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Generazione (Pokémon) - Wikipedia

Generazione (Pokémon)

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Una generazione, nel mondo dei Pokémon indica sia un gruppo di Pokémon, sia il periodo di tempo trascorso tra un'uscita dell'altra dei principali giochi riguardanti i Pokémon.

Esistono quattro generazioni di Pokémon, scelte in base ai Pokémon che ne fanno parte. Ogni generazione è introdotta da una coppia di videogiochi per Game Boy o successori (incluso il Nintendo DS), a partire da Pokémon Rosso e Blu. Ogni generazione introduce una gran quantità di nuovi Pokémon e una serie di caratteristiche che spesso sostituiscono quelle precedenti.

Le generazioni sono divise cronologicamente per ordine di pubblicazione; i Pokémon di ogni generazione generalmente appaiono all'inizio negli anime (soprattutto nei film) o nel gioco di carte prima della uscita dei giochi Game Boy, ma l'anime, il manga, e il gioco di carte sono divisi in serie che ricalcano le generazione dei videogiochi e non viceversa.

Qualche caratteristica invece è stata prima introdotta altrove, prima di essere implementata nei giochi. Per esempio le sfide "Due contro Due" sono apparse molto tempo prima nell'anime che nel gioco, e le Abilità dei Pokémon sono state tratte dai Poteri Pokémon, introdotti molto tempo prima nel gioco di carte collezionabili Pokémon.

Indice

[modifica] Prima Generazione (o Generazione Game Boy)

È iniziata con Pokémon Rosso e Blu. La prima generazione introduce gli originali 151 Pokémon, e le caratteristiche basilari della serie, ovvero lo scambio di Pokémon e i combattimenti. In Giappone, la prima generazione include Pokémon Rosso, Verde, e in seguito Blu, invece negli altri paesi (compresa l'Italia) sono stati tradotte e rilasciate solo le versioni Rosso e Blu, ma non la Verde. Questa generazione termina con Pokémon Giallo: Speciale Edizione Pikachu, vagamente ispirato all'anime, in cui il giocatore inizia il gioco con un Pikachu che si rifiuta di restare dentro una Pokéball.

Queste versioni sono tutte ambientate nello stato di Kanto. Questa generazione è artefice anche dell'idea di un allenatore avversario del giocatore che si scontra con quest'ultimo varie volte e di una organizzazione di allenatori di Pokémon malvagi; tuttavia, Pokémon Rosso e Blu presentano l'organizzazione nemica, il Team Rocket, molte volte durante il corso del gioco, ma il gli allenatori del Team Rocket più famosi, ovvero il trio Jessie, James e Meowth (personaggi ricorrenti nell'anime) appaiono solo in Pokémon Giallo.

Questi giochi sono compatibili con il videogioco per N64 Pokémon Stadium.

I remake dei primi due giochi, chiamati Pokémon Rosso Fuoco e Pokémon Foglia Verde, rilasciati nella terza generazione (detta Advance).

[modifica] Seconda Generazione (o Generazione Game Boy Color)

Iniziata con Pokémon Oro e Argento, questa generazione introduce 100 nuovi Pokémon, la funzione “Dono Segreto” che funziona tramite la porta ad infrarossi del Game Boy Color, la possibilità di personalizzare la camera da letto del protagonista, la capacità di raccogliere Bacche con proprietà curative, e Ghicocche (Apricorns) tramite il quale puoi usare Pokéball personalizzate, una nuova modalità di raccolta degli oggetti, il sesso dei Pokémon, la nascita dei Pokémon, e i Pokémon di tipo "Baby" (pre-evoluzioni di Pikachu e company), e nuove sfide (disponibili in modo casuale) contro Pokémon come Suicune, Entei e Raikou (i 3 nuovi Pokémon leggendari), che possono trovarsi in tutto Johto. Il gioco introduce due nuove tipologie di Pokémon, Acciaio (Steel) e Buio (Dark).

Una nuova caratteristica del gioco è il Pokégear che consiste in:

  • Un telefono cellulare per comunicare con gli allenatori di tutto Johto per avere informazioni o per organizzare nuove sfide.
  • Una radio. Le stazioni radio scelte possono influenzare il rapporto tra giocatore e Pokémon. Alcune stazioni rivelano informazioni su dove catturare determinati Pokémon.
  • Un orologio che indica l'ora, il giorno della settimana e i vantaggi tra l'ora legale e l'ora solare. Questo è determinato dal fatto che alcuni Pokémon se si evolvono in precise date o ore possono cambiare evoluzione, per esempio Eevee se si evolve di giorno (dalle 6 alle 18) diventa Espeon se si evolve di notte (dalle 18 alle 6) diventa Umbreon.

Questa generazione termina con Pokémon Cristallo, che è uno dei più famosi RPG dei Pokémon esclusivo per GBC e il primo che permette di scegliere il sesso del protagonista. E anche la prima in cui i Pokémon possono fare una danza di battaglia prima dello scontro, e cartelli stradali all'entrata dei percorsi, di città e ogni tanto di edifici o cave. La versione Cristallo presenta una piccola variazione nell'incontro con i 3 Pokémon leggendari, che permette di catturare Suicune in un'altra maniera. Tuttavia, gli altri due si trovano in maniera identica alle versioni Oro e Argento.

Questi giochi sono compatibili con Pokémon Stadium 2, eccetto per la versione Cristallo, ma esistono casi in cui quest'ultimo si è dimostrato compatibile.

[modifica] Terza Generazione (o Generazione Game Boy Advance)

Screenshot di un videogioco della terza generazione
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Screenshot di un videogioco della terza generazione

Pokémon Rubino e Zaffiro aggiungono altri 135 Pokémon provenienti dalla regione di Hoenn, implementa il temperamento dei Pokémon (30 diverse personalità di Pokémon), le abilità dei Pokémon (speciali abilità innate), i Pokéblock, i contest per Pokémon, e le battaglie due contro due. Tuttavia, questa generazione perde la caratteristica del passaggio da giorno a notte durante il gioco, nonostante continui lo scorrimento dell'orologio di gioco che permette a determinati Pokémon (per esempio Wurmple) di evolversi in maniera diversa a seconda dell'ora del giorno (nell'esempio Silcoon di giorno, Cascoon di notte). Questi giochi permettono di coltivare bacche in determinati luoghi e include la possibilità di creare "Basi segrete" dentro alberi o cave in cui poter nascondere oggetti come bambole, tavoli, sedie, piante e simili.

Il terzo gioco di questa generazione è Pokémon Smeraldo, nel PokéNAV ritorna un sistema simile al Pokégear della precedente che permette di telefonare (ma questa volta il giocatore può contattare solo i capipalestra per nuove sfide, ma non permette di rimuovere gli allenatori incontrati durante il percorso). Nella versione Pokémon Smeraldo ritorna la danza di battaglia prima degli scontri con i Pokémon avversari. Queste 3 versioni sono tutte per Game Boy Advance. La versione Smeraldo è stata venduta con un adattatore wireless per GBA per permettere al giocatore di sfidare gli altri allenatori "reali".

La generazione comprende anche Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia per GBA, versioni remake (con più caratteristiche rispetto agli originali) dei primi due giochi Pokémon, con la possibilità di giocare con un personaggio di sesso femminile (in realtà cambia solo il disegno del protagonista, perché i sviluppatori hanno dichiarato che era impossibile implementarlo completamente), nuovi oggetti e regioni, le "guide mosse" (move tutor), e tutte le caratteristiche della seconda e terza generazione, escluso il sistema giorno/notte e (escluso in Giappone) la compatibilità con l'e-reader.

Tutti i cinque giochi per GBA sono compatibili con Pokémon Box Rubino e Zaffiro per Nintendo GameCube, e Pokémon Colosseum e Pokémon XD - Tempesta Oscura.

[modifica] Quarta generazione

La quarta generazione è composta, in totale, da 107 Pokémon ed è stata introdotta dai giochi Pokémon Ranger e Pokémon Diamante e Perla per Nintendo DS. Le prime apparizioni dei Pokémon di questa generazione sono presenti nel settimo e ottavo film (rispettivamente Destino Deoxys e Lucario e il Mistero di Mew) e nei videogiochi Pokémon XD e Pokémon Mysterious Dungeon. Inoltre nell'anime, prima che Ash si recasse a Sinnoh, sono apparsi (e catturati) tre Pokémon di questa generazione.

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