K3 (gioco carte napoletane)
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K3 (pronunciato acappatrè deriva dall'unione delle parole acchiappa e tre) è un gioco di carte poco diffuso in Italia creato dal club PSC per i propri tornei interni e per i giochi in famiglia. Nata come variante del Rubamazzetto ha subito diversi cambiamenti nel tempo sino a diventare uno dei giochi che compongono la Soyoran League.
Indice |
[modifica] Regole
Le regole sono abbastanza semplici e di facile apprendimento. Portano una certa somilianza con il Rubamazzetto infatti K3 non è altro che una sua variante.
[modifica] Disposizione delle carte
Una volta mischiate le carte e smazzate dal giocatore alla propria sinistra vengono distribuite in senso antiorario a ciascuna persona tre carte e infine depositate visibili a terra quattro carte. Una volta finito il turno sarà il giocatore alla propria destra a servire le carte.
[modifica] Gioco
Come per la scopa ogni giocatore nel rispettivo turno (ogni partecipante gioca una carta per volta) può prendere una carta dello stesso valore dal tavolo o prendere le carte che sommate danno il numero sulla carta che si intende giocare (ad esempio se si ha in mano un cinque di bastoni, da terra si può prendere un cinque di qualsiasi altro seme oppure il due, di qualsiasi seme, insieme al tre, di qualsiasi seme, infatti 2+3 da come somma 5). Ogni volta che viene effettuata una presa il giocatore deve tenere scoperta l'ultima carta del proprio mazzo (ovvero l'ultima carta utilizzata per prendere l'una o più carte); se l'avversario ne ha una dello stesso valore in mano può "rubare" il suo mazzo (che va tenuto egualmente girato). L'ultimo a prendere, nell'ultimo turno di ogni match, una carta somma o la carte dello stesso valore ma di diverso seme si aggiudica le ultime sul terreno.
[modifica] Carte magiche e T-Boh
Lo scopo del gioco è ovviamente quello di guadagnare più punti possibili (vedremo in seguito il valore del punteggio), per far ciò deve catturare la carta T-Boh rappresentata dal tre di bastoni. Una volta acchiappato il tre di bastoni con la carta somma o il tre di altro seme, la carta va messa da parte e non mischiata con il mazzo del posseditore. L'unico modo per impossessarsi di T-Boh è catturarlo con il sette di denari chiamato anche Se-Loh" o più comunemente sette bello. Quando il sette di denari viene giocato prima di T-Boh l'effetto della carta viene annullato. Quando invece, il sette di denari, viene utilizzato come carta somma o per prendere un sette di altro seme il posseditore della carte T-Boh deve pronunciare tempestivamente Bloccatibò altrimenti la carta T-Boh viene automaticamente messa da parte dall'avversario per tutta la durata del match e non è più acchiappabile.
[modifica] Punteggio
La partita si conclude dopo 5 match e vince il giocatore con il punteggio maggiore. Si assegnano uno o più punti come elencato successivamente e si contano alla fine di ogni match.
- Si assegna 1 punto al giocatore con almeno una carta nel mazzo
- Si assegnano 2 punti al giocatore con più carte nel mazzo
- Si assegna 1 punto in più al giocatore che conquista T-Boh
- Si assegnano 2 punti in più al giocatore che conquista T-Boh pulendo il campo
[modifica] Curiosità
Il club PSC dal 2006 organizza tornei di K3 integrati ufficialmente con la Soyoran League solo dal 2007.