Piškvorky
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Piškvorky nebo též gomoku (Japonsky: 五目並べ) je strategická desková hra, ve které spolu soupeří dva hráči. Hrací plocha je 19×19 průsečíků čar tato pole tvořících. V Česku se však nejčastěji hraje na čtverečkovaném papíru, na kterém se hráči střídají v kreslení křížku/kolečka. Vyhrává hráč, který jako první vytvoří nepřerušenou řadu pěti svých kamenů, respektive značek.
Holandský počítačový expert L. Victor Allis vytvořil algoritmus, který na hracím poli 15×15 zajistí začínajícímu hráči výhru. Algoritmus však nebyl zveřejněn. Předpokládá se, že existuje také výhrávající strategie pro větší rozměry hrací plochy.
Velké zvýhodnění začínajícího hráče bylo však známo už dlouho, došlo proto k určitým úpravám omezujícím začínajícího hráče. Vznikla tak v podstatě samostatná hra zvaná Renju.
[editovat] Externí odkazy
Tento článek týkající se her je pahýl. Můžete pomoci Wikipedii tím, že jej vhodně rozšíříte. |