Orkowie (Warhammer 40000)
Z Wikipedii
Orkowie to jeden z dostępnych rodzajów armii w grze bitewnej Warhammer 40000 oraz grze komputerowej Warhammer 40000: Dawn of War.
Orkowie są najczęściej spotykaną i najbardziej uwielbiającą wojny rasą obcych w splamionej krwią galaktyce 41 Tysiąclecia. Żyją tylko po to, by walczyć. Zmagają się z każdym, kto wejdzie im w drogę, nawet jeśli są to inni orkowie! W zasadzie, jedyne co powstrzymuje orków od zniszczenia całej galaktyki jest niezdolność do współdziałania. Gdyby się zjednoczyli i zorganizowali, szybko przytłoczyliby i zmiażdżyli każdego przeciwnika. Typowy ork to umięśniony, wielki potwór, zdolny rozerwać człowieka gołymi rękami. Orkowie mają poznaczoną bliznami, mocną skórę i są bardzo odporni na ból. W walce wykorzystują każde narzędzie jako zabójczą broń. Orkowie nie są najbystrzejszymi istotami w galaktyce, ale cechuje ich pewien zwierzęcy spryt, który może zaskoczyć nadmiernie pewnego siebie dowódcę. Mówiąc krótko, orkowie są stworzeni do wojny.
Cechy armii orków
- Orków jest zazwyczaj bardzo wielu, tworzą przytłaczającą masę silnej piechoty.
- Orkowie specjalizują się głównie w walce wręcz i są bardzo wytrzymali, ale noszą słabe pancerze i są mało odporni na obrażenia.
- To tanie, szybkie w produkcji jednostki, które mogą zalać przeciwnika liczbą swoich wojsk.
- Są bardzo kiepskimi strzelcami, dlatego mają małą siłę ognia, chyba że jest ich bardzo wielu.
- Indywidualnie mają niskie morale, ale w dużych grupach ich morale znacząco rośnie.
- Mają doskonałe wsparcie artyleryjskie i wiele mobilnej siły ogniowej.
- Posiadają kilka bardzo szybkich, ale mało odpornych jednostek.
- Rasa, która nie wymaga mikrozarządzania. Wszystko załatwia liczebnością. Nie wymaga specjalnego myślenia strategicznego.
- Zabawna armia. Wiele rzeczy się w niej psuje lub działa nieprzewidywalnie.