Tau (Warhammer 40000)
Z Wikipedii
Tau to jedna z armii dostępnych w grze bitewnej Warhammer 40000. W porównaniu z pozostałymi mieszkańcami Galaktyki są młodą ale wysoce zaawansowaną technologicznie rasą obcych.
Spis treści |
[edytuj] Profil fizyczny
[edytuj] Pierwszy kontakt.
Pierwsze spotkanie sił imperialnych z Tau nastąpiło około 6 tys. lat temu gdy załoga jednego ze statków eksploracyjnych wylądowała na planecie T’au. W tym czasie Tau byli jeszcze prymitywnym ludem podzielonym na plemiona. T’au zostało zakwalifikowane do oczyszczenia z rdzennych mieszkańców i kolonizacji przez Imperium. Gdy flota kolonizacyjna zbliżała się do T’au drogę zagrodziła jej silna burza ponadprzestrzenna. Cała flota została zniszczona a sektor w którym znajdowało się T’au odseparowany przez burzę na kilka tysięcy lat. Przez ten czas nastąpił błyskawiczny rozwój Tau. Kolejny kontakt z Tau nastąpił gdy jeden ze statków kolonizacyjnych wleciał w przestrzeń kosmiczną należącą do Imperium. Okręt został zniszczony a genetycy z Adeptus Mechanicus zbadali próbki DNA załogi. Okazało się, że próbki pobrane 6 000 lat temu na T’au i DNA załogi statku obcych są identyczne.
[edytuj] Społeczeństwo.
W społeczeństwie Tau istnieje system kastowy. Kasty te odwołują się do podstawowych żywiołów.
Kasta Ognia – złożona z wojowników. Wojownicy kasty ognia są znacznie masywniejsi od pozostałych Tau i bardziej umięśnieni. Członkowie tej kasty kierują się surowym kodeksem honorowym. Od dziecka są szkolenie do walki i posługiwania się bronią. Wojownicy kasty ognia podczas pokoju funkcjonują jako straż miejska lub stanowią ochronę ekspedycji kolonizacyjnych. O przynależności do kasty ognia świadczy występujące w imieniu ‘Shas’.
Kasta Powietrza – do kasty tej należą kurierzy oraz piloci floty wojennej i kolonizacyjnej Tau. Są znacznie wyżsi i smuklejsi od pozostałych Tau. Ich kości są bardzo słabe i kruche więc po ziemi stąpają bardzo ostrożnie i powoli. Zmiany te nastąpiły ponieważ przedstawiciele tej kasty większość życie spędzają w przestrzeni kosmicznej. O przynależności do kasty powietrza świadczy występujące w imieniu ‘Kor’.
Kasta Ziemi – przedstawiciele tej kasty to rolnicy, artyści, rzemieślnicy, projektanci oraz inżynierzy. Zajmują się też projektowaniem, i budową sprzętu bojowego dla kasty ognia. Członkowie kasty ziemi są niżsi i bardziej krępi od pozostałych Tau. O przynależności do kasty ziemi świadczy występujące w imieniu ‘Fio’.
Kasta Wody – członkowie kasty wody pełnią wiele różnorakich funkcji. Są urzędnikami, politykami, administratorami negocjatorami i dyplomatami oraz kupcami. Podczas negocjacji często wypowiadają się w rodzimym języku drugiej strony i używają słów w sposób niejednoznaczny aby łatwo osiągnąć zamierzony cel. O przynależności do kasty wody świadczy występujące w imieniu ‘Por’.
Kasta Eteryczna – pochodzenie członków tej kasty jest owiane mgłą tajemnicy. Przedstawiciele kasty eterycznej są duchowymi i politycznymi przywódcami mocarstwa Tau. O przynależności do kasty eterycznej świadczy występujące w imieniu ‘Aun’
[edytuj] Imiona
Na imię Tau składają się cztery elementy. 1.Część świadcząca o przynależności do danej kasty (Aun, Por, Fio, Kor lub Shas) 2.Stopień wojskowy lub pozycja w swojej kaście. W kaście ognia obowiązują następujące stopnie: ‘La – wojownik ‘Ui – weteran ‘Vre – bohater wojenny ‘El – arystokrata, rycerz ‘O – dowódca, komendant 3.Świat macierzysty danego Tau. 4.Indywidualne imię, często określające atuty danego osobnika.
Dla przykładu, imię komendanta Kasty Ognia pochodzącego z planety Sa’cea będzie brzmiało: Shas’O Sa’cea Kais, gdzie Kais oznacza w języku Tau uzdolniony.
[edytuj] Obcy w Dominium Tau
- To jest tylko zalążek artykułu związanego z grami i fantastyką. Jeśli możesz, rozbuduj go.