Theme Hospital
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Theme Hospital | |
Sviluppo: | Bullfrog Productions |
Distribuzione: | Electronic Arts |
Data di pubblicazione: | 1997 |
Genere: | Simulazione |
Modalità di gioco: | 1 giocatore, multiplayer |
Piattaforma: | PC (MS-DOS, Windows), PlayStation |
Tipo Media distribuzione: | 1 cd-rom |
Requisiti HW: | Processore Pentium 75 MHz,
8MB RAM (16MB su Windows XP), 1MB di scheda grafica, 55MB su disco fisso |
Periferiche di input: | Tastiera, mouse, Controller |
Theme Hospital è un videogioco di simulazione prodotto da Bullfrog Productions e pubblicato dalla Electronic Arts nel 1997; il giocatore deve costruire ed amministrare un ospedale moderno. Come la maggior parte degli altri giochi Bullfrog, Theme Hospital presenta forme di umorismo eccentriche; si tratta dell'ideale successore di Theme Park.
[modifica] Descrizione generale
Il gioco è ambientato in un ospedale, che il giocatore stesso deve costruire e successivamente gestire a seconda delle esigenze dei pazienti e delle possibili malattie o emergenze. Il giocatore non ha un controllo diretto sui pazienti che frequentano l'ospedale, fatta salva la possibilità di espellerli in qualsiasi momento; al contrario, è sua facoltà disporre a proprio piacimento dello staff ospedaliero, trasferendolo da un locale all'altro, assumendo nuovo personale, modificandone gli stipendi o licenziando alcuni membri.
Ogni livello consiste di un edificio vuoto da costruire ed amministrare in maniera tale da soddisfare i criteri richiesti in materia di equilibrio finanziario, numero di cure erogate, percentuale di pazienti curati con successo, e valore economico dell'ospedale. Una volta che tutti i criteri sono stati osservati, una comunicazione da parte del Ministero della Salute notifica al giocatore la possibilità di passare ad un livello più elevato e di avere a disposizione un ospedale di dimensioni maggiori, con più malattie e situazioni di emergenza da amministrare. Il livello finale del gioco contempla tutte le malattie presenti nei precedenti ed è caratterizzato da frequenti disastri e requisiti di vittoria estremamente elevati.
[modifica] Fase di gioco
Il gioco consiste principalmente nell'acquisto e nella disposizione opportuna di stanze ed elementi architettonici all'interno dell'ospedale, e nell'assunzione dei dottori, delle infermiere, del personale addetto alle pulizie e del personale dell'accettazione. Ad alcune stanze necessarie per l'amministrazione, come gli ambulatori, la sala del personale e i servizi igienici, si affiancano altri locali che forniscono servizi opzionali (stanze per la diagnosi generale e stanze di cura per le malattie meno comuni).
Il numero di clienti in arrivo all'ospedale dipende, in parte, dalla sua reputazione e dal costo dei trattamenti medici; i pazienti si presentano con numerose malattie che necessitano di cure specifiche da parte dello staffo ospedaliero. La strumentazione necessaria per curare alcune malattie come la testa gonfia, l'iperlingua e la rinite rara è disponibile solo dietro ricerca.