Espectros (Stargate)
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Los wraith son una especie alienígena en el universo de ficción de la serie para televisión Stargate Atlantis. Son el principal enemigo alienígena, aparecidos en el primer episodio de la serie y son la especie dominante de la galaxia Pegaso, de un modo similar al que los Goa'uld y los Ori lo son Stargate SG-1.Son una especie de parásitos antropomorfos similares a vampiros, ya que se alimentan de la fuerza vital de sus presas, viven en naves y "echaron" a los antiguos de la Galaxia Pegaso alrededor del año 8000 AC.
Los wraith son enemigos de la humanidad debido a que ésta es su alimento. Son criaturas sensibles e inteligentes que por norma creen ser superiores a los humanos (como los Goa'uld, quienes usan a los humanos como anfitriones) a quienes consideran poco más que ganado.
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[editar] Biología
[editar] Origen
Los Wraith son el resultado de un tipo de combinación genética entre humanos y/o antiguos, y el Eratus un arácnido autóctono de Pegaso que se alimenta de la "fuerza vital" de los seres vivos. De esta "unión", los wraith adquirieron inteligencia humana, además de un gran parecido físico e estos pudiendo andar de modo bípedo y utilizar las manos; de sus ancestros arácnidos, adquirieron la capacidad de extraer "energía vital" de humanos, antiguos y en casos extremos otros wraith (canibalismo) aunque también pueden cederla, adquirieron también una gran fuerza física, gran capacidad de regeneración, ya que no están sometidos a las restricciones de las proteínas humanas, lo que hace que además de ser muy difícil de matar, sean inmortales si son bien alimentados. Además de esto adquirieron de los eratus (presumiblemente) la capacidad de la telepatía y la de control mental con la que debilitan la mente a sus víctimas para obtener información aunque a veces si el individuo tiene una voluntad fuerte, no funciona.
El Dr. Carson Beckett elaboró un retrovirus capaz de eliminar la parte del insecto eratus del ADN de los Wraith dejando sólo la parte humana de éstos, durante la elaboración del retrovirus, Beckett tuvo problemas, sobre todo cuando Ellia, una joven wraith criada por un humano tomo una versión de prueba que tuvo el efecto contrario al deseado convirtiéndola en un ser más parecido al eratus, más tarde con la elaboración de un prototipo viable del retrovirus, se descubrió que las hembras son inmunes a este. Este último prototipo del retrovirus que se puede suministrar en inyección o en aerosol, es capaz de convertir en pocas horas en humanos a los wraith machos, borrando su memoria en el proceso, pero los efectos son transitorios y si no vuelven a tomar una dosis, se vuelven a convertir en wraith con sus recuerdos anteriores. El primer individuo en recibir el tratamiento, fue Michael (nombre que le dio Sheppard), este wraith no tardo en descubrir su verdadera naturaleza y rehuso el tratamiento, más tarde ayudó a la expedición a vencer a un wraith que ya no lo veían como tal, poco después se le volvió a someter al tratamiento contra su voluntad, lo que le provoco una gran ira.
[editar] Anatomía
La anatomía de los wraith es similar a la humana, sus diferencias radican en su piel pálida color azul grisáceo, sus rasgos faciales, presentando unas facciones más exageradas y unas muescas en sus mejillas y en su color de pelo. Los machos tienen el cabello blanco y largo, con bello facial en algunos casos, no parecen poseer vello corporal y las hembras presentan más variedad, se han observado hembras con diferentes colores de pelo, como negro o rojo. Además de estas características, los wraith poseen unos organos en las manos a través de los cuales pueden absorber la vida de sus víctimas, y un saco en su antebrazo donde guardan la enzima que ayuda en el proceso. Los wraith han demostrado poseer una notable fuerza física, una gran agilidad pudiendo sin embargo ser superados los más débiles por algunos humanos en estos aspectos, poseen también la capacidad de ver en la oscuridad y una gran resistencia física, lo que los hace muy difíciles de matar.
Estas criaturas aunque no pueden morir por envejecimiento natural, pueden ser matados, aunque es bastante difícil debido a su citada resistencia. Para matar a un wraith de forma física, en necesario atacar a sus organos vitales para que no puedan regenerarse, así, caen por ejemplo ante un disparo en la cabeza, o al ser atravesados en el torso por un objeto punzante, también mueren si se les parte el cuello o si se les disparan suficientes balas en el cuerpo con un arma como una P90, sin embargo, existe un paralelismo ante la capacidad de regeneración de los wraithy el tiempo que hace que se han alimentado, de esta forma, un wraith que acaba de alimentarse es capaz de resistir mucho más que uno que lleve más tiempo. Los wraith pueden además morir por evenenamiento, por desnutrición y por anoxia. Son susceptibles a sus propias armas aturdidoras, aunque las soportan más que el humano medio.
[editar] Psicología
La psicología wraith no tiene por que diferir de la humana si se les educa como tales, un ejemplo el Ellia, una wraith educada por un humano que rechazaba a su cultura natal y quería ser humana. También se han observado wraith que conocen la lealtad y el compañerismo entre ellos y con humanos. Pero normalmente, los wraith son seres crueles y sádicos que no sienten respeto alguno por la vida humana ni por la de sus congeneres, capaces de cualquier traición para conseguir sus propósitos.
Los wraith no parecen tener nombres, así que Sheppard suele bautizar a uno con el que valla a tratar, un ejemplo es Steve, Bob y Michael, entre ellos usan pronombres, por ejemplo para referirse a la reina la llaman "ella", aunque se les ha visto referirse por su nombre a los wraith bautizados por Sheppard. Son capaces sin embargo de suididarse por el bien de su colmena inmolándose antes de ser capturados o actuando como kamikazes (suicidas y/o inmoladores). Los wraith son orgullosos y opinan que su condición no es una esfermedad que se pueda curar con una vacuna, así que rechazan fuertemente el retrovirus de Beckett, además los wraith tratados son rechazados por sus congeneres intactos aún cuando se han recuperado de los efectos del retrovirus.
[editar] Telepatía
La capacidad telepática de los wraith es la que les permite operar con alguna de su tecnología de base neural (como las naves colmena), además de obviamente comunicarse entre ellos a corta distancia, o a larga (años luz) si son varios los que lo hacen. También les permite obtener información de un ser humanos forzando su voluntad, aunque depende de la fortaleza de esta el que lo consigan.
Esta capacidad de telepatía fue traspasada a algunos humanos cuando un científico wraith intentó hacer el proceso de alimentación más eficiente inoculando ADN de wraith a ciertos humanos, que al poder conectar con éstos fueron aniquilados por los wraith como prevención y por otros humanos ya que mostraban un comportamiento sicótico (los wraith eran capaces de poseerlos), así los pocos supervivientes de este experimento, fueron diseminados por la galaxia transmitiendo estos genes. Un poseedor de este gen, es capaz sin entrenamiento de notar la presencia de los wraith antes de que sean visibles (la conexión es a distancia) a través de una extraña sensación y de pesadillas relacionadas con ellos, y alguien con entrenamiento, puede introducirse en la mente de uno de ellos, aunque corre peligro de que el wraith haga lo mismo, y además de operar con su tecnología de forma básica.
- Teyla Emmagan es descendiente de estas personas y ha demostrado la capacidad de conectarse a los wraith (y éstos de conectarse a ella) además de operar su tecnología.
[editar] Desarrollo
El ciclo de vida de los wraith es todavía desconocido en su totalidad, se conoce que en su infancia no son muy distintos a los niños humanos más que en su aspecto, son incapaces de absorber fuerza vital para alimentarse como los adultos, en su lugar se alimentan utilizando su sistema digestivo humano, es decir se alimentan de comida normal y agua, cuando llegan a la pubertad, su sistema digestivo se vuelve incapaz de sustentarles y tienen que utilizar el sistema alimenticio de los eratus, es decir absorber la fuerza vital de sus presas para sobrevivir.
[editar] Alimentación
Los wraith jóvenes se alimentan de la misma forma que los humanos, pero al llegar a la pubertad, su sistema digestivo humano falla, aunque los wraith pueden seguir ingiriendo alimentos no obtienen nutrientes de ellos, así que se ven forzados a utilizar su sistema alimenticio eratus, es decir la absorción de la vida de sus víctimas. Esta alimentación se realiza a través de un complejo proceso químico y enzimático que todavía no es entendido por los humanos.
El proceso de alimentación se lleva a cabo a través de las manos de los wraith, las cuales pegan al cuerpo de su víctima (generalmente al pecho, pero da igual) a través de ellas crean una herida por la que se le extrae la vida a la presa, es tan doloroso para esta que los wraith inyectan una enzima, que almacena en un saco en el interior de su brazo, la cual fortalece momentáneamente el cuerpo de la presa para asegurarse de que el corazón de esta no se pare, ya que una vez que esto acurre, no pueden seguir alimentándose. Durante el proceso de alimentación, los wraith parecen parlizar posiblemente a causa del intenso dolor causado, además son capaces de obtener información de éstas. Pero el más visible y principal efecto de un ataque, es el envejecimiento espontáneo de las víctimas llegando a la muerte si el wraith no cesa en su ataque, en tal caso, las vicitmas quedan como cuerpos secos sin rastro de vida o con aspecto de personas muy ancianas. Las víctimas de una alimentacón parcial quedan con la apariencia de una persona más mayor sea cual sea su edad real, estas personas suelen morir a las pocas horas o dias, se cree que por la enorme drenación que sufren sus sistemas; aunque si la alimentación no ha sido muy severa las personas pueden sobrevivir aunque su tiempo de vida se ha visto ya acortado. Para evitar la muerte de las víctimas, un wraith puede absorber su vida en varias sesiones en las que no absorbe mucha, dando al cuerpo de esta un tiempo minimo de 3 horas para reestablecerse del intenso drenage de fluidos sufrido; esta técnica ha sido utilizada por los Genii en torturas.
- Una civilización llamada Hoffanos investigó durante años con una proteína de un humano que resistió el proceso alimenticio; esta proteína funciona interfiriendo con una sustancia que los wraith inyectan en el cuerpo de sus víctimas que prepara a las células para que se les "extraiga la vida". Con la ayuda de la expedición Atlantis y sobre todo del Dr. Beckett consiguieron un prototipo funcional, pero los resultados fueron más allá, no sólo hacia inmunes a los humanos ante el proceso alimenticio, además esta sustancia pasaba al organismo de los wraith envenenándolos y matándolos al poco tiempo por fallo general del organismo. Además la vacuna tenía efectos mortales en la mitad de los vacunados.
El proceso de alimentación adulta de los wraith sin embargo puede ser usado al revés, de esta forma un wraith puede rejuvenecer a un humano se haya o no alimentado de él igual de rápidamente de como lo podría envejecer. Esta asombrosa habilidad se lleva a cabo igual que el proceso alimenticio, poniendo la mano sobre el cuerpo del receptor y haciéndole una herida a través de la cual se da el proceso, pero en contraposición no parece ser doloroso para el receptor.
Los wraith solamente utilizan esta cualidad con sus congeneres (presumiblemente para salvarlos del hambre) y con sus adoradores humanos más devotos, a los que pueden llegar a hacer vivir indefinidamente. Aunque si es un wraith honesto, puede hacerlo por alguien con quien sientan que están en deuda.
[editar] La "Enzima"
La anteriormente comentada enzima segregada por los wraith, es adictiva para los humanos, y un grupo de ellos liderado por el Teniente Ford dedicaban a atacar a los wraith a modo de "guerrilla" (o rebeldes) secuestrándolos para extraerles la enzima del brazo dejándolos inconscientes pero con vida para tener un suministro continuo. Esta enzima actúa como cualquier droga, porvocando adicción ya que si no toman su dosís, los adictos se sienten mal fisicamente; dependencía, si no toman su dosís pueden llegar a morir y tolerancia, la dosís a tomar para que sea efectiva a de ser cada ver mayor; provoca también una ligera sicosis haciendo a los adictos incapaces de pensar con mucha claridad. Por otro lado, la enzima hace a los que la toman muy fuertes, más que los wraith, resistentes e insensibles al dolor, además agudiza sus sentidos, almenos vista y oido.
- La primera vez conocida que alguien uso la enzima de esta forma fue cuando un wraith intento alimentarse del Teniente Ford, el proceso comenzó pero el wraith murió repentinamente a causa de una granada, como consecuencia la enzima fluyo masivamente dentro del cuerpo de Ford haciéndole capaz de resistir horas en un agua helada, aunque el Dr. Beckett intento desengancharle, La sicosis que la enzima produce hizo que Ford huyera de Atlantis.
[editar] Sociedad
La sociedad wraith es parecida a la de los insectos sociales como las hormigas o la abejas. El ambiete social en el que viven parece ser frío y aspero, aunque hay indicios de la existencia de sentimientos de compañerismo y semejantes entre ellos aunque no se sabe si es la norma. A nivel global, no son una especie muy unida, de hecho son seres territoriales que no dudan en atacarse si se sobrepasan estos territorios. Su sociedad esta dividida en tres tipos de individuos:
- Las reinas, parecen ser los único miembro hembra de su especie, son las más altas en la sociedad wraith, su aspecto fisico es como el de una humana con rasgos wraith; posee todas las habilidades físicas y siquicas de los machos, al parecer permanecen despiertas durante los largos periodos de hibernación cuidando a sus wraith en descanso. Son inmunes al retrovirus del Dr. Beckett.
- Los machos normales, son al parecer los segundos en la sociedad wraith, poseen la misma inteligencia y habilidades de las reinas, su papel en la sociedad parece ser el de pilotar las naves, operar con la tecnología y comandar batallones; su aspecto fisico es como el de la reina pero en macho.
- Los machos soldado, son los últimos en la sociedad, poseen mucha fuerza, y debido a su mayor tamaño, posiblemente más que el resto. Tienen también habilidades telepáticas pero su inteligencia e imaginación es inferior a la del resto de su especie, por lo cual se duda de su capacidad de control mental. Son corpulentos, y tienen la cara cubierta, no se sabe si és una máscara o si su anatomía es así.
No se conoce como es su reproducción, pero posiblemente la reina sea la encargada de crear nuevos wraith de distintos tipos, según necesite. Cada reina wraith posee almenos una nave colmenna y un territorio bajo su regencia, al parecer, cada una tiene un símbolo distintivo en forma de tatuaje que llevan tanto ellas como los soldados.
Los wraith pueden formar alianzas entre reinos para enfrentarse a un enemigo común, pudiendo reunir varias naves colmena y llegando a compartir territorios, también se han dado alianzas con humanos. Generalmente las alianzas de ambos tipos son frajiles.
Estas criaturas cuentan además con humanos que les adoran como dioses y les sirven cuales esclavos (de forma similar a como lo hacían algunos humanos de la Vía Láctea a los goa'ulds), a cambio reciben la protección de los wraith. Los adoradores más devotos además se benefician de los poderes rejuvencedores de los wraith
[editar] Tecnología
La tecnología de los wraith es de base orgánica, y se cree que fue desarrollada a través de conocimientos obtenidos de los antiguos de los que se alimentaron, es bastante avanzada y al igual que la de los antiguos, mucha precisa de un gen especifico que sólo poseen los wraith, que les permite un control neural de ésta. Entre otras cosas, cuentan con:
- Varios tipos de naves de base orgánica entre las que se encuentran por orden de tamaño las naves colmena, los cruceros, las naves de suministro, las naves de transporte o exploradoras y los dardos. Al menos las naves colmena son capaces de auto repararse gracias a su base orgánica.
- Armas aturdidoras de varios tamaños, los soldados sólo llevan este tipo de armas, aunque cuentan con armas letales, sobre todo las incorporadas en sus naves.
- Dispositivos de tele transporte, los dardos llevan uno incorporado que les permite capturar a las personas haciendo barridos a ras de tierra sin tener que aterrizar, además de dejar tropas utilizándolos de modo inverso, este transportados aturde a los usuarios de igual modo que las armas wraith.
- Explosivos que todos los wraith llevan incorporados y que utilizarán, inmolándose para no ser interrogados en caso de captura.
- Cámaras de éxtasis de base orgánica para mantener a sus víctimas frescas y vivas par una posterior alimentación.
- Motores sub luz bastante veloces e hiper motores capaces de hacer viajes interestelares aunque pueden ser modificados para hacer viajes intergalácticos.
[editar] Historia
Son nativos de la galaxia Pegaso (aunque se cree que provienen de algún tipo de experimento fallido de los Antiguos con unos insectos arácnidos autóctonas de la galaxia Pegaso, los eratus, aunque también pudieron sirgir por accidente) y son tecnológicamente superiores a la humanidad de Pegaso, incluyendo a los Tau'ri (terrestres), pero menos avanzados que los antiguos y los asgards. Se cree que su relativamente avanzada tecnología se debe a que tienen antepasados antiguos o a que al alimentarse de ellos adquirieron parte de su conocimiento, lo que les permitió obtener parte de su tecnología sin llegar a igualarla. Pero a pesar de su inferioridad tecnológica, los Wraith superaron ampliamente en número a los Antiguos y consiguieron alejarlos, por lo que los Antiguos hundieron Atlantis (ciudad) en el año 8000 AC y algunos de ellos partieron hacia la Tierra.
Los Wraith, sin embargo, fueron dejados con un campo de alimentación no tan fértil como el de los años previos a la partida de los Antiguos. Cada pocos cientos de años, los Wraith regresarían para aterrorizar y destruir a las civilizaciones humanas a través de la galaxia, dejando una cantidad de supervivientes mínima que permitiera que la población se regenerara. Los humanos de la galaxia Pegaso fueron abandonados sin contar con un sistema unificado de defensa y cada planeta que alcanzase un nivel tecnológico elevado que pudiera amenazar a los Wraith era escogido para su aniquilación, desalentando a la mayoría de las civilizaciones para desarrollarse hasta ser un peligro, estrategia también escogida por los goa'ulds en la Vía Láctea.
En el 2004, una expedición de la Tierra, liderada por la Doctora Elizabeth Weir, entró en una ciudad de los antiguos, Atlantis. Cuando fue aparente que Atlantis estaba perdida y siendo su colapso inminente, un equipo se dirigió al planeta Athos como alternativa de escape, pero tras 48 horas allí fueron sorprendidos con un inesperado ataque de los Wraith. Los athosianos fueron evacuados hacia Atlantis -que pudo sobrevivir- por unos meses. Miembros del equipo fueron abducidos por los Wraith lo que permitió que estos supieran del nuevo campo de alimentación que se escondía detrás del stargate de Atlantis y cambiaran sus planes sobre todo al ser todos despertados como consecuencia de la muerte de la cuidadora de la nave colmena a la que habían sido llevados los prisioneros. Este despertar 50 años prematuro provocó el hambre en los wraith, ya que su terreno de cría aún no era suficiente para alimentarlos. Es desde entonces que los Wraith han sido enemigos acérrimos de los humanos de Atlantis y han puesto la expedición en peligro en más de una ocasión intentando tomar y destruir Atlantis además de llegar a la Tierra, su nuevo terreno de cría.