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The Legend of Zelda - Link's Awakening - Wikipedia

The Legend of Zelda - Link's Awakening

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

The Legend of Zelda - Link's Awakening è un videogioco rilasciato nel 1993 per Game Boy, il piccolo portatile Nintendo. Il gioco è un vero e proprio seguito di The Legend of Zelda: A Link to the Past, l'episodio uscito per Super Nintendo. Sarebbe sbagliato però considerare l'episodio come un semplice sequel; Link's awakening rinnova la struttura del titolo per Super Nintendo portamdo anzitutto più varietà, ma soprattutto una maggiore compattezza del gioco; l'azione è più frequente e si passa meno tempo a girovagare a vuoto la zona.

[modifica] La storia

Link decide di intraprendere un lungo viaggio per mare per poter migliorare le sue tecniche di combattimento. Durante il viaggio di ritorno, una tempesta sorprende il giovane elfo, che naufraga su una strana isola sovrastata da una montagna con un gigantesco uovo sulla cima: l'isola di Koholint.

Per poter far ritorno alla sua patria, Link dovrà svegliare il Windfish, la misteriosa creatura che dorme nell'uovo. Ciò non è un'impresa facile: Link è infatti costretto a trovare tutti i magici strumenti musicali affinché suonino la ballata del Windfish, necessaria per compiere la sua missione.

Durante la sua avventura, Link scoprirà che la misteriosa isola (e tutti i suoi abitanti) è un sogno del Windfish e che i nemici che dovrà affrontare sono degli incubi.

[modifica] Struttura di gioco

Qui ritroviamo la medesima struttura di gioco dei precedenti episodi, suddivisa in dungeon. Il gameplay è arricchito da nuove proprietà accessorie interattive, come la possibilità di pararsi con lo scudo o il salto.

Il gioco contiene, in aggiunta, molti elementi che diventeranno caratteristici della saga: la presenza di molti mini-giochi e di sotto-quest, tra cui il gioco della pesca (presente anche nel successivo episodio per Nintendo 64) e la raccolta di conchiglie.

Il gioco presenta delle qualità tecniche mai viste prima sul Game Boy: una grafica splendida ed un ottimo sonoro ma, soprattutto, una profondità di gioco incredibile.

Nel 1998 esce per Game Boy Color la versione deluxe arricchita, oltre che da una grafica a colori, da un nuovo dungeon e da altre sotto-quest.

[modifica] Curiosità

  • La trama, essendo ambientata nell'isola di Koholint e non nella terra di Hyrule, manca dei personaggi tipici della serie (Zelda, la Triforza che è solo rappresentata da un frammento che dà una temporanea forza superiore a Link,ed inoltre mancano Ganon, Impa...). Tuttavia, Ganon non manca del tutto: nella battaglia finale Link deve affrontare incubi che prendono la forma di ciò che il giovane eroe più teme, ovvero proprio Ganon, forte delle stesse proprietà comportamentali di A Link to the Past.
  • Nel gioco sono presenti molti elementi che caratterizzano The Legend of Zelda - Ocarina of Time: il saggio gufo Kaepora, il gioco della pesca ed il simpatico Tarin con sua figlia Marin (che però in OoT si chiamano Talon e Malon). Ma non solo; ci sono anche elementi della saga di Super Mario. Infatti fanno comparsa della bambola di Yoshi, Bow-Wow (il categnaccio), i Goomba e la musica del tema "underground" sempre presente nel gioco dell'idraulico, anche se modificata.
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