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Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Wikipedia, la enciclopedia libre

Zak McKracken and the Alien Mindbenders

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Zak McKracken and the Alien Mindbenders es un videojuego del tipo aventura gráfica lanzado por LucasArts (en ese momento llamada LucasFilms) en el año 1988. Fue el segundo juego que utilizó el motor de interfaz SCUMM, luego de Maniac Mansion. El proyecto fue dirigido por David Fox y co-diseñado y co-programado por Matthew Kane.

Originalmente lanzado para la Commodore 64, fue luego portado a la Amiga, Atari ST y a la PC con gráficos EGA. Una última versión tuvo el sistema japonés FM Towns, este último con gráficos VGA y música en CD.

El juego presentaba una gran mejora gráfica respecto al anterior juego, Maniac Mansion, como por ejemplo el hecho de que los personajes tuvieran cabezas más proporcionadas. El juego no fue un éxito comercial, pero fue bien aclamado por las revistas de videojuegos. El juego tenía bastantes soluciones alternativas a los puzzles y no consistía solo de decir Éso no funciona al jugador. En 1995 un grupo de fans empezaron a crear una secuela no oficial al juego llamada [[Zak McKracken and the Alien Rockstar]], el proyecto se congeló en poco tiempo debido a que sus productores eran aficionados queriendo hacer un juego de calidad comercial, aunque últimamente el proyecto ha cobrado vida. En el año 2003, una nueva fan-secuela se anunció, llamada Zak McKracken between Space and Time, que resulta muy prometedora, pero en el 2004 por fin llegó The New Adventures of Zak McKracken, la primera fan-secuela acabada de Zak McKracken, el juego originalmente estuvo en alemán, y tuvo una segunda versión traducida a todos los idiomas muy rápido, ya que la versión original tenía a Zak teniendo sexo con las trés chicas al mismo tiempo, la nueva versión del final es una parodia del videojuego Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Una nueva secuela se anunció en 2005 llamada Zak McKracken in the Mushroom Kingdom y es un crossover con Super Mario.

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