ร็อคแมน
จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ร็อคแมน (Rockman) หรือ เมกาแมน (Mega Man) เป็นวิดีโอเกม ที่ผลิตและวางจำหน่ายโดยแคปคอม และเป็นเกมแรกในซีรี่ย์ชุด ร็อคแมน มีจุดเด่นในด้านการเป็นเกมแอ๊คชั่นที่เล่นได้ทุกวัย และมีเอกลักษณ์ในตัวเอง คือการเอาชนะหัวหน้าของแต่ละด่านแล้วจะได้อาวุธของหัวหน้าตัวนั้นมา เพื่อใช้ปราบหัวหน้าด่านอื่นๆต่อไป
สารบัญ |
[แก้] ตัวละคร
- ร็อคแมน — หุ่นยนต์ที่สร้างโดย Dr. Light เพื่อสู้กับ Dr.Wily
- Dr. Wily ผู้ร้ายในเกมซึ่งมีเป้าหมายที่จะครองโลก ซึ่งเป็นหัวหน้าตัวสุดท้ายในเกม
- Dr. Light ผู้สร้างร็อคแมน
- โรล (Roll) น้องสาวของร็อคแมน ไม่มีบทบาทในเกมนี้
[แก้] วิธีการเล่น
ร็อคแมน ประกอบด้วย 6 ด่าน ซึ่งมีหัวหน้า (Robot Master) อยู่ในตอนท้ายของแต่ละด่าน ซึ่งมีอาวุธพิเศษแตกต่างกันไป ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นด่านใดก่อน เมื่อผู้เล่นสามารถเอาชนะด่านทั้งหกได้แล้ว ด้านที่เจ็ดจะปรากฏขึ้นแทนที่คำว่า "Stage Select, Press Start" ซึ่งเป็นด่านทั้งหมด 4 ด่านติดต่อกัน ซึ่งมีหัวหน้าที่ยากกว่าปกติ
[แก้] ความสามารถ
ร็อคแมนมีความสามารถในการนำอาวุธของหัวหน้าที่ปราบไปแล้วมาใช้ได้ อาวุธแต่ละอย่างก็มีลักษณะเฉพาะต่างกันไปดังนี้
- Rock Buster (อักษรย่อ P)เป็นอาวุธที่ติดตัวมาตั้งแต่แรก ยิงได้ไม่จำกัด ลักษณะเป็นกระสุนปืนเม็ดเล็กๆยิงติดต่อกันได้ทีละ 3 นัด
- Rolling Cutter (อักษรย่อ C) ได้จากการปราบ Cutman เป็นการยิงใบมีดออกไปเป็นแนวโค้ง แล้วย้อนกลับมาที่เดิม
- Thunder Beam (อักษรย่อ E) ได้จากการปราบ Elecman เป็นการยิงไฟฟ้าออกไปสามทิศทาง
- Ice Crusher (อักษรย่อ I) ได้จากการปราบ Iceman ลักษณะเป็นลูกศรน้ำแข็ง สามารถแช่แข็งเป้าหมายได้ชั่วขณะ รวมถึงยิงเสาเพลิงเพื่อใช้เป็นแท่นเหยียบได้ด้วย
- Fire Storm (อักษรย่อ F) ได้จากการปราบ Fireman เป็นการยิงลูกไฟออกไปด้านหน้า และจะมีไฟมาวิ่งล้อมรอบตัวอยู่ชั่วขณะ
- Hyper Bomb (อักษรย่อ B) ได้จากการปราบ Bombman เป็นการขว้างลูกระเบิดออกไป เมื่อรอสักพักก็จะระเบิดออก
- Super Arm (อักษรย่อ G) ได้จากการปราบ Gutsman ทำให้สามารถยกก้อนหินที่วางอยู่ตามที่ต่างๆขว้างออกไปเป็นอาวุธได้
- Magic Arm (อักษรย่อ M) เก็บได้ในด่านของ Elecman โดยใช้อาวุธ Super Arm ยกหินที่ขวางทางอยู่ออกไป เป็นการยิงพื้นวิเศษเพื่อเหยียบได้ชั่วขณะ แล้วจะหายไป
[แก้] ด่าน
ด่านในร็อคแมน เป็นแบบฉากทางเดิน ร็อคแมนจะพบกับอุปสรรคและศัตรูต่างๆ มากมาย ขนาดแตกต่างกันไป และอาวุธแตกต่างกันไปเช่นกัน การทำลายอาจต้องใช้ปืนของร็อคแมนยิง หรืออาวุธที่ร็อคแมนได้จากหัวหน้า
อุปสรรคต่างๆ มีทั้งการกระโดดข้ามช่องว่าง เหว แท่นยืนที่เคลื่อนที่ได้ หรือแท่นยืนที่ปรากฏและหายไปเป็นระยะๆ จึงต้องการการกะเวลาที่ดีในการผ่านไป
[แก้] หัวหน้า
# | หัวหน้า | อาวุธ | อาวุธที่เป็นจุดอ่อน |
---|---|---|---|
3 | Cut Man | Rolling Cutter | Super Arm |
4 | Guts Man | Super Arm | Hyper Bomb |
5 | Ice Man | Ice Crusher | Thunder Beam |
6 | Bomb Man | Hyper Bomb | Fire Storm |
7 | Fire Man | Fire Storm | Ice Crusher |
8 | Elec Man | Thunder Beam | Rolling Cutter |
[แก้] หัวหน้าด่านสุดท้าย
หลังจากเอาชนะหัวหน้าทั้ง 6 ด่านได้แล้ว ร็อคแมนจะเข้าสู่ด่านสุดท้ายซึ่งต้องสู้กับหัวหน้าตามลำดับ
หัวหน้า | อาวุธที่เป็นจุดอ่อน |
---|---|
Yellow Devil | Thunder Beam |
Copy Robot (หุ่นยนต์ที่เหมือนร็อคแมน) | Fire Storm, Thunder Beam, Hyper Bomb |
CWU-01P | Super Arm |
Wily Machine Number 1 (I) | Fire Storm |
Wily Machine Number 1 (II) | Rolling Cutter |
ในเวอร์ชั่น NES การใช้ "Pause Trick" (การกดปุ่ม Select ย้ำๆ) เป็นข้อผิดพลาดของเกมที่ทำให้อาวุธต่างๆ (ยกเว้น Super Arm ของ Guts Man) ออกฤทธิ์ซ้ำๆ ทำให้สามารถจัดการกับหัวหน้าหลายตัวได้ง่ายขึ้น
[แก้] ข้อเปรียบเทียบกับเกมอื่นในชุด
เกมแรกในชุด ร็อคแมน มีข้อแตกต่างจากเกมอื่นในชุดหลายประการ เกมนี้เป็นเกมเดียวที่มีด่านเริ่มต้นเพียง 6 ด่าน ในขณะที่เกมอื่นๆ ในชุดมี 8 ด่าน และร็อคแมนยังไม่มีความสามารถบางอย่างที่จะเพิ่มขึ้นมาในเกมหลังๆ เช่น สไลด์ (เริ่มมีใน ร็อคแมน 3) และชาร์จ Rock Buster (เริ่มมีในร็อคแมน 4) นอกจากนี้แล้ว ตัวเพิ่มพลังยังมีรูปแบบที่แตกต่างออกไป
[แก้] คะแนน
ร็อคแมน เป็นเพียงเกมเดียวในชุดที่มีตัวนับคะแนน เพราะการเล่นเกมเพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดจะมีความนิยมในขณะนั้น (ช่วงปี ค.ศ. 1980) อย่างไรก็ตาม การได้คะแนนไม่มีผลใดๆ ในเกมเลย ผู้เล่นจะไม่ได้อุปกรณ์พิเศษ ไม่ได้ชีวิตเพิ่ม นอกจากนี้แล้วยังไม่มีตารางคะแนนสูงสุด (High Score) ด้วย ดังนั้นในเกมถัดๆ มา จึงไม่มีตัวนับคะแนนอีก
หากผู้เล่นชีวิตหมดและเกมจบ คะแนนก็จะถูกลดเหลือศูนย์ นอกจากนี้ เกมนี้ยังเป็นเกมที่เล่นยาก เป็นไปได้น้อยที่จะเล่นจากต้นจนจบได้โดยไม่มี game over แม้แต่ครั้งเดียว ทำให้ผู้เล่นที่อยากได้คะแนนสูงต้องเริ่มตั้งแต่ต้นใหม่บ่อยครั้ง
[แก้] หนาม
ตั้งแต่ ร็อคแมน 2 เป็นต้นมา ถ้าร็อคแมนถูกโจมตีโดยศัตรู เขาจะกะพริบ และจะไม่เป็นอันตรายไปช่วงระยะหนึ่ง ผู้เล่นสามารถใช้ช่วงเวลานี้ในการโดนหนามโดยไม่เป็นอันตราย (โดยปกติถ้าโดนหนามจะตายทันที) แต่ทว่าใน ร็อคแมน ผู้เล่นจะตาย ไม่ว่าจะอยู่ในช่วงกะพริบหรือไม่ก็ตาม ทำให้เกมยากมากยิ่งขึ้น
ซีรีส์ ร็อคแมน คลาสสิค | ร็อคแมน – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 |
ซีรีส์เคียง ร็อคแมน คลาสสิค | ร็อคแมน (GB) – II (GB) – III (GB) – IV (GB) – V (GB) – ร็อคแมน & Forte |
ซีรีส์ ร็อคแมน X | ร็อคแมน X – X2 – Xtreme – X3 – Xtreme 2 – X4 – X5 – X6 – X7 – X8 |
ซีรีส์ ร๊อคแมน เอ็กเซ่ | ร๊อคแมน เอ็กเซ่ – เอ็กเซ่ 2 – เอ้กเซ่ 3 – เอ็กเซ่ 4 – เอ็กเซ่ 4.5 – เอ็กเซ่ 5 – The Medal Operation – เอ็กเซ่ 6 – Network Transmission – WS – N1 Battle – Battle Chip Challenge – Phantom of Network – Battle Chip Stadium |
ซีรีส์ ร็อคแมน ซีโร่ | Zero – Zero 2 – Zero 3 – Zero 4 |
ร็อคแมน เป็นบทความเกี่ยวกับ วิดีโอเกม หรือ เกมคอมพิวเตอร์ ที่ยังไม่สมบูรณ์ ต้องการตรวจสอบ เพิ่มเนื้อหา หรือเพิ่มแหล่งอ้างอิง คุณสามารถช่วยเพิ่มเติมหรือแก้ไข เพื่อให้สมบูรณ์มากขึ้น |