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Blood Bowl - Wikipedia

Blood Bowl

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Blood Bowl
Creatore Jervis Johnson
Prodotto da Games Workshop
Numero giocatori 2
Età
Tempo di preparazione
Durata media
Complessità
Importanza strategia
Fattore fortuna
Abilità richieste

Blood Bowl è un gioco da tavolo creato da Jervis Johnson per l'azienda britannica Games Workshop come parodia del Football Americano. Il gioco venne messo in commercio per la prima volta nel 1986 e da allora è stato ripubblicato in nuove edizioni. Blood Bowl è ambientato in un universo fantastico simile, ma non identico, a quello di Warhammer Fantasy, popolato da tradizionali personaggi della letteratura fantasy quali: guerrieri umani, goblin, gnomi, elfi, orchi e troll.

Indice

[modifica] Regole di base

Blood Bowl è un gioco a turni di "football fantasy" per due giocatori, che usa tipicamente miniature da 36 mm per rappresentare i giocatori sul campo. Lo scopo del gioco è segnare dei touchdown facendo sì che un proprio giocatore oltrepassi la linea di meta con la palla. La squadra con il maggior numero di touchdown alla fine della partita è la vincitrice. Un tabellone contenente una griglia di caselle rappresenta il campo e il gioco si sviluppa usando dadi, carte e gettoni.

Il termine Blood (cioè "sangue") nel nome del gioco descrive la violenza delle azioni che possono essere effettuate dai giocatori. Il gioco è basato su un ibrido di football americano, rugby e sport fittizi ultra-violenti come Rollerball o Speedball. I giocatori possono tentare di ferire e mutilare gli avversari per rendere più semplice il compito di segnare i touchdown riducendo il numero dei giocatori avversari.

Gli stessi giocatori sono tratti da razze fantasy e hanno caratteristiche che riflettono le abilità delle loro razze. Gli elfi sono tipicamente veloci e abili nel segnare, mentre i nani e gli orchi sono più portati a uno stile di gioco più duro e fisico. I giocatori sono inoltre divisi in ruoli: lanciatori, ricevitori, uomini di linea, attaccanti e difensori.

[modifica] Leghe e tornei

Le leghe sono il fondamento su cui si basa il Blood Bowl. Esiste un grande numero di varianti di leghe ma il concetto di fondo è quello di creare una campagna in cui le squadre giochino l'una contro l'altra per un certo periodo di tempo finché la vincitrice non è incoronata "Campione della Lega". Giocando una lega i giocatori possono guadagnare abilità addizionali e migliorare le loro caratteristiche accumulando "Punti Esperienza" (PE); possono inoltre subire degli infortuni cronici o guarire da infortuni subiti nelle partite precedenti.

I tornei sono invece un fenomeno relativamente nuovo e sono eventi sporadici in cui un grande numero di giocatori di Blood Bowl si raduna per giocare gli uni contro gli altri e diventare i campioni di quel torneo. Questa forma di gioco non funziona come una campagna.

[modifica] Le diverse edizioni

[modifica] La prima edizione

La prima edizione di Blood Bowl uscì nel 1987 ed era un semplice gioco che usava molti elementi dei giochi da tavolo della Games Workshop, come il concetto di "ferite" (che permetteva ai giocatori di rimanere attivi finché non arrivassero a zero), e la psicologia (come la "paura" e l'"odio"). Le rappresentazioni dei giocatori contenute nella scatola della prima edizione erano piccoli pezzi di cartone illustrati con il disegno del giocatore che rappresentava.

[modifica] Caratteristiche

Ogni giocatore aveva le seguenti caratteristiche, con un valore variabile tra 1 e 10 (maggiore è il valore, migliore è la caratteristica):

  • Movement Allowance (movimento) (MA): rappresenta il numero massimo di caselle di cui può muoversi un giocatore.
  • Combat Skill (abilità di combattimento) (CS): rappresenta l'abilità di un giocatore ad attaccare o schivare un avversario.
  • Throwing Skill (abilità di passaggio) (TS): rappresenta l'abilità di un giocatore a lanciare la palla a un proprio compagno di squadra.
  • Strength (forza) (ST): rappresenta la potenza fisica di un giocatore, ed è usata per ferire gli avversari colpiti dagli attacchi.
  • Toughness (resistenza) (TH): rappresenta la resistenza fisica di un giocatore.
  • Wounds (ferite) (WD): quasi tutti i giocatori hanno una sola ferita, ma quelli incredibilmente resistenti possono averne un numero superiore.
  • Attacks (attacchi) (AT): rappresenta il numero di attacchi che un giocatore può effettuare; solo i giocatori più abili posseggono un numero di attacchi superiori a 1.
  • Cool (freddezza) (CL): rappresenta l'abilità di un giocatore a rimanere calmo e concentrato sotto pressione, ed è usata quando un giocatore tenta di ricevere la palla.

Quest'edizione utilizzava anche la psicologia come in Warhammer, e in particolare le seguenti caratteristiche psicologiche:

  • Paura: per entrare nell'Area di Placcaggio dell'avversario di cui si ha paura, un giocatore deve tirare due dadi e ottenere un valore minore o uguale della propria freddezza.
  • Odio: se un giocatore si trova nell'Area di Placcaggio di un giocatore che odia (avversario o compagno) nella fase di combattimento, deve tirare due dadi e ottenere un valore minore o uguale della propria freddezza, altrimenti deve attaccarlo.
  • Animosità: se un giocatore vuole passare la palla a un giocatore verso il quale prova animosità, deve tirare due dadi e ottenere un valore minore o uguale della propria freddezza, altrimenti per quel turno può passare la palla solo a un giocatore della sua stessa razza.

[modifica] Squadre della 1° edizione

Campioni della morte (Non-morti)
(scheletri, zombi, ghoul, mummie)
Hobgoblin Putrefatti di Nurgle
Elfi Lupi mannari Slann
Elfi oscuri Mezzorchi Stelle del Caos
(goblin, ogre, troll, minotauri, trogloditi)
Eroi della legge
(elfi, halfling, nani, umani e uominialbero)
Nani Umani
Goblin Norsmanni Vagabondi di Albione
Halfling Orchi Vili canaglie
(elfi oscuri, hobgoblin, mezzorchi e orchi)

Una squadra è formata da 15 giocatori, 7 dei quali devono essere obbligatoriamente uomini di linea.

[modifica] Fuoriclasse

  • Arfie Shortzenegger (halfling): può giocare per gli Halfling
  • Galak Star-Scraper (gigante): arbitro
  • Thrud the Barbarian (umano): può giocare per qualsiasi squadra

[modifica] La seconda edizione

Una seconda edizione uscì nel 1988, e cominciò a muovere Blood Bowl fuori dai meccanismi dei campi di battaglia di altri sistemi della Games Workshop e verso aspetti più orientati a sport violenti. Le partite si giocavano su un tabellone di polistirene che rappresentava il campo e i giocatori contenuti nella scatola stessa erano miniature di plastica da 28 mm. Per supportare il gioco, la Citadel produsse un set di miniature di metallo per rappresentare giocatori di differenti razze, e supporti addizionali furono forniti dalla Games Workshop sotto forma di scatole di espansioni ("Star Players" e "Blood Bowl Companion"). Queste espansioni furono aggiunte alle regole base per creare un gioco vario e talvolta molto lungo che poteva facilmente durare molte ore.

[modifica] Caratteristiche

Ogni giocatore aveva le seguenti caratteristiche, con un valore variabile tra 1 e 10 (maggiore è il valore, migliore è la caratteristica):

  • Movement Allowance (movimento) (MA): rappresenta il numero massimo di caselle di cui può muoversi un giocatore.
  • Sprint Allowance (scatto) (SP): rappresenta il numero massimo di caselle extra di cui può muoversi un giocatore se scatta.
  • Strength (forza) (ST): rappresenta la potenza fisica di un giocatore, ed è usata per contrastare gli avversari.
  • Agility (agilità) (AG): rappresenta l'agilità di un giocatore, ovvero l'abilità a schivare i contrasti degli avversari.
  • Throwing Skill (abilità di passaggio) (TS): rappresenta l'abilità di un giocatore a lanciare la palla a un proprio compagno di squadra.
  • Cool (freddezza) (CL): rappresenta l'abilità di un giocatore a rimanere calmo e concentrato sotto pressione, specialmente quando tenta di ricevere la palla.
  • Armour Value (valore di armatura) (CS): rappresenta la quantità e la resistenza dell'armatura indossata dal giocatore.

[modifica] Squadre della 2° edizione

Caos Non-morti
Elfi Orchi
Elfi Oscuri Skaven
Goblin Snotling
Halfling Umani
Nani

Una squadra è formata da 16 giocatori, con un rapporto per ruoli fisso per ogni razza (es. per i Nani 4 difensori, 4 attaccanti e 8 uomini di linea).

[modifica] La terza edizione

Blood Bowl subì una sorta di vuoto tra la seconda e la terza edizione ma la nuova versione uscì nel 1994 e cambiò radicalmente il sistema di gioco, dalla complessa e interminabile seconda edizione a una più semplice e spettacolare terza edizione. Due cambiamenti chiave furono l'introduzione dei turni di gioco e la regola del turnover, che significava che in molti casi un'azione fallita terminava il turno del giocatore. Questi due cambiamenti aumentarono il ritmo del gioco e permisero un tempo di gioco di circa due ore.

Nel 1995, la terza edizione di Blood Bowl vinse l'Origins Award come Migliori Regole di Miniature del 1994.

[modifica] Squadre della 3° edizione

Caos Nani del Caos
Elfi alti Non-morti
Elfi Oscuri Norse
Elfi silvani Orchi
Goblin Skaven
Halfling Umani
Nani

[modifica] La quarta edizione: Blood Bowl Gold

Ci sono stati molti cambiamenti da quando la terza edizione è stata realizzata, molti guidati dai numerosi giocatori. La versione corrente delle regole è conosciuta come il Living Rulebook e rappresenta il risultato di continui miglioramenti alle regole della terza edizione. Il Living Rulebook è il fondamento in base al quale viene giocato il Blood Bowl ma esistono delle varianti, come risultato di regole casalinghe ideate da persone o gruppi di persone, oppure a causa della transizione in giochi on-line.

Nel 2004 cominciò il lavoro su una nuova versione del gioco, con un'uscita annunciata provvisoriamente per il 2007, nel ventesimo anniversario del Blood Bowl.

[modifica] Squadre della 4° edizione

Ufficiali:

Amazzoni Halfling Nurgle
Caos Khemri Ogre
Elfi Nani Orchi
Elfi alti Nani del Caos Skaven
Elfi oscuri Necromanti Umani
Elfi silvani Non-morti Uomini lucertola
Goblin Norse Vampiri

Proposte:

Bretonniani Snotling
Khorne Tzeentch
Slaanesh

[modifica] Voci correlate

[modifica] Collegamenti esterni

Risorse
Leghe online di Blood Bowl
  • Online Blood Bowl League (OLBBL) Usa la terza edizione di Blood Bowl modificata con regole proprie, giocata su Blood Bowl IRC. Fondata nel 1996, è la lega di Blood Bowl onlie più vecchio che si conosca.
  • FUMBBL Comunità online molto ampia che usa le regole del Living Rule Book e il Java Blood Bowl.
  • PBeM Blood Bowl League (PBeMBBL) Usa il software PBeM ed è la più vecchia lega PBeM su internet.
  • Midgard Blood Bowl League (MBBL) Usa il software PBeM software ed è la lega ufficiale per la prova delle nuove regole del Blood Bowl prese in considerazione dalla Games Workshop.
  • Midgard Blood Bowl League 2 (MBBL2) Usa il software PBeM e non è adatta a chi cerca regole semplici. Sono permessi 90 tipi diversi di gare divers, per giocare in questa lega che ospita 2 stagioni di gioco all'anno.
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