Fallout 2
Z Wikipedii
Fallout 2 | |
Producent | Black Isle Studios |
Wydawca | Interplay CD Projekt |
Projektant | Feargus Urquhart |
Silnik | Fallout engine |
Data wydania | 1998 |
Gatunek | cRPG |
Tryb gry | Singleplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Mature (M), ELSPA: 15+ |
Platforma | Windows, Mac OS |
Nośniki | CD (1) |
Wymagania | Pentium 120MHz, 16MB RAM. |
Kontrolery | mysz i klawiatura |
Fallout 2 (właściwie Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game) to komputerowa gra fabularna, kontynuacja gry Fallout, wydana w roku 1998.
Fallout 2 jest grą skierowaną do dojrzałego gracza. Porusza kontrowersyjne tematy i wielokrotnie stawia gracza przed trudnymi problemami natury moralnej. Postapokaliptyczny świat gry pełen jest przemocy, narkotyków i seksu.
W porównaniu do pierwszej wersji, Fallout 2 jest grą o wiele bardziej rozbudowaną, z większym światem oraz z częściowo zmodyfikowanym interfejsem i mechaniką gry (opartą o system SPECIAL, będący zmodyfikowaną wersją GURPSa) - trudniejszy jest np. handel z innymi postaciami. Podobnie jak w pierwszej części, gracz wykonuje misje posługując się stworzonym przez siebie bohaterem oraz drużyną NPCów, którzy mogą się do niego przyłączyć, aczkolwiek tym razem gracz ma większy wpływ na prowadzone przez siebie postacie (co prawda nie kieruje nimi ale np. ustala czy ma używać broni palnej czy białej, nosic pancerz, czy brać jakieś stymulanty). W drugiej części postać gracza ma za zadanie zdobycie G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit, w polskiej wersji gry: Generator Ekosystemu Cudownej Krainy), specjalnego artefaktu stworzonego przez ludzi żyjących jeszcze przed wojną atomową do przekształcania jałowej ziemi w rajski ogród, dzięki czemu mieszkańcy jego rodzinnej wioski będą w stanie przeżyć, swobodnie modyfikując swoją przestrzeń życiową. Jednakże to nie jest główny cel jego wędrówki-tak jak w części pierwszej fabuła posiada dziesiątki wątków pobocznych.
Gra przestała być oficjalnie rozwijana, jednakże doczekała się licznych modyfikacji wykonanych przez niezależne grupy, które poprawiają błędy niepoprawione przez oficjalne patche lub ingerują w fabułę gry. Przykładem może być mod A new vision opracowany przez grupę TeamX.
Spis treści |
[edytuj] Fabuła
Uwaga: W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.
W trakcie gry gracz może natknąć się na śmieszne wydarzenia, umieszczone przez twórców gry tzw. Easter eggs, jak np. spotkanie starca przy moście zadającego trzy pytania (tylko poprawna odpowiedź na wszystkie umożliwia przejście) co jest nawiązaniem do filmu Monty Python i Święty Graal, rozbity statek obcych z Elvisem na pokładzie, stado zmutowanych, dwugłowych krów wybuchających przy kontakcie, lub kawiarnię, w której mieszkają bohaterowie nie wykorzystani przy produkcji pierwszej części gry. Po przejściu gry, w przeciwieństwie do części pierwszej, można grać dalej. Autorzy nie oszczędzili humoru i dla tej części gry.
Gdy gracz zdobędzie już G.E.C.K., okazuje się, że mieszkańcy wioski zostali uprowadzeni, a ślad prowadzi na platformę wiertniczą zajmowaną przez Enklawę, która jest paramlitarną organizacją dysponującą bardzo zaawansowaną technolgią. Z pomocą Enklawy, stosując terror, "prezydent" Stanów Zjednoczonych stara się rządzić krajem.
[edytuj] Postacie
- Marcus
- Marcus jest mutantem, założycielem i szeryfem miasta górniczego Broken Hills.
- Vic
- Vic jest mechanikiem, jego główne zdolności to naprawa. Vica można przyłączyć do drużyny (jest przytrzymywany w mieście Nora przez łowców niewolników). W walce używa główne strzelb i obrzynów.
- Jacob
- Postać, o której mówi Marcus. Jacob jest współzałożycielem (wraz z Marcusem) miasta Broken Hills. W czasach gdy rozgrywa się akcja Fallouta 2 Jacob już nie żyje.
- Metzger
- Metzger jest szefem gildii łowców niewolników w Norze. W gildii tej jest więziony Vic, którego po uwolnieniu można przyłączyć do drużyny.
[edytuj] Miejsca
- Nora
- Nora jest centrum świata przestępczego, tutaj znajduje się najwięcej bandziorów i rozbójników. W Norze znajduje się także gildia łowców niewolników, którą kieruje Metzger. W tejże gildii przechowywany jest Vic, którego po uwolnieniu można przyłączyć do drużyny.
- Klamath
- Klamath jest jednym z pierwszych miast jakie odwiedza nasz bohater w czasie swojej wędrówki. Miasto dzieli się na Osadę traperów (zamieszkiwaną przez łowców gekonów i nękaną przez szczury) i Śródmieście, w którym znajduje się kilka barów, a także warsztat Vica. W Klamath mamy możliwość rozwiązania kilku zadań, a także przyłączenia do drużyny Sulika.
- Broken Hills
- Miasto górnicze. Broken Hills posiada kopalnię uranu (jednym z zadań gracza jest naprawienie maszyny w tej kopalni). Miasto zamieszkują ludzie, ghoule i mutanty. Założycielami Broken Hills są Jacob i Marcus.
[edytuj] Seria Fallout
- Fallout (1997)
- Fallout 2 (1998)
- Fallout 3 (Black Isle Studios) (wstrzymane w 2003, w wyniku rozwiązania zespołu przez wydawcę)
- Fallout 3 (Bethesda Softworks) (zapowiedziane w 2005, brak terminu wydania)
[edytuj] Seria Brotherhood of Steel
- Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001; PC)
- Fallout: Brotherhood of Steel (2004; PlayStation 2; Xbox)
Seria nie jest uznawana za przynależną do kanonu fabularnego.
[edytuj] Linki zewnętrzne
- Shamo - Fallout Community - Portal poświęcony grom z serii Fallout oraz klimatom post-nuklearnym/post-apokaliptycznym
- Krypta - wiki poświęcone grom z serii Fallout
- No Mutants Allowed - polska agenda dużej, międzynarodowej strony Fallout
- Fallout Center - Portal poświęcony całej sadze Fallout
- Vault21-Polska - Próba stworzenia modyfikacji do gry Fallout 2, polegającej na przeniesieniu akcji na terytorium postapokaliptycznej Polski.
- Fallout Corner - jednen z bardziej popularnych serwisów internetowych poświęconych serii Fallout. Strona może się poszczycić pokaźną bazą tekstów.
- Fallout RPG - strona zawierająca solucje do 1 i 2 części Fallout'a w polskiej i angielskiej wersji językowej.
- G.E.C.K.