Maya (aplicación gráfica)
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Maya es un software de creación de gráficos 3d, efectos especiales y animación. Surgió del desarrollo de Power Animator y de la fusión de Alias y Wavefront, dos empresas canadienses dedicadas a los gráficos generados por ordenador. Más tarde Silicon, el gigante informático, absorbió a Alias|Wavefront, que finalmente ha sido absorbida por Autodesk.
Maya se caracteriza por su potencia y las posibilidades de expansión y personalización de su interfaz y herramientas. MEL (Maya Embedded Language) es el código que forma el núcleo de Maya, y gracias a él se pueden crear scripts y aumentar la potencia del software, así como personalizar el paquete.
Maya posee numerosas herramientas para modelado, animación, render, simulación de ropa y cabello, dinámicas (simulación de fluidos), etc.
Además Maya es el único software acreditado con un Oscar gracias al enorme impacto que ha tenido en la industria cinematográfica como herramienta de efectos visuales, con un uso muy extendido debido a su gran capacidad de ampliación y personalización.
[editar] Perspectiva General
Maya, es utilizado en la mayoría de las peliculas de hoy en día. Su nombre significa "ilusión" y es un software muy popular, surgido de la evolución del programa PowerAnimator de Alias. Maya tiene dos versiones: "Maya Complete"(el menos potente)y "Maya Unlimited". Ahora la versión Unlimited tiene un precio parecido al de la mayoría de programas de este tipo, pero solía ser considerablemente más caro. El Maya Personal Learning Edition (PLE) está disponible para uso no comercial, y es gratis. Las imágenes renderizadas con esta version tienen el logotipo de la compañía impreso.
Maya fue desarollado por Alias y esta disponible para los siguientes sistemas operativos: Microsoft Windows, Linux, IRIX, y Mac OS X. La ultima version de Maya, version 8.0,salió en Agosto. Cuando Autodesk compro Alias en Octubre del 2005, se comprometieron a seguir con la línea de productos. En el momento de la adquisición lo que se preguntaban los usuarios de Maya era si Autodesk iba a fusionar Maya con su otro software de 3D,3D StudioMax creando un híbrido llamado ""Mayax"".En las posteriores entrevistas se clarifico que se mantendrían como productos separados. La adquisición fue completada el 10 de Enero del 2006.
La característica más importante de Maya es lo abierto que es al software de terceros, el cual puede cambiar completamente la apariencia de Maya. Utilizando únicamente Maya Kernel, se puede transformarlo en una version altamente personalizada del software. Aparte de su potencia y flexibilidad, este aspecto solamente hizo que Maya fuera muy interesante para los grandes estudios que tienden a escribir mucho código personalizado para su producción utilizando el "provided software kit" que viene incluido.