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Grand Theft Auto II - Wikipedia

Grand Theft Auto II

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Grand Theft Auto 2

Logo del gioco
Sviluppo: DMA Design, Tarantula Studios
Distribuzione: Rockstar Games
Data di pubblicazione: PlayStation
22 ottobre, 1999
Windows
22 ottobre, 1999
Dreamcast
2000
Game Boy Color
2000
Genere: Azione in terza persona
Modalità di gioco: singolo e multiplayer
Piattaforma: Dreamcast, PC,
PlayStation e Game Boy Color
Tipo Media distribuzione: CD-ROM
Requisiti HW: ESRB: Maggiorenne (M)
(Dreamcast and PC versions),
Adolescenti (T) (Versioni per PlayStation e
Game Boy Color )
Periferiche di input:

Grand Theft Auto 2 chiamato anche GTA2 è un videogioco rilasciato in tutto il mondo il 22 ottobre 1999 dalla Rockstar North; inizialmente per il Sistema operativo Windows e per Playstation (che è una attenuata) e poi per Sega Dreamcast e Game Boy Color. E' il sequel del controverso Grand Theft Auto (sempre sviluppato dalla Rockstar North, chiamata poi DMA Design). Rockstar offre ora gratuitamente la versione per PC.

GTA 2 si ambienta su tre isole in cui nove gang si danno battaglia. Nella prima isola risiedono i verdi Loonies, i blu Yakuza (la mafia giapponese) e gli Zaibatsu.

La seconda è popolata dai Redneck (la mafia sudista), gli Zaibatsu e gli SRS o Scienziati (la tecno-camorra). Infine nella terza isola si scontrano gli aranci Hare Krisnha (mafia religiosa), comunisti della mafia russa (mafia politica) e sempre gli Zaibatsu.

Gli scagnozzi di queste gang, oltre a chiamarvi ognuno in modo diverso (Gecko, Kosai, Jumbo, Osso Duro, Rooster, THG-303, ecc.) vi daranno dei lavori (illegali) da svolgere. In alto è presente una barra che indica il rispetto che ha ogni gang per il giocatore, se il rispetto è alto il giocatore potrà accedere a missioni più difficili e remunerative mentre se il livello sarà sotto zero, non appena il giocatore metterà piede nel territorio rivale verrà attaccato.

Il puntatore della barra cambia in due situazioni: la prima è l'esecuzione di missioni (che possono danneggiare la gang avversaria), l'altra è uccidere i membri avversari. In ogni scenario esiste un unico punto di salvataggio, una chiesa (punto di partenza di ogni isola) in cui un prete dalla voce irosa chiede diverse decine di migliaia di dollari (50.000 al primo livello, ma la cifra sale in quelli successivi) per salvare l'anima e i progressi del giocatore.

All'interno degli scenari si possono trovare armi, pillole che possono dare effetti di invincibilità o di confusione, corazze e marchi GTA2 da collezionare per ottenere bonus. L'attività principale nel gioco sarà il furto di macchine, sia dai parcheggi che direttamente in strada: Grand Theft significa infatti "grande furto".

Viene sfruttata una visione dall'alto (ad angelo) per rendere il gioco immediato, al contempo graficamente piacevole e leggero per non affaticare i computer per i quali era stato progettato. I proiettili sono rappresentati da pixel arancioni e i vari personaggi si riconoscono dal vestito che indossano (vi sono ad esempio i cloni di Elvis in completo bianco).

La struttura del gioco è abbastanza semplice, ma ciò non gli ha impedito di riscuotere un ottimo successo in tutto il mondo. Inoltre essendo la grafica molto stilizzata non è mai andato incontro a problemi riguardanti la violenza.

[modifica] Collegamenti esterni


Grand Theft Auto serie
Grand Theft Auto | Grand Theft Auto 2 | Grand Theft Auto - London 1969 | Grand Theft Auto III | Grand Theft Auto - Liberty City Stories | Grand Theft Auto: Vice City Stories | Grand Theft Auto: Vice City | Grand Theft Auto: San Andreas | Grand Theft Auto IV
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