Ebooks, Audobooks and Classical Music from Liber Liber
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z





Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Mariáš - Wikipedie, otevřená encyklopedie

Mariáš

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Mariáš je zdvihová karetní hra pro dva až čtyři hráče. Mariáš se hraje s balíčkem 32 karet německého typu, takzvanými mariáškami. V Čechách se zpravidla používají karty jednohlavé, na Moravě převážně dvouhlavé. Základními variantami jsou mariáš volený a licitovaný pro tři hráče. Pro 2 hráče existuje zjednodušený mariáš lízaný a pro 4 hráče takzvaná čtyřka.

Mariáš pochází z Německa, kde vznikl na přelomu 18. a 19. století. Jeho název je odvozen od francouzské hry Mariage, ze které vznikl. Kromě toho převzal některé prvky z dalších her - Taroků, Skatu či Špád.

Obsah

[editovat] Obecná pravidla

  • Označení hráčů

Rozdávající hráč má po levé ruce forhonta a po pravé ruce zadáka. V následujících kolech se postavení hráčů posouvá ve směru hodinových ručiček tak, že forhont z poslední hry se stane pro další hru rozdávajícím.

  • Míchání karet

Na začátku hry se karty zamíchají a od té doby se už nesmí míchat. Porušení tohoto pravidla se považuje za renonc. Po dohrání předešlé sehrávky, začíná další rozdání (otočí se pozice rozdávajícího, forhonta a zadáka). Rozdávající má jako jediný právo složit karty, které leží na hromádkách na stole, do balíčku (nesmí však karty míchat) a složený balíček všech 32 karet položit před zadáka a požádat jej o sejmutí. Zadák snímá balíček karet (nejméně dvě svrchu nebo odspodu) před každým rozdáváním.

  • Schvalování a flekování

Každý flek zvyšuje cenu flekované hry dvakrát. Hráči flekují v pořadí podle směru hodinových ručiček. Hráč, který je na řadě je povinen zřetelně říci „dobrý“ v případě, že nechce flekovat, anebo ohlásí flek s případným upřesněním (na co). Porušení pořadí je renoncem. Hraje-li se sedma nebo stosedm (a to i v lepších), není možné flekovat tu součást hry, která nebyla v minulém kole flekování flekována. Flekování je u konce, zazní-li ode všech hráčů po sobě „dobrý“.

  • Ložené hry

Hráč flekující loženou hru je povinen zaplatit navýšení ceny hry nejen za sebe, ale i za poškozeného soupeře. Ložené hry mají svoji přesnou definici: - sedma je ložená, pokud aktér nemůže nebo nemusí ztratit žádný zdvih - hra a stovka je ložená, pokud aktér nemůže nebo nemusí ztratit ani deset - betl je ložený, pokud aktér nemůže nebo nemusí vzít ani jeden zdvih - durch je ložený, pokud aktér nemůže nebo nemusí ztratit ani jeden zdvih - dvě sedmy jsou ložené, pokud je aktér nemůže nebo nemusí prohrát ani proti plné sloze trumfů a strkajících v jedné ruce obrany (bez ohledu na rozlohu karet v ostatních barvách)

  • Které hry se nehrají

- složené hry - hra bez „re“ - sedma bez „fleku na sedmu“ nebo bez „re na hru“ - ložené hry - „dvě sedmy“ (i lepší) při čtyřech a více tlačících kartách v ruce jednoho z protihráčů. Pokud jsou 4 a více tlačných na jedné ruce při hře „sto a dvě sedmy“, závazek „dvě sedmy“ aktér prohrává automaticky, i kdyby obrana během sehrávky jednu nebo více tlačných odhodila.

[editovat] Pravidla jednotlivých her

[editovat] Hra

Obě protistrany bojují, kdo bude mít víc desítek, včetně započítaného posledního štychu a všech hlášek. V případě získání sta a více bodů se jedná o tzv. tichou stovku.

[editovat] Sedma

Hráč se zavazuje uhrát poslední štych ve hře svojí trumfovou sedmou a vyhrát hru. Každá z těchto součástí se flekuje zvlášť a zvlášť se i počítá. Hru „Sedma“ a „Lepší sedma“ nelze ohlásit a hrát bez sedmy v ruce!

[editovat] Stovka

Hráč se zavazuje uhrát alespoň sto bodů. Do tohoto počtu se mu počítá pouze jedna hláška. Má-li však s jednou hláškou stovku a víc, započítá se mu do celkového skóre i případná další hláška. V případě že hráč neuhraje ani s jednou hláškou stovku, závisí výše prohry na tom, o kolik desítek uhrála protistrana víc nežli směla. Každá desítka, kterou protistrana uhraje navíc znamená v levné barvě a bez fleků čtyřnásobek základní sumy (ve „dvacetníkovém“ tedy 80 haléřů).

[editovat] Stosedm

Hráč se zavazuje uhrát stovku a poslední štych vzít svojí trumfovou sedmou. Každá z těchto součástí se flekuje zvlášť a zvlášť se i počítá.

[editovat] Betl

Hráč se zavazuje neuhrát ani jeden štych, přičemž má první výnos. Nejsou voleny trumfy a desítka má svojí obvyklou hodnotu, tedy mezi spodkem a devítkou.

[editovat] Durch

Hráč se zavazuje uhrát všechny štychy, přičemž má první výnos. Nejsou voleny trumfy a desítka má svojí obvyklou hodnotu, tedy mezi spodkem a devítkou.

[editovat] Dvě sedmy

Hráč oznámí hru např. „Kule trumf, červený to strkaj“. Zavazuje se tím přebít předposlední štych strkací srdcovou sedmou a poslední štych trumfovou kulovou sedmou, k neúspěchu stačí jednu ze sedem neuhrát nebo je uhrát v obráceném pořadí. Strkací barva nemá žádné podobné postavení jako trumf. Dvě sedmy mají status hry, desítka je mezi esem a králem, a esa ani desítky proto nesmí do talonu. Hraje se pouze v licitovaném mariáši.

[editovat] Neohlášené hry

[editovat] Tichá sedma

Přebije-li některý hráč poslední štych trumfovou sedmou, kterou sám neohlásil, znamená to, že uhrál tichou sedmu. Je-li však takováto neohlášená sedma v posledním štychu někým přebita, zaplatí držitel sedmy cenu tiché sedmy protistraně.

[editovat] Tichá stovka

Uhraje-li některá z protistran neohlášenou - tichou stovku (včetně všech hlášek), dostane zaplaceno dvojnásobek ceny právě hrané hry. Za každou desítku nad sto dostane opět tuto cenu. Příklad: 20 hal. sazba, FLEK - RE - TUTTI na hru, obrana uhrává 120. FLEK - 0,40 RE - 0,80 TUTTI - 1,60 tichá 100 - 3,20 (zdvojnásobení sazby) tichých 120 - 3 x 3,20 = 9,60

[editovat] Varianty hry

[editovat] Volený mariáš

Po sejmutí se rozdává ve směru hodinových ručiček. Volícímu hráči 7 karet, zbylým dvěma po 5 a ve druhém kole všem po 5. Volící hráč vybere z prvních sedmi karet trumfy. Může také vybrat náhodně ze zbylých pěti, tzv. z lidu. Na zbylých 5 karet se před výběrem trumfů nesmí podívat.

Volící hráč ještě před začátkem hry odloží ze svých dvanácti karet dvě do talonu, který může měnit až do ohlášení hry. Do talonu podle některých krajových pravidel nesmí odložit bodovanou kartu (v případě, že chce hrát normální sehrávku, pro durch a betl toto omezení neplatí).

Hra se ohlašuje po vyhlášení trumfů volícím hráčem. Hráč může také nahlásit další závazky jako stovka nebo sedma. Jeho dva protivníci si mohou vybrat, zda chtějí hrát normálně („Dobrá“) nebo betl či durch („Špatná“). Pokud je hra schválena, pokračuje sehrávka podle pravidel zmíněných výše.

Pokud někdo ze zbylých hráčů prohlásí barvu za špatnou, vezme si odhozený talon a může místo něho odložit jiné dvě karty. Pokud ohlásil betl, může místo schválení někdo ze soupeřů stejným postupem změnit hru na durch.

Po ohlášení hry může následovat flekování a poté sehrávka. Na konci sehrávky se sečtou body a určí vítězná strana.

Po sečtení bodů a vyplacení výher se rozdávajícím stane další hráč po směru hodinových ručiček a začne další hra.

[editovat] Licitovaný mariáš

V licitovaném mariáši se rozdává všem hráčům nejprve po 5 kartách, poté se odloží lícem dolů 2 karty talonu a nakonec znovu všem po 5 kartách. Všichni hráči si mohou prohlédnout všech svých 10 karet.

Hráč po směru hodinových ručiček za rozdávajícím je určen jako forhont. Tomu nejprve rozdávající hráč nabízí postupně stále vyšší závazky. Dokud je forhont přesvědčen, že nabízenou hru nebo vyšší je sám schopen hrát, odpovídá „mám“. Tato Licitace končí, pokud vyzyvatel nenabídne vyšší hru nebo forhont hru odmítne. Proti vítězi licitace licituje stejným způsobem třetí hráč. Pokud z licitace odstoupil forhont, stačí třetímu hráči držet stupeň nabízený rozdávajícím hráčem. Pokud licituje proti forhontovi, musí nabízet vyšší stupeň a forhontovi stačí nabídku držet. Vítěz kompletní licitace si vezme talon, odhodí 2 karty a ohlásí stejný nebo vyšší závazek, než byl vylicitován. Hraje pak proti zbylým dvěma hráčům. Poté následuje případné flekování a běžná sehrávka podobně, jako u voleného mariáše. Jedinou zvláštností je to, že kromě durchu a betla vynáší v prvním kole forhont i tehdy, když nevyhrál licitaci.

Závazky licitace jsou postupně: Sedma, lepší sedma, sto, sto a sedm, lepších sto, lepších sto a sedm, betl, durch, dvě sedmy, sto a dvě sedmy, lepší dvě sedmy, lepší sto a dvě sedmy. Lepší hrou je určena jako trumfová barva červená.

Pokud nikdo nelicituje ani sedmu, karty se složí a nikdo nikomu nic neplatí. Pokud někdo vylicituje sedmu a nechce nebo nemůže ji hrát (a nechce hrát ani jakoukoliv vyšší hru), může zaplatit tzv. „omyl“ ve výši 6 platebních jednotek každému z hráčů. Pokud někdo vylicituje lepší sedmu, karty nelze takto složit a aktér musí hrát lepší sedmu nebo jakoukoliv vyšší hru.

[editovat] Sázky

Mariáš je hazardní hra a tudíž se hraje o peníze. Nejčastěji (hlavně na turnajích) se hraje tzv. „dvacetníkový“, kdy obyčejná hra stojí 20 haléřů. Na začátku hry se samozřejmě mohou hráči domluvit na libovolné výšce základní sazby.

Obvyklé sazby (ve výše uvedených platidlech):

  • hra 1
  • sedma 2
  • sto 4
  • betl 15
  • durch 30
  • dvě sedmy 40

Pokud jsou trumfy červené, jsou sázky dvojnásobné.

Pokud někdo hraje stovku, zvyšují se sázky o každou desítku, kterou má vítěz nad stovku. V některých systémech sázky v tomto případě rostou lineárně, v některých exponenciálně (například za uhraných 130 bodů může hráč získat 4 × 2³ platidel (exponenciela), nebo 4 × (1+3) platidel(lineární nárůst))

Sázku platí samostatný hráč oběma soupeřům nebo oba soupeři jemu.

[editovat] Podívejte se také

[editovat] Reference

  • Tomáš Svoboda a kolektiv: Oficiální pravidla karetních her, Eminent, Praha 2002, ISBN 80-7281-116-9

[editovat] Externí odkazy

V jiných jazycích
Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com