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마비노기 - 위키백과

마비노기

위키백과 ― 우리 모두의 백과사전.

켈트 신화에 대한 내용은 마비노기온 문서에 있다.
마비노기
개발사: 넥슨(데브캣)
배급사: 넥슨
발매일: 2004년 6월 22일
장르: MMORPG
게임 이용 등급: 12세 이상

마비노기(Mabinogi)는 넥슨데브캣 스튜디오에서 만든 MMORPG이다.

목차

[편집] 배경

원래 마비노기는 웨일스에서 전해져 오던 이야기들을 일컫는 말이다. 음유 시인의 노래를 통해서 전해져 내려져 왔으며, 그것을 채록한 마비노기온(mabinogion)이라는 책이 있다.

MMORPG인 마비노기는 마비노기와 함께 켈트 신화의 세계를 배경으로 하고 있다. 특히 마을의 이름이나 등장인물의 이름과 같은 부분들은 신화에서 차용된 경우가 많다. 세컨드 챕터의 배경인 '이리아'는 켈트 신화와 관련성이 없는 등 전체적인 이야기는 독자적인 이야기를 진행해 나아가고 있지만 켈트 신화의 선과 악에 대한 중립성이나 따스한 분위기는 유지되고 있다.

[편집] 시스템

마비노기는 플레이오네 엔진을 이용한 실시간 3D게임이다. 보통의 한국 게임(스탯 시스템을 사용함)과는 달리, 기술 시스템이 적용되어 있는 스킬 중심 온라인 게임이다. 현재 적용되는 기술에는 근접 무기 사용, 원거리 무기 사용, 마법, 휴식, 음악 작곡 및 연주, 요리, 천옷 만들기 등이 있다. 또한, 다른 게임과는 달리 각 마을의 여러 NPC는 정해진 시간에 일정 인원의 아르바이트를 제공하므로 시간만 잘 활용하면 많은 돈을 얻을 수 있다. 던전을 들어갈 때에는 통행증이나 물건을 제물로 올려놓으면 아이템마다 다른 던전에 들어갈 수 있어 하나의 던전에 사람들이 몰리지 않고 각자가 사용할 수 있다.

음악 시스템에 대해서는 마비노기 음악을 참조하라.

[편집] 서비스

유료 서비스는 4가지로 세분화되어 있다. 은행의 저장 공간을 늘려주고, 추가적인 아이템(가방)을 사용할 수 있으며, 길드와 자신의 집을 만들 수 있는 '엑스트라 스토리지', NPC 나오가 일주일에 1번씩 액세서리를 주고, 하루에 6번까지 부활시켜주는 '나오의 서포트', 매일 정해진 아이템을 받는 '어드벤스드 플레이', 앞에서 설명한 3가지 서비스를 한꺼번에 받을 수 있는 '판타지 라이프 클럽'이 있다. 결재 단위는 4주이고, 판타지 라이프 클럽의 경우, 7일 이상 하루 단위로 결제할 수 있다. 넥슨과 계약을 맺거나, 마비노기에 대해서만 계약을 맺은 PC 방에서는 길드 설치, 홈페이지 3D 아바타를 제외한 판타지 라이프 클럽에 해당하는 서비스를 받을 수 있다. 단, 어드밴스드 플레이는 요일마다 제공되는 아이템이 PC 방 전용으로 지급되어 사용에 제한이 따른다.

유료 서비스를 받는 경우 메인스트림이라고 불리는 게임상의 퀘스트를 진행해 나갈 수 있고 결제한 기간에 플레이가 가능하다. 메인스트림 시나리오는 켈트 신화에 바탕을 두고 있으며, 다양한 퀘스트와 컷신 동영상, 그리고 롤플레이(RP) 던전으로 구성되어 있다. 메인스트림은 3개의 제네레이션으로 나뉘어져 있으며, 각각의 제네레이션을 완료하면 특정한 보상을 얻을 수 있다.

별도의 결제를 하거나 넥슨 가맹 PC 방에 가지 않아도, 모든 등록 사용자는 하루 2시간의 무료 서비스를 받을 수 있다. 단, 무료 플레이 이용 중에는 메인스트림의 진행을 할 수 없고, 메인스트림에 관련된 아이템이나 기술을 사용할 수 없다. 또한, 메인스트림 시나리오와 관련된 필드인 '시드 스넷타'의 입장도 불가능하다.

지금 하고 있는 메인스트림을 건너뛰고 그다음의 메인스트림부터 하고 싶을 때에는, 촌장의 집에 있는 고양이와 대화를 하면 된다. 다만, 키워드를 얻은 후에 1차 메인스트림인 여신 강림과 2차 메인스트림 팔라딘은 할 수 없다. 2차 메인스트림 팔라딘의 경우 스킵 후 고양이가 주는 퀘스트를 수행하면 팔라딘 기술을 얻을 수 있다.

[편집] 특징

[편집] 나이 및 환생

마비노기는 매주 삼하인(토요일)이 되면 캐릭터가 나이를 먹는 독특한 시스템을 가지고 있다. 나이는 캐릭터가 고도화할 때 얻는 능력치, 나이를 먹을 때 얻는 능력치, 장착할 수 있는 장비 등에 영향을 주게 된다. 25세가 넘어가면 나이는 먹지만 키가 더는 크지 않게 된다. 나이는 캐릭터 창에 표시가 된다.

캐릭터가 일정한 조건이 되면 환생할 수 있다. 인간 캐릭터는 G2까지는 게임 나이로 20세 이상이었으나, 현재는 환생 후 21일이 지나면 가능한 것으로 변경되었다. 동물 캐릭터는 2살이 되면 다른 동물 캐릭터로 환생이 가능하다. 환생을 하면 캐릭터의 외형을 바꾸거나, 나이 및 레벨을 초기화할 수 있다. 단, 나이나 레벨을 초기화 하더라도 이미 배워 둔 각종 기술이나, 기술로 얻은 능력치, 가지고 있는 아이템은 복귀되지 않는다. 환생에는 추가적인 캐릭터 카드가 필요하다. 또한, 세컨드 챕터인 제너레이션 4 - 이리아의 개척자 에서는 이리아에서 환생이 가능해졌다.

캐릭터를 새로 시작하거나 환생하는 경우, 시작하는 캐릭터의 나이를 10살에서 17살 사이에서 정할 수 있다. 나이, 고도화 정도에 따른 스텟 변화 등이 달라서 자신에게 맞는 나이로 시작하는 것역시 중요하다.

[편집] 시간

마비노기에서의 하루는 현실 시간으로 36분이다. 현실 시간 하루 동안 40일이 반복되는 셈이다. 18분마다 낮과 밤이 바뀌며, 밤에는 문게이트가 열리고 마나가 회복되고 낮에는 이리아의 마나 터널이 열린다.

[편집] 요일 효과

현실 시간에서의 요일은 게임상에서 각각 축전나 절기에서 따온 이름인 알반 에일레르-월요일, 벨테인-화요일, 알반헤루인-수요일, 루나사-목요일, 알반 엘베드-금요일, 삼하인-토요일, 임볼릭-일요일로 불린다. 각 요일은 요일별로 효과를 갖는데, 예를 들면 삼하인에는 '저 세상'이라 불리는 지역으로 가는 길이 열리고, 나이를 먹으며, 음식을 먹으면 효과가 늘어난다.

[편집] 타이틀

각 캐릭터는 이벤트나 그 캐릭터가 처한 상황, 특정한 행동을 통해서 타이틀을 얻고 그에 따른 임시적인 능력치를 부여받는다. 예를 들면, 나이가 10살일 때 곰을 잡으면 "10살에 곰을 잡다"라는 타이틀을 얻게 되고, 나이를 40 정도 먹게 되면, "늙은"이라는 타이틀을 얻게 된다. 이러한 타이틀은 게임상에서 아이디가 표시될 때 앞에 붙게 된다. 예를 들면, "10살에 곰을 잡은 위키백과"와 같은 형식으로 나타나게 된다.

[편집] 키워드

이용자는 NPC와의 대화나 이벤트를 통해서 키워드를 얻고, 이를 통해서 NPC와 대화 할 수 있다. 예를 들어, 어떠한 사람이 아르바이트를 얻고 싶을 때, NPC와의 대화에서 '아르바이트에 대해서 물어보기'라는 키워드를 사용해야 아르바이트에 대한 정보를 얻을 수 있다.

[편집] 아르바이트

마비노기에서 몇몇 NPC는 아르바이트를 제공한다. 아르바이트를 하기 위해서는 정해진 시간에 NPC와 "아르바이트에 대하여" 키워드로 대화하면 된다. 모든 아르바이트에는 등급과 등급별 정원이 있다. 각 아르바이트의 성공 횟수가 50회가 넘으면 중급, 100회가 넘으면 고급 아르바이트를 받을 수 있다(여기에서 중급/고급은 공식 명칭이 아닌 이용자가 부르는 이름임). 단, 등급별 정원이 넘치면 자동으로 하위 아르바이트를 받게 되며, 모든 등급의 정원이 넘치면 아르바이트를 받지 못한다. 아르바이트를 받게 되면 특정한 타이틀을 사용하게 되고, 화면의 오른쪽 상단에 남은 수행 시간이 표시된다.

아르바이트의 수행 내용은 배달, 제작, 생산 등이 있다. 아르바이트 내용은 퀘스트 창(Q 키)을 통해서 알 수 있다. 수행 시간 내에 아르바이트 내용을 수행하지 못하면 자동으로 실패한다. 따라서, 아르바이트를 완벽히 수행하지 못했더라도 제 시간에 보고를 해야만 조금의 보상이라도 받을 수 있다. 몇몇 아르바이트는 특정한 기술이나 장비를 요구하므로 아르바이트를 신청하기 전에 미리 확인해 두어야 한다. 또한, 실제 시간으로 접속하지 않는 하루당 2개씩의 아르바이트 실적이 사라진다(아르바이트 실적이 1회까지 떨어졌을 경우에 아르바이트 실적이 사라지지는 않음).

아르바이트의 수행 횟수 및 성공률은 캐릭터 창을 통해서 알 수 있다.

[편집] 음악

이 부분의 본문은 마비노기 음악입니다.

마비노기 음악마비노기 안에서 행해지는 모든 연주와 작곡의 형태를 일컬어 말하는 말이다. 텍스트로 된 코드가 있는데, 마비노기 밖에서도 연주할 수 있도록 확장되어서 이 코드를 써서 작곡한 곡을 공유하는 커뮤니티도 생겼다.

[편집] 역사

[편집] 대한민국

[편집] 수상 경력

  • 2004년 11월 30일 영상물등급위원회 선정 ‘올해의 좋은 영상물’상
  • 2004년 대한민국 게임대상 최우수상·기술창작상

[편집] 읽어 보기

[편집] 바깥 고리

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