Pat
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Jako pat se v šachách označuje druh remízy. Tento termín se však často používá v přeneseném významu pro situace, kdy se jedná o konflikt nebo spor dvou stran (např. válka nebo politické vyjednávání), ve kterém žádná ze stran není schopna dosáhnout vítězství.
V šachu pat nastává tehdy, když hráč, který je na tahu, není šachován, ale nemůže udělat žádný tah v souladu s pravidly (žádný z kamenů nemá volné pole k pohybu, případně se nemůže pohnout, protože by tím byl král vystaven do šachu). V takové situaci se tedy nejedná o mat a partie končí remízou.
Pat se vyskytuje v dnešních partiích poměrně zřídka. Vzniká jako výsledek vážné chyby soupeře, nebo se používá jako jedna z únikových metod, jak se vyhnout porážce. V takovém případě je obvykle pat vynucený a je výsledkem nějaké chytré kombinace.
Na obrázku je na tahu černý. Bílý se v předchozím tahu dopustil vážné chyby a černý nyní nemůže králem nijak táhnout. Jedná se tedy o pat a partie končí nerozhodně, třebaže bílý má proti černému dámu navíc a při správně zvoleném postupu musí bezpečně vyhrát.