloven prostořekou, levitující lebkou jménem Morte. Ta mu posléze přečte některá tetování na jeho těle. Tyto klíčové informace se stanou prvními tajemnými střípky velkého pátrání po ztracené identitě bezejmenného. Příběh dokáže naprosto pohltit a je vypracován do nejjemnějších detailů. Hledáte své vzpomínky, svou minulost a snažíte se přijít na to, proč vlastně nemůžete zemřít. Celý svět, ve kterém se pohybujete působí vpodstatě depresivním, odevzdaným dojmem, což je ale na jednu stránku dobře, protože tím daleko více vynikne propracovanost charakterů jednotlivých postav a frakcí. (Při putování světem Planescape budete potkávat členy různých frakcí, což jsou vpodstatě jisté formy náboženství a věřte, mnohdy Vás jejich „názory“ na život, byť vložené tvůrci hry, dokážou donutit OPRAVDU zapřemýšlet nad sebou samým) NAŠTĚSTÍ se přesně v duchu celé hry nekoná ani nijak hrdinský závěr. Sice se chvíli po začátku hry zřejmě neubráníte dojmu, že Vaším cílem bude porazit vládkyni světa Planescape ale… díkybohu je to jen zdání. Cíl Vašeho putování je daleko prozaičtější… ale to bych prozradil příliš mnoho. Na cestě Vás bude doprovázet několik společníků a vpodstatě záleží na vás, koho si vyberete, neboť v závislosti na Vašem konání ve světe Planescape se k vám mohou nebo nemusejí přidat některé postavy. Není tedy přesně definováno s kým musíte jít. Při svém putování budete klasicky sbírat bodíky zkušeností, ty pak přerozdělovat do statistik a snažit se plnit přidělené úkoly (mimochodem velmi rozmanité) aby příští souboj (mimochodem ve stylu Baldurs Gate - funguje aktivní pauza) nebyl pro Vás díky Vašim malým zkušenostem poslední.
[editovat] Ostatní informace o hře
Hra získala mnohá uznání kritik a další ocenění, vydána byla v roce 1999. Svým technickým zpracováním přípomíná herní sérii Fallout, jejíž poslední pokračování (1998) vyvíjel tentýž tým - Black Isle Studios. Hra bývá díky své ohromující rozsáhlosti považována za „Oflajnovou onlajnovku“. Témeř s každou postavou je možno vést rozhovor, Vaše přímé chování má vliv na vývoj hry a jednání NPC postav vůči Vaší osobě. Rozhodně se nejedná o lehkou hru a než vyřešítě všechny questy, kterých je hodně přes 200 potrvá to nějaký ten den (týden?). Trvanlivost hry ještě umocní několik alternativních konců, z nich některé jsou i poměrně vtipné.
[editovat] Externí odkazy
- Stránky v češtině
- Stránky v angličtině
Tento článek týkající se her je pahýl. Můžete pomoci Wikipedii tím, že jej vhodně rozšíříte. |