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Animal Crossing - Wikipedia, la enciclopedia libre

Animal Crossing

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Animal Crossing, también conocido como Animal Forest o Dōbutsu no Mori en Japón, es una franquicia de videojuegos creada por Nintendo. El primer juego desarrollado en la serie fue Animal Forest, para la Nintendo 64, que fue publicado sólo en Japón, donde salió a la venta el 14 de abril de 2001. En diciembre del mismo año Nintendo publicó en Japón una versión mejorada del juego para la GameCube: Animal Forest+; que también fue publicado en Estados Unidos (el 15 de septiembre de 2002) y en Europa bajo el nombre de Animal Crossing.

El juego usa el reloj interno de la consola GameCube para crear un mundo persistente. Debido a su complejidad, el juego ocupa una tarjeta de memoria de 59 bloques entera. Al salir a la venta, el juego incluía de regalo una tarjeta de memoria.

La última versión del juego ha sido Animal Crossing: Wild World, para el Nintendo DS, que además funciona con la Nintendo WiFi Connection, que permite a los usuarios establecer contacto con otros jugadores de todo el mundo.

Animal Crossing ha sido descrito por Nintendo como un "Communication Game". Es un juego con final abierto y sin argumento claro, donde un jugador puede vivir una vida con total libertad y sin misiones específicas a realizar. Sin embargo, a lo largo del juego hay ciertas misiones a llevar a cabo.

Tabla de contenidos

[editar] Argumento

La historia empieza cuando un/a joven se traslada a un tranquilo pueblecito poblado por animales. En Animal Crossing, la única misión que tienes es llevar tu vida, tal y como quieras: llevar ropa creada por ti mismo, reformar tu casa, enviar cartas a tus vecinos para caerles bien o gastarles bromas para caerles mal. Pescar, cazar bichos, talar o plantar árboles, comprar y vender muebles, desenterrar fósiles, donarlos al museo y fardar de paleontólogo, son sólo algunas de la infinita cantidad de cosas que se puede hacer.

[editar] Peces

Hay 56 especies de peces en el juego, y para cazarlos necesitarás una caña. Puedes cazarlos en charcas, en cascadas, en ríos y en el mar. Puedes vendérselos a Nook, dejarlos en casa como una mascota (es aconsejable la rana, que hace su sonido característico) o donarlas al museo. A diferencia de los bichos, Sócrates si te aceptará encantado peces, cangrejos y ranas. También hay competiciones de pesca de percas en el lago los domingos del verano, Martín te dará algo a cambio de que superes el récord.

Nombre Precio Localización Meses Hora
Amarguillo
900
Río
Nov-Feb
Todo el día
Cacho
200
Río
Todo el año
9:00-16:00
Carpín
120
Río
Todo el año
Todo el día
Leucisco
200
Río
Todo el año
16:00-9:00
Barbo
200
Río
Todo el año
Todo el día
Carpa
300
Río
Todo el año
Todo el día
Koi
2.000
Río
Todo el año
16:00-9:00
Pez dorado
1.300
Río
Todo el año
Todo el día
Telescópico
1.300
Río
Todo el año
9:00-16:00
Killi
300
Estanque
Abr-Ago
Todo el día
Cangrejo
250
Estanque
Abr-Sep
Todo el día
Rana
120
Estanque
May-Ago
Todo el día
Gobio de río
300
Río
Todo el año
16:00-9:00
Locha
300
Río
Mar-May
Todo el día
Siluro
800
Estanque
May-Oct
16:00-9:00
Anguila
2.000
Río
Jun-Sep
16:00-9:00
Cabeza serpiente
5.500
Estanque
Jul-Ago
9:00-16:00
Pez sol
120
Río
Todo el año
9:00-16:00
Perca amarilla
240
Río
Oct-Mar
Todo el día
Perca
300
Río
Todo el año
Todo el día
Eperlano
300
Estanque
Dic-Sep
Todo el día
Ayu
900
Río
Jul-Sep
Todo el día
Salmón japonés
1.000
Río
Mar-Jun / Sep-Nov
4:00-9:00 / 16:00-21:00
Trucha
3.800
Cascada
Mar-Jun / Sep-Nov
4:00-9:00 / 16:00-21:00
Trucha arco iris
800
Río
Mar-Jun / Sep-Nov
4:00-9:00 / 16:00-21:00
Taimén
15.000
Río
Dic-Feb
16:00-9:00
Salmón
700
Río
Septiembre
Todo el día
Salmón rey
1.800
Río
Septiembre
Todo el día
Gupi
1.300
Río
Abr-Nov
9:00-16:00
Pez ángel
3.000
Río
May - Oct
16:00-9:00
Piraña
2.500
Río
Jun-Sep
9:00-16:00 / 21:00-4:00
Arowana
10.000
Río
Jun-Sep
16:00-9:00
Dorado
15.000
Río
Jun-Sep
4:00-21:00
Pez caimán
6.000
Estanque
Jun-Sep
16:00-9:00
Arapaima
10.000
Río
Jul-Sep
16:00-9:00
Mariposa marina
1.000
Océano
Dic-Feb
Todo el día
Medusa
100
Océano
Finales de Agosto
Todo el día
Caballito de mar
1.100
Océano
Abr-Nov
Todo el día
Pez payaso
650
Océano
Abr-Sep
Todo el día
Pez león
400
Océano
Abr-Nov
Todo el día
Pez globo
240
Océano
Jul-Sep
Todo el día
Jurel
150
Océano
Todo el año
Todo el día
Dorada japonesa
5.000
Océano
Mar-Nov
Todo el día
Lubina
160
Océano
Todo el año
Todo el día
Pargo rojo
3.000
Océano
Todo el año
Todo el día
Gallo
300
Océano
Oct-Abr
Todo el día
Rodaballo
800
Océano
Todo el año
Todo el día
Calamar
400
Océano
Dic-Ago
Todo el día
Pulpo
500
Océano
Sep-Ene / Mar-Jul
Todo el día
Pejesapo
2.500
Océano
Nov-Mar
16:00-9:00
Atún
7.000
Océano
Nov–Mar
Todo el día
Piracucú
10.000
Océano
Jul–Sep
Todo el día
Pez luna
4.000
Océano
Abr–Sep
4:00-21:00
Pez martillo
8.000
Océano
Jun–Sep
Todo el día
Tiburón
15.000
Océano
Jun-Sep
4:00-21:00
Celacanto
15.000
Océano
Todo el año
16:00-9:00

[editar] Insectos

Hay 56 especies de insectos en el videojuego. Cuando consigas una red, podrás cazarlos, ya sea para donárselos a Sócrates, decorar tu casa o para venderlos. Hay diferentes formas de cazar insectos, algunos vuelan, hay en los árboles, hay bajo tierra, hay en el agua, hay en los vecinos (sí, las pulgas), hay en una flor apestosa, en las flores y otros sitios. Al donárselos a Sócrates, te los aceptará pero no con mucho ánimo, debido a que odia a los bichos.

Los vecinos te pueden pedir un bicho determinado a cambio de algo. En la versión de Nintendo DS hay competiciones de insectos. Para ello, cuando sea el día del concurso deberás llevar a tu insecto (o insectos) al ayuntamiento, allí el alcalde lo medirá y puede que te dé algo.

[editar] Fósiles

Los fósiles están enterrados bajo tierra. Dependiendo de qué versión del juego utilices, deberás mandarlos al Museo D'Allí para que te los reconozca (GameCube) o podrás entregárselo a Sócrates para el mismo propósito (Nintendo DS). Puedes donarlos, utilizarlos para decorar o venderlos a Nook, quien te ofrecerá una buena suma por los fósiles.

[editar] Enlaces externos

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