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Super Mario Land - Wikipedia

Super Mario Land

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.


La confezione del gioco
Super Mario Land
Tipo: platform
Sviluppo: Nintendo
Distribuzione: Nintendo
Data di pubblicazione: 1989
Piattaforma: Game Boy
Versioni

Super Mario Land
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Super Mario Land è stato tra i primi videogiochi per Game Boy. Fu rilasciato dalla Nintendo nel 1989.

Indice

[modifica] Schema del gioco

Nel gioco Mario, celebre idraulico, deve liberare la Principessa Daisy, catturata dall'alieno Tatanga desideroso di sposarla, così da farla diventare regina.

[modifica] Caratteristiche

Super Mario Land prende dal suo predecessore Super Mario Bros. gran parte delle meccaniche di gioco.
Fra le differenze troviamo per esempio la palle infuocate sparate da Fire Mario che rimbalzano sui muri e la possibilità di prendere con esse le monete; le tartarughe, una volta calpestate anziché poter essere utilizzate come arma, queste esploderanno dopo 2 secondi circa.

Gli avversari che Mario dovrà affrontare andranno dalle tartarughe che se schiacciate esplodono a ragni che cadono dal soffitto, dalle teste di pietra dell'Isola di Pasqua ai cinesi saltellanti, e moltissimi altri.

Durante lo svolgersi dei vari livelli Mario incontrerà funghi che lo faranno diventare Super, stelle che lo renderanno invulerabile contro ogni tipo di pericolo e fiori che lo porteranno al grado di Fire Mario permettendogli di sparare palle di fuoco.

[modifica] I regni

Mario nell'Isola di Pasqua
Ingrandisci
Mario nell'Isola di Pasqua

Il gioco si divide in 4 livelli, ognuno diviso a sua volta in 3 schemi.

  • Birabuto, ambientato in Egitto.
  • Muda, ambientato nell'Oceano.
  • Easton, in cui Mario affronterà i misteri dell'Isola di Pasqua.
  • Chai, l'ultimo livello, ambientato nel mondo Asiatico.

Fra questi 12 schermi ne troviamo 2 (nel 2° e 4° livello) in cui il gioco si trasformerà in uno sparatutto: nel primo caso guidando un sottomarino nelle profondità marine (2-3), nel secondo volando nel cielo asiatico (4-3).

La terza zona di ogni regno è abitata da un boss che Mario deve sconfiggere per poter entrare nel regno successivo.
Nella terza zona del quarto regno Mario, dopo aver sconfitto il boss, deve sconfiggere anche Tatanga, per liberare la principessa.

[modifica] Hard Mode

Una volta completato il gioco, il giocatore potrà riaffrontare l'impresa selezionando l'Hard Mode. In questa modalità aumenteranno le insidie e il numero di mostri in un livello rendendo il gioco ancora più arduo. L'idea deriva da Super Mario Bros. e, come in esso, anche in super Mario Land, una volta finito il gioco nella modalità Hard Mode, si avrà la possibilità di selezionare il livello a cui si vuole giocare.

[modifica] Storia

A differenza dei titoli precedenti, Super Mario Land non è stato creato da Shigeru Miyamoto, bensì da Gunpei Yokoi, conosciuto anche per avere inventato i Game & Watch ed il Gameboy. A causa di questo, infatti, parecchi particolari non verranno reinseriti nei giochi successivi. La colonna sonora fu invece scritta da Hirokazu 'Hip' Tanaka.

Il gioco è il primo creato per la nuova console portatile Gameboy che uscì nello stesso anno. Infatti il gioco negli anni successivi fu venduto insieme all'apparecchio.
Nonostante però il grande successo di vendite, Super Mario Land non viene considerato uno dai migliori platform di Mario, anzi, occupa perfino basse posizioni nella classifica di gradimento.
Uno dei difetti principali che il gioco porta con se è l'assoluta mancanza della possibilità di salvare il gioco costringendo il giocatore a un "tour de force" per il completamento del medesimo.

[modifica] Curiosità

Serie Mario
Donkey KongMario Bros.Super Mario Bros.The Lost LevelsSuper Mario Bros. 2Super Mario Bros. 3Super Mario LandSuper Mario WorldDonkey Kong '94Super Mario Land 2Super Mario 64Super Mario SunshineNew Super Mario Bros.Super Mario Galaxy

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