ספורה (משחק)
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
ערך זה עוסק במוצר מתוכנן שעתיד לצאת לשוק ייתכן שישנם פרטים ספקולטיביים ו/או שגויים שעלולים להשתנות כאשר המוצר ישוחרר ומידע נוסף אודותיו יהיה זמין. |
ספורה ("Spore" או "נבג") הינו משחק מחשב שאפתני פרי יצירתו של וויל רייט, היוצר המוערך של משחק המחשב הנמכר ביותר בעולם - הסימס. המשחק הוצג עד-כה במספר תערוכות גדולות ומכובדות בעולם, אשר בכולם יצר הדים רבים וקטף את פרס "המשחק המצופה ביותר". תאריך היציאה המתוכנן של המשחק צפוי להיות בסוף 2007, אך תאריך זה נדחה בתכיפות גבוהה בגלל הפיתוח הארוך והמסובך שגורם לדיחויים רבים.
[עריכה] מבנה המשחק
עיקרון המשחק פשוט ביותר אך עם זאת שאפתני באופן יוצא דופן. השחקן מתחיל את המשחק כאמבה קטנה שעליה לגדול ולהתקיים על ידי אכילת אמבות אחרות, ולברוח מהגדולות יותר, במהלך תהליך הגדילה, השחקן יכול לשנות את צורת האמבה בממשק פשוט אך מיוחד ביותר, כאשר האפשרויות העומדות לרשותו כמעט בלתי מוגבלות, מנוע חכם במיוחד שמותקן במשחק יוכל לקחת כל צורה שהשחקן יצור ולגרום לה ללכת, לדבר ולזוז באופן שיראה הגיוני והנכון ביותר. לאחר שהאמבה מגיעה לגודל מסוים, היא עוברת לשלב האבולוציוני הבא ומתחילה לפתח גפיים ולשחות במי אגם/אוקיינוס/שלולית, גם בתהליך זה הדמות של השחקן ממשיכה לגדול, להתפתח, להצמיח איברים חדשים לפי רצון השחקן וכו'... תהליך זה של גדילה והתפתחות גופנית ממשיך כך שבשלב מסוים הדמות כבר יכולה לצאת מהמים ולהתקיים כחיה יבשתית, בשלב זה החיה כבר מסוגלת להתרבות ולהפגש עם עוד יצורים מזנה. בשלב אבלוציוני גבוה יותר החיה כבר יכולה להקים שבטים ולאחר מכן ערים. מרגע שהחיה מגיעה לשלב ניהול הערים, היא מתמודדת עם ערים נוספות שמנוהלות על ידי זנים אחרים באותו עולם, באפשרות החיה להקים בריתות, לגרום למלחמות ולנהל עם שאר הזנים האחרים מספר רב של קשרים. בשלב מאוחר יותר של המשחק, הזן שאותו השחקן מנהל כבר יכול לבנות חללית ולצאת איתה למסעות שונים בגלקסיה. עם הזמן מתפתחות גם טכנולוגיות נוספות ושונות שמאפשרות לשחקן להשתמש בעוד ועוד אפשרויות, בשלב מתקדם יותר של המשחק, לדוגמה, אפשר אפילו להשתמש בחללית ולפוצץ איתה כוכב אחר. ניתן גם לחקור זנים שונים מכוכבים אחרים וגלקסיות שונות, ומספר הזנים השונים והמגוונים שניתן למצוא עולה על רבבות. טכנולוגיה נוספת של המשחק שעוד לא נוסתה בשום משחק אחר, הינה שהזנים השונים והמגוונים שהשחקן פוגש הינם בעצם זנים ששחקנים אחרים יצרו בעצמם. אפשרות זו פועלת לפי כך, שכל פעם שהשחקן פותח את המשחק, הוא מתחבר באופן אוטומטי לאתר הראשי ומוריד יצורים שונים של שחקנים אחרים, שמועלים לאתר גם-כן באופן אוטומטי. בזכות שיטת כיווץ קבצים חדשה, הנתונים של כל יצור מקבוצים בתוך קובץ קל במיוחד, כך שמספר רב של יצורים ועולמות לא יורגש בכבדות במשחק עצמו או יאט את ביצועי המחשב.