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Gothic II - Wikipedia

Gothic II

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Gothic II
Tipo: Videogioco di ruolo
Sviluppo: Piranha Bytes
Distribuzione: Egmont Interactive
Data di pubblicazione:
Piattaforma: Windows
Versioni

Gothic
Gothic II
Gothic II: La Notte del Corvo
Gothic 3

Gothic II é un videogioco di ruolo in terza persona, per Personal Computer, sviluppato da Piranha Bytes. È il seguito del videogioco Gothic. Per il gioco esiste una espansione, Gothic II: La Notte del Corvo.

[modifica] Descrizione

Gothic II é stato sviluppato utilizzando una versione leggermente avanzata del motore grafico di Gothic. In termini di tecnologia, é inferiore a giochi comparabili ad Half-Life 2 e a Doom 3. Gothic II é stato rilasciato in Italia dopo un periodo piuttosto lungo di attesa, verso Gennaio 2005. La casa di distribuzione ha tardato quasi un anno e mezzo per la traduzione del testo del videogioco, pregiudicando in maniera netta l'impatto sul pubblico italiano.

Il giocatore può scegliere la propria "gilda", ovvero con chi unirsi per combattere le forze del male. Vi sono tre "gilde" principali, simili come struttura a quelle del primo gioco: i Paladini, i Mercenari, e i Maghi del Fuoco. L'espansione del videogioco, Gothic II: La notte del Corvo, include altre fazioni, come il Circolo dell'Anello dell'acqua e i Pirati, in cui si può entrare anche se si fa parte di altre gilde.

In base alla scelta compiuta riguardo al gruppo, il giocatore riceve diverse missioni secondarie, e verso il termine del gioco, deve affrontare un gruppo diverso di nemici in base alla classe scelta. Il Paladino deve affrontare gli Orchi, il Mercenario i Draconiani (Uomini Lucertola), e il Mago i Maghi Oscuri (molti dei quali sono persone della Fratellanza del Dormiente resi schiavi dal suo urlo, dopo il ritorno nella propria dimensione).

[modifica] Trama

Il videogame riprende le fila da dove Gothic I era terminato: il nostro eroe senza nome é riuscito a scappare dalla Valle delle Miniere dopo aver sconfitto il Dormiente e dopo aver distrutto la barriera magica. L'eroe approda sull'isola di Khorinis, salvato dal suo mentore, il Mago Xardas. Cercando una via di fuga dall'isola, scoprirà che il negromante Xardas ha ancora un compito per lui: fermare il male che si trova nascosto da qualche parte a Khorinis e garantirsi nello stesso tempo la libertà, tornando sul continente principale del regno di Myrtana.

Il giocatore deve affrontare quattro draghi, ognuno dei quali si trova in punti diversi dell'isola. Il quinto e il sesto drago si trovano sull'isoletta nel quale si trova il tempio del prescelto di Beliar, il dio oscuro.

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