Ankh-Morpork
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Ankh-Morpork (Morporkiano Moderno) Ankhius et Morporkia |
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Escudo: Un Escudo, dividido en cuatro por un río (el Ankh) y una torre (la torre del Arte). Dos cuartos tienen una bolsa de dinero, otro un campo de coles y el último un cuadro negro de los Vetinaris. |
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Lemas: Quanti canicula ille in fenestra (Latatian: ¿Cuanto cuesta ese perro de la ventana?) Merus in pectum et in aquam |
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Lenguaje oficial | Morporkiano |
Patricio | Lord Havelock Vetinari |
Área | Aprox 50 mi² (130 km²) incluyendo los alrededores |
Población | Aprox. 1,000,000 (incluyendo alrededores) |
Establecimiento | Fundada en 2564 AM Ciudad estado moderna establecida el 4 de Grunio 1688 AM |
Moneda | Ankh-Morpork Dollar |
Himno Nacional | We Can Rule You Wholesale |
Ankh-Morpork es la ciudad más grande del Mundodisco de Terry Pratchett. Esta situada a orillas del mar circular entre las regiones de Klatch y Lancre, y rodeada de los campos de coles de las llanuras Sto.
Su población la componen cerca de un millón de almas (algunas de las cuales incluso habitan cuerpos).
En realidad son dos ciudades separadas por un río, el Ankh, el cual es probablemente el único río del universo en el que los investigadores pueden dibujar con tiza el contorno de un cadáver. Esta tan lleno de basura que se puede cruzar andando.
[editar] Instituciones
La ciudad se rige por un gobernante llamado Patricio quien es escogido entre los líderes de los diferentes gremios, generalmente destacándose por ser el más sobresaliente entre los líderes. La ciudad actualmente se rige por un sistema democrático de "un hombre, un voto"; el hombre es el patricio y el voto es evidentemente el suyo. El patricio actual se llama Lord Vetinari, fue el más aclamado líder del gremio de asesinos de la ciudad y quien legalizó y organizó los gremios criminales de la ciudad ya que según su punto de vista si es inevitable tener crimen en la ciudad, por lo menos que sea crimen organizado... y que pague impuestos.
Los Gremios se encargan de regular la vida gremial, encargándose ellos mismos de los que desobedecen las reglas. Además, el crimen está organizado, siendo los Gremios más importantes los de ladrones y asesinos. Tienen unas cuotas "razonables" de muertos y robos. Si las sobrepasan son castigados. En general una persona puede ser asaltada pero si lleva grandes sumas de dinero se le deja en paz, ya que por la naturaleza de la patente laboral, este tipo de robo esta fuera de su ámbito, el cual no incluye a los abogados. Incluso cada año un ciudadano puede presupuestar la cantidad de veces que es asaltado, acordando con el gremio facilidades tales como valores a ser sustraídos por sus miembros, insultos recibidos por las víctimas, cantidad y naturaleza de los golpes, etc. Obviamente, después de cada servicio, a la víctima se le entrega una factura por los servicios prestados; que sean criminales no significa que sean deshonestos. Otra importante contribución de los gremios es la de evitar que individuos no inscritos o educados en el gremio hagan trabajos, ya que esto se considera ilegal, por lo que es común que en el techo de las sede de los gremios de asesinos o de ladrones (los dos más ricos y poderosos de la ciudad) estén usando los cuerpos de trabajadores no registrados en el gremio como veletas para prevenir que estas ideas tengan nuevos brotes.
En caso de catástrofe se convoca un Consejo, consistente en los jefes de los gremios más importantes, el Archicanciller de la Universidad Invisible y los sacerdotes de los principales templos, quienes a pesar de no tener un gremio, ven el sacerdote de Io el Ciego a su líder (de mala gana).
Por otra parte, la idea de que los gremios controlen a sus miembros ha dejado obsoleta la idea de una Policía, y la Guardia Nocturna estará inoperante hasta que el capitán y futuro comandante y Duque de la ciudad se decida a revitalizarla.
Otra de las instituciones principales en la vida social de Ankh-Morpork es la Universidad Invisible, productora de magos de gran calibre como Rincewind. La UI es el principal centro de magia del Disco, pero decir que es parte de la ciudad es casi metafórico, ya que existe en varias dimensiones a la vez.