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Super Mario 64 - Wikipedia

Super Mario 64

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Super Mario 64

Immagine di gioco
Tipo: platform
Sviluppo: Nintendo
Distribuzione: Nintendo
Data di pubblicazione: 1996
Piattaforma: Nintendo 64

Super Mario 64 è un videogioco per Nintendo 64. Uscì in Giappone il 23 giugno 1996, negli USA il 29 settembre 1996 e in Europa il 1 marzo 1997. Insieme s Pilotwings 64 è stato uno dei titoli di lancio della console. E' stata la "Killer application" del Nintendo 64 e ha venduto più di 11 milioni di copie in tutto.[1]

Super Mario 64 è stato il primo gioco della serie di Super Mario in 3D e anche se non è stato il primo gioco di platform 3D, rivoluzionò il genere.

Secondo molti critici e giocatori Super Mario 64 è uno dei videogiochi più belli di tutti i tempi.

Nel 2005 è uscita la versione per Nintendo DS, Super Mario 64 DS con molte aggiunte rispetto all'originale.

Indice

[modifica] Trama

La storia di Super Mario 64 inizia quando Mario riceve una lettera dalla Principessa Peach che lo invita nel suo castello a mangiare una torta che ha preparato per lui. Tuttavia entrando nel castello Mario scopre che Bowser ha invaso il castello e imprigionato la Principessa e i suoi servi nel castello. Poi ha usato il potere delle 120 stelle del potere del castello per trasformare alcuni dei quadri del castello in portali per accedere ad altri mondi in cui le suoe truppe difendono le stelle. Mario quindi deve prendere le stelle, sconfiggere Bowser e salvare la principessa. Alla fine Mario riesce a sconfiggere Bowser e a salvare la Principessa Peach e i suoi servi e a restaurare il potere delle stelle nel castello. La Principessa lo premia dandogli la torta che gli aveva promesso.

[modifica] Game play

[modifica] Missione

Nel videogioco si può usare Super Mario che deve salvare la principessa Peach dal re dei Koopa Bowser. Per farlo deve prendere 120 stelle sparpagliate in 15 mondi. Con un certo numero di stelle si può accedere a mondi nuovi. Se si prendono 70 stelle è possibile accedere all'ultimo mondo dove si può sconfiggere definitivamente Bowser ma un segreto attende i giocatori che prendono tutte le 120 stelle presenti nel gioco. Infatti se si riesce a raccogliere tutte le stelle disseminate nei vari mondi è possibile usare il cannone all'esterno del castello di Peach per far sparare Super Mario sul tetto del castello dove c'è Yoshi che darà 100 vite supplementari al personaggio e un nuovo tipo di salto.

[modifica] Controlli

Come illustrato nel manuale d'istruzioni Mario ha disposizione una quantità enorme di movimenti da poter utilizzare.
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Come illustrato nel manuale d'istruzioni Mario ha disposizione una quantità enorme di movimenti da poter utilizzare.

Il protagonista ha a disposizione una quantità enorme di movimenti da poter effettuare, può saltare sui muri, strisciare, nuotare, arrampicarsi, saltare e colpire un avversario in molti modi diversi usando il Joystick e i pulsanti.

In aggiunta al normale salto ci sono più tipi speciali di salto che possono essere eseguiti combinando un salto normale con altre azioni, inclusi l' extra high double e triple jumps, il salto in lungo e il salto mortale.

Poi Mario oltre a saltare può colpire i nemici con un pugno, prendere e trasportare alcuni oggetti, nuotare sott'acqua. La vita di Mario diminuisce lentamente mentre è sottacqua e Mario deve trovare monete o bolle d'aria per ricaricarla o ritornare in superfice per non annegare. Quando Mario torna in superfice la sua salute si ristabilisce completamente.

[modifica] Elementi che appaiono in più livelli

Mario mentre calcia un Goomba
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Mario mentre calcia un Goomba
Mario mentre riporta dalla madre il cucciolo di pinguino che aveva perso
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Mario mentre riporta dalla madre il cucciolo di pinguino che aveva perso
Mario mentre nuota sott'acqua
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Mario mentre nuota sott'acqua

Ogni livello ha sette stelle, sei vere e proprie da raccogliere completando obiettivi e una che si ottiene raccogliendo più di 100 monete. Alcune delle stelle non si trovano nei 15 livelli "ufficiali", ma in alcuni mini-livelli nascosti.

Nei mondi ci sono nemici che attaccano Mario e creature amichevoli che gli forniscono informazioni o lo aiutano o gli chiedono un favore.

Alcuni elementi appaiono in più livelli:

Cappelli
Numerose stelle possono essere ottenute solo usando uno dei tre tipi di cappello dalle proprietà speciali. Il primo è quello rosso, per farlo volare, il secondo è quello verde per corazzare Mario e farlo camminare anche sul fondo del mare, e il terzo è quello blu che lo rende invisibile e capace di attraversare i muri. I cappelli si possono ottenere urtando con la testa dei blocchi cap disseminati per i livelli. Questi blocchi cap però devono essere attivati premendo un pulsante gigantesco presente in tre livelli speciali prima di poterli usare.
Gare
In alcune occasioni Mario deve vincere una gara contro un avversario (di solito un Koopa Troopa di nome Koopa the quick).
Boss
Molti mondi contengono una stella custodita da un boss.
Cannoni
In alcuni mondi Mario può sbloccare i cannoni parlando con i Bob-omb rosa. Dopo aver fatto entrare Mario nel cannone, il giocatore può decidere dove sparare Mario in modo da raggiungere posti non raggiungibili normalmente. Combinati con il cappello rosso, i cannoni possono essere usati per raggiungere altezze estremamente alte.
Monete
In tutti i livelli principali Mario può ottenere una stella raccogliendo almeno 100 monete. Si può ottenere un altra stella raccogliendo otto monete rosse.

[modifica] Livelli

Il castello ha tre piani, un piano sotteraneo e un giardino. Tutti questi posti contengono entrate ai vari livelli. Per andare al primo piano Mario deve ottenere una chiave sconfiggendo Bowser in un speciale livello chiamato Bowser in the fire sea mentre per accedere al piano sotteraneo bisogna sconfiggere un altra volta Bowser nel livello speciale Bowser in the Dark World. Dopo aver sconfitto per la terza volta Bowser nel livello speciale Bowser in the Sky il gioco finisce.

I 15 livelli principali sono i seguienti:

Whomp's Fortress.
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Whomp's Fortress.
Piano terra
  • Bob-omb Battlefield:In questo livello Mario incontra gli amichevoli Bob-omb rosa che sono in guerra con i Bob-ombs neri. I Bob-ombs neri sono guidati dal Big Bob-omb, un boss che sta sulla sommità di una montagna e ha il compito di custodire la prima stella del gioco. In questo livello Mario incontra un Chain Chomp e Koopa the Quick per la prima volta.
  • Whomp's Fortress, una fortezza che fluttua nel cielo. Qui Mario incontra le piante Piranhas, i Thwomp e i Whomp.
  • Jolly Roger Bay, un livello sottomarino in cui c'è una nave pirata che contiene un tesoro. Qui vi abita un anguilla gigante che si chiama Unagi.
  • Cool Cool Mountain, il primo dei due livelli innevati del gioco, contiene slcuni Pinguini che hanno bisogno d'aiuto e vari nemici. Inoltre c'è un Pinguino che sfiderà Mario in una corsa. Se Mario vincerà la corsa riceverà come premio una stella.
Shifting Sand Land ricorda il livello  Desert Hill presente in Super Mario Bros. 3.
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Shifting Sand Land ricorda il livello Desert Hill presente in Super Mario Bros. 3.
Piano sotteraneo e giardino
  • Big Boo's Haunt, una casa infestata dai fantasmi che contiene vari Boo e altri nemici come Mr. Is.
  • Hazy Maze Cave, un complesso di caverne, ricorda i livelli dungeon dei primi giochi ella serie di Super Mario. In questo livello vive un amichevole mostro marino chiamato Dorrie.
  • Lethal Lava Land, pieno di piattaforme che stanno sopra un mare di lava. In questo livello c'è un vulcano in cui Mario può entrare. Il mare di lava rende questo livello più difficile da attraversare.
  • Shifting Sand Land, un deserto in cui vi sono piramidi piene di labirinti.
  • Dire Dire Docks, un altro livello sottomarino. E' diviso in due aree separate da un tunnel. In questo livello c'è un sottomarino che appartiene a Bowser.
Primo piano
  • Snowman's Land, il secondo dei due livelli innevati.
  • Wet-Dry World.
  • Tall Tall Mountain. Qui vive una scimmia dispettosa (Ukkiki) che ruba continuamente il cappello a Mario.
  • Tiny-Huge Island.
Mario mentre vola con il cappello rosso
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Mario mentre vola con il cappello rosso
Secondo piano
  • Tick Tock Clock, ambientato all'interno di un gigantesco orologio.
  • Rainbow Ride, ambientato in cielo, con varie piattaforme e edifici fluottanti che possono essere raggiunti tramite un tappeto volante.

[modifica] Note

  1. ^ Super Mario Sales Data: Historical Units Sold Numbers for Mario Bros on NES, SNES, N64...
Serie Mario
Donkey KongMario Bros.Super Mario Bros.The Lost LevelsSuper Mario Bros. 2Super Mario Bros. 3Super Mario LandSuper Mario WorldDonkey Kong '94Super Mario Land 2Super Mario 64Super Mario SunshineNew Super Mario Bros.Super Mario Galaxy

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