Historia gier komputerowych (trzecia generacja)
Z Wikipedii
Historia… |
---|
gier komputerowych |
gier wideo |
Pierwsza generacja |
automatów do gier |
Złota era gier arcade |
W historii gier komputerowych, era 8-bitowców była trzecią generacją konsol gier wideo i pierwszą po zapaści gier wideo w 1983. Przez niektórych era ta uznawana jest za pierwszą "współczesną" erę gier konsolowych. Pomimo, że konsole poprzednich generacji również korzystały z 8-bitowych procesorów, dopiero w tej generacji konsole zostały oznaczone według "ilości bitów". Takie oznaczenie stało się powszechne, gdy rozpoczęto marketing systemów 16-bitowych, takich jak Mega Drive/Genesis, co podkreślało różnice pomiędzy poszczególnymi generacjami konsol. Takie oznaczenie przetrwało do szóstej generacji.
Podczas tej ery największą sławą w Japonii cieszył się Famicom (skrót od komputer rodzinny - family computer). NEC PC Engine również zdobył popularność, dorabiając się dużej ilości sprzętu. Amerykański odpowiednik Famicoma, Nintendo Entertainment System, zdominował rynek gier w północnej Ameryce. Pomimo tego na rynku dobrze trzymały się również Sega Master System (popularny głównie w Brazylii i Europie) oraz Atari 7800.
W tej erze powstała pierwsza gra cRPG na konsole oraz pierwszy side-scroller. Edycja i cenzura gier wideo była często używana w lokalizacji gier japońskich sprzedawanych w północnej Ameryce. W tej erze powstało wiele znanych po dziś dzień serii gier oraz ich postaci. Ważnymi przykładami są Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Dragon Quest, Metroid, Mega Man, Metal Gear, Castlevania, Final Fantasy, Phantasy Star czy Bomberman.
Ta generacja często jest mylnie opisywana jako "Pierwsza generacja".
Spis treści |
[edytuj] Systemy w erze 8-bitowców
Nintendo Entertainment System/Nintendo Famicom |
Sega Master System |
Bez zdjęć:
- Atari 7800
1986-1991: U.S. - Amstrad GX4000
1990-1991: Europa - Commodore C64 Games System
1990-1991: Europa
[edytuj] Przenośne konsole
Nintendo Game Boy |
Atari Lynx |
Sega Game Gear |
[edytuj] Serie gier, których powstanie miało miejsce w tym okresie
|
|
- ↑ Seria Nintendo Wars zadebiutowała w Japonii podczas ery 8-bitowców, lecz Nintendo nie wydał Nintendo Wars w północnej Ameryce do czasu szóstej generacji, podczas której była sprzedawana jako Advance Wars. Advance Wars natomiast nie było wydane w Japonii do czasu wydania kompilacji gier Gameboy Wars Advance 1+2.