Colonization
Z Wikipedii
Colonization | |
Producent | Microprose |
Wydawca | Microprose |
Dystrybutor | IPS Computer Group |
Projektant | Brian Reynolds, Sid Meier |
Data wydania | 1994 |
Gatunek | strategia turowa |
Tryb gry | singleplayer |
Platforma | Amiga, MS-DOS, Windows 3.1 |
Nośniki | 3 FDD 3,5" lub 1 CD-ROM |
Wymagania | CPU 386 16MHz, 1 MB RAM, 5 MB HDD, karta graficzna VGA |
Kontrolery | Klawiatura, opcjonalnie mysz |
Colonization (Kolonizacja) – strategiczna gra turowa stworzona przez Sida Meiera dla firmy Microprose w 1994 roku. Wzorowana na Civilization, nie odniosła sukcesu.
Gra polega na rozwijaniu własnej sieci osadniczej w Nowym Świecie, od wyprawy Kolumba (1492) do czasu wojen o niepodległość kolonii. Głównym celem gry jest uzyskanie niepodległości. Dla graczy ważny jest też końcowy wynik rozgrywki (dane statystyczne), na który składa się liczba obywateli (punktacja zależna od stopnia ich wyszkolenia), zasobnosć skarbca, rok oderwania się od metropolii oraz kolejność uzyskiwania niepodległości.
[edytuj] Struktura gry
[edytuj] Tworzenie świata i wybór cywilizacji
Przed rozpoczęciem gry można ustawić parametry odkrywanego świata: jego klimat (wilgotność i temperaturę), stosunek powierzchni lądu do powierzchni morza oraz ukształtowanie lądów (od archipelagów do kontynentów). Klimat i wilgotność mają wpływ na jakość terenów, które będą kolonizowane przez konkurujące mocarstwa; np. im wyższa będzie temperatura i mniejsza wilgotność tym częściej będą występować pustynie, a zmniejszy się ilość sawann.
Gracz ma możliwość wybrania jednej z czterech potęg europejskich (Anglia, Francja, Hiszpania bądź Niderlandy) oraz jednego z 5 poziomów trudności. Osadnicy, w zależności od wybranego przez gracza państwa, uzyskują dodatkowe przewagi:
- Anglicy uzyskują większą liczbę osadników (emigracja związana z prześladowaniami religijnymi),
- Francuzi mają lepsze stosunki z Indianami i uzyskują większe korzyści z handlu wymiennego z tubylcami,
- Holendrzy dysponują na początku gry pojemniejszym i szybszym statkiem oraz korzystają ze stabilności cen na giełdzie towarowej w Amsterdamie,
- Hiszpanie uzyskują dodatkową przewagę przy walkach z Indianami; żądni złota, w ruinach zburzonych tubylczych osiedli znajdują więcej skarbów niż przedstawiciele innych nacji.
Oficjalna seria: Civilization • Civilization II • Civilization III (dodatki: Play the World, Conquests) • Civilization IV (dodatki: Warlords)
Inne: Alpha Centauri • Civilization II: Test of Time • Civilization: Call to Power • Call to Power 2
Podobne gry MicroProse: Master of Orion • Master of Magic • Colonization
Projekty niekomercyjne: Great Nations • Freeciv • C-evo