Need for Speed: Carbon
Z Wikipedii
Need for Speed: Carbon | |
Producent | EA Games |
Wydawca | Electronic Arts |
Dystrybutor | Cenega Poland |
Data wydania | 1 listopada 2006 3 listopada 2006 |
Gatunek | Symulator wyścigów |
Tryb gry | Singleplayer / multiplayer |
Platforma | GBA, DS, PC (Win), PS2, PS3, PSP, Wii, X360 |
Nośniki | 1 DVD (PC) |
Kontrolery | PC: klawiatura, myszka (opcjonalnie kierownica, pad); PlayStation 2/3, Xbox 360: pad; |
Need For Speed: Carbon to dziesiąta z serii Need For Speed - jednego z najlepszych i najbardziej znanych symulatorów jazdy samochodem, stworzonych przez amerykański Electronic Arts. Najnowsza odsłona NFS to jednocześnie pierwsza z cyklu gra dostępna na wszystkich platformach zaliczanych do tzw. siódmej generacji.
W grze, która już po raz kolejny wprowadza nas w świat nielegalnych nocnych wyścigów, wcielamy się w rolę powracającego z Rockport kierowcy. Chce on dowiedzieć się, gdzie są pieniądze skradzione podczas jednego z wyścigów dziewczynie o imieniu Nikki - partnerce czołowego przedstawiciela półświatka wyścigów - Dariusa. Możliwe jest to tylko poprzez zdobycie terytoriów zajmowanych przez kilka różnych gangów działających w mieście.Gangi główne to:T.F.K,Bushido i 21st Street Crew.Każdy gang specjalizuje się w innej grupie aut,ale o tym później.Oprócz gangów głównych jest masa gangów pobocznych,które czasem atakują Twoje terytorium.Podział miasta na terytoria to jedna z wielu nowości, którą zobaczymy w NFS:Carbon. Każde terytorium zawiera w sobie dwie-trzy konkurencje (wyścig, jazda na czas, próba prędkości), z których trzeba wygrać przynajmniej dwie, aby obszar stał się "Twój". Po podbiciu wszystkich terytoriów z danego rejonu miasta, dochodzi do pojedynku z szefem gangu. Tu kolejna nowość - pojedynek to wyścig, a także tzw. próba w kanionie, w której przeciwnik najpierw jedzie z przodu, a ty masz za zadanie trzymać się jak najbliżej jego, następnie role się odwracają i w drugim etapie to ty masz za zadanie mu uciec. Jeżeli dojdzie do wyprzedzenia przeciwnika na czas dłuższy niż 10 sekund, próba automatycznie zostaje zakończona. Oprócz kariery w grze dostępne jest ponad 100 różnych wyzwań (wiele jest zawartych w kampanii), a także specyficzne próby - są to trzy poziomowe zadania, w których określony jest samochód i cel działania, a po wygraniu trzeciego etapu odblokowana zostaje nagroda - może to być element tuningowy, a nawet dodatkowy samochód. Tak, jak w kilku poprzednich grach z serii NFS, w Carbon jest możliwość zmiany wyglądu i osiągów samochodu. W porównaniu do poprzednika Most Wanted, o wiele szerszy jest tutaj zakres zmian wizualnych (możliwa jest korekta wielkości spoilerów, wlotów powietrza...] natomiast od strony technicznej lepsze osiągi można skorygować pod kątem odpowiednich cech: przykładowo silnikowi można przypisać wyższy moment obrotowy, lub też wyższą moc. W Need For Speed: Carbon samochody zostały podzielone na trzy poziomy i trzy grupy. Poziomy określają możliwości samochodu (jest to tutaj szczególnie ważne, gdyż samochodem drugiego poziomu praktycznie niemożliwe jest wygranie trudniejszego wyścigu z samochodami poziomu trzeciego), natomiast grupy mówią, jakie dane samochody mają możliwości. Są to: Muscle Cars, czyli potężne (najczęśćiej amerykańskie) samochody o niesamowitym przyśpieszeniu, co jednak zasadniczo zmniejsza trakcję (przykładowo - Shelby GT500, Ford Mustang, Dodge Challenger); druga grupa to samochody Tuning Cars, co oznacza nienajlepsze osiągi, ale niesamowitą trakcję,co w wielu wyścigach jest o wiele przydatniejsze aniżeli prędkość. Tu przykładami mogą być Subaru Impreza WRX STI, czy Mitsubishi Lancer Evo IX; ostatnia grupa Exotic Cars, czyli po prostu samochody sportowe wysokiej klasy, będące jednocześnie kompromisem między prędkością a trakcją. I mamy tutaj: Porsche Carrera GT, Mercedes SLR Mclaren czy Lamborghini Murciélago. Jednakże poza tymi samochodami, w poszczególnych zadaniach możemy znaleźć kilka innych samochodów - mogą to być Lotus Europa, Chevrolet Camaro SS Concept, Lamborghini Murciélago LP640, Nissan 240SX, BMW M3 GTR, Audi Le Mans Quattro czy Koenigsegg CCR. Najważniejszą wadą gry jest fakt, że czas trwania kariery jest stosunkowo krótki. Aby jednak zdobyć wszystko, co można, trzeba poświęcić jednak więcej czasu, także przez sieć.
Need for Speed • Need for Speed II • Need for Speed III: Hot Pursuit • Need for Speed: Road Challenge • Need for Speed: Porsche 2000 • Need for Speed: Hot Pursuit 2
Need for Speed: Underground • Need for Speed: Underground II • Need for Speed: Most Wanted • Need for Speed: Carbon
Kategorie: Artykuły kontrowersyjne • Komputerowe gry sportowe • 2006 w grach komputerowych • Gry na platformę Game Boy Advance • Gry na platformę Nintendo DS • Gry na platformę PlayStation 2 • Gry na platformę PlayStation 3 • Gry na platformę PlayStation Portable • Gry na platformę Wii • Gry na platformę Windows • Gry na platformę Xbox 360 • Zalążki artykułów - gry komputerowe