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Theme Hospital - Wikipedia

Theme Hospital

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Theme Hospital
Sviluppo: Bullfrog Productions
Distribuzione: Electronic Arts
Data di pubblicazione: 1997
Genere: Simulazione
Modalità di gioco: 1 giocatore, multiplayer
Piattaforma: PC (MS-DOS, Windows), PlayStation
Tipo Media distribuzione: 1 cd-rom
Requisiti HW: Processore Pentium 75 MHz,

8MB RAM (16MB su Windows XP),

1MB di scheda grafica, 55MB su disco fisso

Periferiche di input: Tastiera, mouse, Controller

Theme Hospital è un videogioco di simulazione prodotto da Bullfrog Productions e pubblicato dalla Electronic Arts nel 1997; il giocatore deve costruire ed amministrare un ospedale moderno. Come la maggior parte degli altri giochi Bullfrog, Theme Hospital presenta forme di umorismo eccentriche; si tratta dell'ideale successore di Theme Park.

[modifica] Descrizione generale

Il gioco è ambientato in un ospedale, che il giocatore stesso deve costruire e successivamente gestire a seconda delle esigenze dei pazienti e delle possibili malattie o emergenze. Il giocatore non ha un controllo diretto sui pazienti che frequentano l'ospedale, fatta salva la possibilità di espellerli in qualsiasi momento; al contrario, è sua facoltà disporre a proprio piacimento dello staff ospedaliero, trasferendolo da un locale all'altro, assumendo nuovo personale, modificandone gli stipendi o licenziando alcuni membri.

Ogni livello consiste di un edificio vuoto da costruire ed amministrare in maniera tale da soddisfare i criteri richiesti in materia di equilibrio finanziario, numero di cure erogate, percentuale di pazienti curati con successo, e valore economico dell'ospedale. Una volta che tutti i criteri sono stati osservati, una comunicazione da parte del Ministero della Salute notifica al giocatore la possibilità di passare ad un livello più elevato e di avere a disposizione un ospedale di dimensioni maggiori, con più malattie e situazioni di emergenza da amministrare. Il livello finale del gioco contempla tutte le malattie presenti nei precedenti ed è caratterizzato da frequenti disastri e requisiti di vittoria estremamente elevati.

[modifica] Fase di gioco

Il gioco consiste principalmente nell'acquisto e nella disposizione opportuna di stanze ed elementi architettonici all'interno dell'ospedale, e nell'assunzione dei dottori, delle infermiere, del personale addetto alle pulizie e del personale dell'accettazione. Ad alcune stanze necessarie per l'amministrazione, come gli ambulatori, la sala del personale e i servizi igienici, si affiancano altri locali che forniscono servizi opzionali (stanze per la diagnosi generale e stanze di cura per le malattie meno comuni).

Il numero di clienti in arrivo all'ospedale dipende, in parte, dalla sua reputazione e dal costo dei trattamenti medici; i pazienti si presentano con numerose malattie che necessitano di cure specifiche da parte dello staffo ospedaliero. La strumentazione necessaria per curare alcune malattie come la testa gonfia, l'iperlingua e la rinite rara è disponibile solo dietro ricerca.

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