Beyond Castle Wolfenstein
Z Wikipedii
Beyond Castle Wolfenstein | |
Producent | Muse Software |
Wydawca | Muse Software |
Data wydania | 1984 |
Gatunek | skradanka, akcja |
Tryb gry | Singleplayer |
Kategorie wiekowe | brak |
Platforma | Apple II, DOS, Commodore 64 |
Kontrolery | klawiatura, joystick |
Beyond Castle Wolfenstein – sequel gry Castle Wolfenstein, wydany w 1984 przez Muse Software. Początkowo był zaprogramowany dla komputerów Apple II, szybko stworzono jednak porty na Commodore 64 i komputery IBM-PC.
[edytuj] Opis gry
Akcja gry toczy się w trakcie II wojny światowej. Zadaniem gracza jest przejście przez wszystkie poziomy tajnego bunkra w Berlinie, miejsca sekretnych spotkań Adolfa Hitlera z najważniejszymi jego współpracownikami, odnalezienie ukrytej w bunkrze bomby, zastawienie jej przed drzwiami, gdzie odbywa się tajna narada i ucieczka z bunkra.
Podobnie jak Castle Wolfenstein, gra jest kombinacją gry akcji i skradanki z widokiem z góry, ale postaciami przedstawionymi z boku. Sterowanie odbywa się przy pomocy klawiatury, joysticka lub pokręteł sterujących (paddles).
Przebieg rozgrywki jest podobny jak w części poprzedniej, pojawiają się jednak pewne ulepszenia i zmiany. Granaty zastąpiono nożem, który umożliwia ciche zabijanie wrogich żołnierzy. Wprowadzono system przepustek. Strażnicy wzywają gracza do okazania właściwej dla danego poziomu przepustki. Jeżeli jej nie posiada, może próbować przekupić strażnika. Strażnik, którego z braku pieniędzy dwukrotnie nie uda się przekupić, próbuje zabić bohatera gry lub wywołać alarm. W szafkach można odnaleźć apteczki pierwszej pomocy, a także narzędzia, przy pomocy których można dezaktywować alarmy. Zwiększono również liczbę i różnorodność dostępnych w grze odgłosów.