Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Vektorgrafik - Wikipedia, den fria encyklopedin

Vektorgrafik

Wikipedia

Ett exempel på vektorgrafisk påverkan beroende av skalan. (a) ursprunglig vektorbaserad bild (b) förstorad 8x som vektorbild (c) förstorad 8x som bitmap. Bitmappade bilder skalas dåligt, men vektorbaserade bilder kan skalas upp i oändlighet utan kvalitetsförsämring.
Ett exempel på vektorgrafisk påverkan beroende av skalan. (a) ursprunglig vektorbaserad bild (b) förstorad 8x som vektorbild (c) förstorad 8x som bitmap. Bitmappade bilder skalas dåligt, men vektorbaserade bilder kan skalas upp i oändlighet utan kvalitetsförsämring.
Ett exempel på vektorgrafik
Ett exempel på vektorgrafik

Vektorgrafik består av geometriska primitiver, såsom punkter, linjer, cirklar och dylikt, som tillsammans beskriver en bild. Detta till skillnad från rastergrafik (bitmaps) som enbart består av bildpunkter/pixlar. Eftersom alla geometriska primitiver kan förstoras eller förminskas hur mycket som helst kan man förstora vektorgrafik utan att bilden blir suddig eller tar större plats. I princip all form av modern 3D-modellering görs med hjälp av vektorbaserad teknik.

I princip alla datorsystem visar rastergrafik på skärmen. En vektorbild konverteras av grafikkortet till en rasterbild innan den visas på skärmen, och hela skärmen ritas om många gånger i sekunden.

Innehåll

[redigera] Historia

Från och med datorernas barndom på 1950-talet ända fram till 1980-talet använde många datorer sig av en annan form av grafiksystem, nämligen det vektorbaserade systemet. De här systemen styrde CRT-skärmarna mycket mer direkt, och varje form ritades upp linje för linje, medan resten av skärmen behölls svart. Processen repeterades åtskilliga gånger per sekund för att åstadkomma en nära nog perfekt återgivning av grafiken på skärmen

Dessa system tillät väldigt högupplösta bilder och animationer att visas utan att man behövde, för den tiden, de otänkbara mängder grafikminne som skulle behövas för att visa samma grafik med ett rasterbaserat system.

En plotter används för att skriva ut resultaten på papper, och den fungerar på samma sätt genom att rita upp vektorerna direkt på papper.

Några system som använde sig av vektorbaserad grafik var Digital:s GT40 [1], spelsystemet Vectrex [2], men även vissa arkadspel som Asteroids och Space Wars.

[redigera] Teknik

Antag en cirkel med en radie r. De huvudsakliga faktorerna ett program behöver för att rita cirkeln är

  1. Radien r
  2. Koordinater för centerpunkten av cirkeln
  3. Omkretslinjens stil eller färg (eller transparent)
  4. Färger eller stiler associerade med cirkelns area (eller transparent)

Om cirkeln istället hade ritats ut med rastergrafik så skulle cirkeln behövts konverteras till bildpunkter. Vektorgrafik är med andra ord utmärkt när ett objekt enbart inkluderar geometriska former, men mindre tydligt vid normala fotografier med stora färgskillnader.

Fördelar gentemot rastergrafik:

  • Denna minimala informationsmängd ger en mycket mindre filstorlek jämfört med större rasteriserade bilder (storleken på filen är inte beroende av dimensionerna på objektet)
  • Att förstora bilder gör dem inte mosaik-liknande, utan former som till exempel en cirkel kan zoomas in och fortfarande vara mjuka i linjerna.
  • Vid inzoomning blir inte linjer och kurvor proportionellt bredare. Ofta är bredden antingen inte ökad, eller mindre än proportionell. Å andra sidan kan oregelbundna kurvor representerade av enkla geometriska former göras proportionellt bredare vid inzooming, för att få dem att se mjuka ut.
  • Parametrarna för objektet lagras och kan senare modifieras. Detta betyder att även om man flyttar, skalar, roterar, fyller etc. så försämrar detta inte bildkvalitén.

[redigera] 3d-modellering

Inom 3d-modellering används vekrotiserade representationer nästan uteslutande. Rastergrafik kan användas för speciella ändamål, såsom yttexturer.

[redigera] Noteringar

Filformatet SVG brukar användas för att visa vektorgrafik på Internet

[redigera] Se även

Den här artikeln är hämtad från http://sv.wikipedia.org../../../v/e/k/Vektorgrafik.html
Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com