Ebooks, Audobooks and Classical Music from Liber Liber
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z





Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Scrabble - Wikipédia

Scrabble

Z Wikipédie

Scrabble je licencovaná slovná dosková hra pre dvoch až štyroch hráčov. Hrá sa na hracom pláne rozmerov 15x15 políčok. Hráči zo svojich písmenok formulujú slová tak, aby získali čo najviac bodov. Každé písmeno má stanovenú bodovú hodnotu od 1 do 10. V jednotlivých jazykových mutáciách hry majú tie isté písmená rôznu bodovú hodnotu, závisí od frekvencie výskytu v príslušnom jazyku. Polia hracieho plánu sú farebne a slovne rozlíšené, 8 polí je červených - slová ktoré vzniknú pri ich obsadení majú trojnásobnú hodnotu, 17 polí je ružových - zdvojnásobujú hodnotu slov, 12 tmavomodrých - strojnásobujú hodnotu písmena, 24 svetlomodrých - zdvojnásobujú hodnotu písmena.

Hodnota a počet písmen v slovenskej súprave (prvé číslo je bodová hodnota, druhé počet písmen)
A  1 - 9  G  8 - 1  Ň  8 - 1   U  3 - 2
Á  4 - 1  H  4 - 1  O  1 - 9   Ú  7 - 1
Ä 10 - 1  I  1 - 5  Ô  8 - 1   V  1 - 4
B  4 - 2  Í  5 - 1  Ó 10 - 1   X 10 - 1
C  4 - 1  J  3 - 2  P  2 - 3   Y  4 - 1
Č  5 - 1  K  2 - 3  R  1 - 4   Ý  5 - 1
D  2 - 3  L  2 - 3  Ŕ 10 - 1   Z  4 - 1
Ď  8 - 1  Ľ  7 - 1  S  1 - 4   Ž  5 - 1
E  1 - 8  Ĺ 10 - 1  Š  5 - 1
É  7 - 1  M  2 - 4  T  1 - 4   žolík
F  8 - 1  N  1 - 5  Ť  7 - 1      0 - 2

[úprava] Pravidlá

  • Na začiatku hry hráči vytiahnu po jednom písmene. Hráč s písmenom najbližšie k začiatku abecedy bude prvý na ťahu, ak je takých hráčov viac, títo hráči opätovne ťahajú písmeno, kým sa nerozhodne, kto začne. Vytiahnuté písmená sa vrátia do vrecka.
  • Všetci hráči si vytiahnu po sedem písmen a uložia ich do svojho zásobníka, tak aby ich ostatní hráči nevideli.
  • Hráč, ktorý si vylosoval právo prvého ťahu, zo svojich písmen vytvorí slovo, musí ho umiestniť tak, aby prechádzalo stredovým ružovým poľom. Hodnota tohto slova je dvojnásobná. Z vrecka doplní svoj zásobník písmen na sedem.
  • Nasledujúci hráč zo svojich písmen a z písmen, ktoré už sú umiestnené na hracom pláne vytvorí ďalšie slovo alebo slová. Pri vytvorení slova sa musí využiť aspoň jedno písmeno z hracieho plánu a všetky slová, ktoré po položení písmenok na hrací plán, musia mať zmysel. Ak hráč použije všetkých sedem písmen, okrem hodnoty vytvorených slov získava prémiu 50 bodov. Písmená kladie v jednom smere - horizontálne alebo vertikálne.
  • Ak má hráč veľmi „zlé“ písmená, môže sa ťahu vzdať a svoje písmená vymeniť.
  • Keď už nie sú vo vrecku žiadne písmená a niektorý z hráčov vyprázdni celý svoj zásobník, hra končí. Hráči si spočítajú hodnotu písmen vo svojom zásobníku a táto hodnota sa im odráta, od dosiahnutého výsledku a zároveň sa priráta hráčovi, ktorý vyprázdnil svoj zásobník.
  • Hra končí aj v prípade, ak už vo vrecku nie je žiadne písmeno a žiaden hráč nevie zo svojich písmen vytvoriť slovo. Vtedy si svoje písmena odrátajú, ale nikomu sa nepripočítajú.
  • Tvorené slová by nemali byť vlastné mená, ale hráči sa môžu dohodnúť inak. Tiež nemožno používať skratky.

[úprava] Varianty hry

  1. Hru môže hrať aj jeden hráč. Snaží sa vytvoriť čo najväčší súčet.
  2. Hráči majú spoločný zásobník, svoje slovo (slová) vytvoria v duchu a svoj ťah zapíšu na papier. Spočítajú a zapíšu sa ich bodové zisky. Na hrací plán sa položí ťah s najväčším počtom bodov. Ak je takých viac, s väčším počtom použitých písmen, ak aj to je rovnaké, rozhodne los.
  3. Hráči majú spoločný zásobník, ale ťahajú postupne.
  4. Hráči sa môžu na začiatku hry dohodnúť, že budú mať v zásobníku po osem písmen.
  5. Hráči si môžu na začiatku hry dohodnúť tematickú oblasť, ktorej sa majú tvorené slová týkať.
  6. Hráči sa môžu dohodnúť, že písmená na konci hry, ktoré zostali v zásobníku sa iba odpočítajú ale zakončovateľovi hry sa nepripočítajú.

Variant 2. eliminuje znevýhodnenie hráčov, ktorí si vytiahli „zlé“ písmená.

[úprava] Externé linky

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com