The Legend of Zelda: Link's Awakening
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The Legend of Zelda: Link's Awakening (‘La Leyenda de Zelda: El Despertar de Link’) es un videojuego desarrollado por Nintendo en 1993 para Game Boy. Existe una versión a color, con algunas características nuevas llamado The Legend of Zelda: Link's Awakening DX para Game Boy Color.
[editar] Historia
Link, después de derrotar a Ganon, sube a un barco en busca de nuevas aventuras. Durante una tormenta el barco naufraga y Link cae alas sumiéndose en la oscuridad. Cuando despierta, se encuentra en a las aguas negras, y te recoje un amable hombre llamado Tarin acompañado de su hija Marin.
Un búho informa a Link que necesita reunir y tocar los Ocho Instrumentos de las Sirenas para poder partir de la isla Koholint, donde se encuentra. Los instrumentos en cuestión son: el Tambor del Trueno, el Chelo de la Luna Llena, el Cuerno de Caracola, la Campana de Lirio de Mar, el Arpa del Oleaje, la Marimba de Viento, el Triángulo de Coral y el Órgano de la Calma de la Tarde.
Este es el primer juego de una serie que se desarrolla lejos de Hyrule y de la historia del Triforce. Podemos considerarla una historia suplementaria. Estas historias, como The Legend of Zelda: Majora's Mask, no tienen a Ganon como antagonista.
Aunque esta historia de isla/océano pueda parecerse a The Legend of Zelda: The Wind Waker, este videojuego es más bien una secuela de Legend of Zelda: A Link to the Past.
[editar] Modo de Juego
Link's Awakening puede ser considerado como un juego clásico de acción/aventura, casi como cualquier Zelda. Seguimos la acción desde un punto de vista situado por encima de las cabezas de los personajes, como si estuviéramos sobrevolando la zona. En el juego encontraremos algunas mazmorras, tan típicas del primer Legend of Zelda. Además, este es el primer Zelda en el que podemos pescar y volar ayudándonos de un gallo.
[editar] Presentación
Los gráficos se hicieron estilo dibujo animado. La intro y el final tienen los mejores efectos que se podían sacar a la Game Boy por aquel entonces. Además, los gráficos, la música y el sonido es de lo mejor que se puede encontrar para Game Boy. Para la versión a color, apenas se tocó el juego: tan sólo se incluyó una mazmorra más, una tienda de fotografías y una mejora en la armadura. Esta versión tuvo una gran acogida en Japón, igualando algunas cifras de los juegos Pokemon.
Para hacernos una idea de la calidad de este juego, hemos de decir que la serie Oracle de Zelda que salió para Game Boy Color en 2001, utilizó prácticamente el mismo código que este Link's Awakening y los mismos gráficos (creados 8 años antes), consiguiendo rivalizar con otros buenos juegos de la portátil en esa época.