Sacred
Z Wikipedii
Sacred | |
Producent | Ascaron |
Wydawca | Koch Media |
Dystrybutor | Cenega Poland |
Data wydania | 27 lutego 2004 28 maja 2004 |
Gatunek | Hack and slash |
Tryb gry | Singleplayer / multiplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen (T) |
Platforma | Windows |
Nośniki | CD (2) |
Wymagania | Procesor Pentium 4 1.4 GHz, 512MB RAM, 64 MB akcelerator 3D (DirectX9), 2,5GB HDD. |
Sacred to gra komputerowa z gatunku hack & slash stworzona w niemieckim studiu Ascaron, wydana w Polsce w czerwcu 2004 roku przez Cenegę. Gracz wciela się w jedną z 6 postaci: Gladiatora (mistrza wszelkiej broni), Serafię (potomkinię Aniołów), Leśną Elficę – wybitną łuczniczkę (w polskiej wersji przetłumaczona jako Leśna Elfka), Mrocznego Elfa (zwinnego wojownika), Maga Bojowego (geniusza magii) lub Wampirzycę (szlachciankę, która w nocy zamienia się w krwiożerczego wampira). Celem osoby grającej jest ratowanie świata. Świat gry nazywa się Ancaria.
Pod koniec roku 2004 pojawiła się polska wersja darmowego dodatku o nazwie Sacred Plus, wzbogacającego rozgrywkę o dodatkowe przedmioty, zadania oraz tryb multiplayer.
W pierwszym kwartale 2005 został wydany pierwszy komercyjny dodatek o nazwie Sacred: Underworld, w którym poszerzony został główny wątek fabularny oryginalnej gry, ponadto dodano nowe przedmioty i zadania oraz dwie klasy postaci (Krasnolud – wojownik i mistrz inżynierii oraz Demoniczna Wiedźma – potrafiąca przyjmować postaci różnych demonów). Sacred: Underworld powiększył o prawie 2/5 świat Ancarii i dodał drugą kampanię – kampanię Podziemia.