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Evoluzione (Pokémon) - Wikipedia

Evoluzione (Pokémon)

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Evoluzione di un Abra in Kadabra
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Evoluzione di un Abra in Kadabra

L'evoluzione è un cambio di forma di un Pokémon, spesso accompagnato da un aumento delle statistiche. L'evoluzione può avvenire con modalità diverse. Nella maggior parte dei casi avviene quando il Pokémon ottiene una certa quantità di punti di esperienza, lottando o tramite strumenti particolari. L'evoluzione di un Pokémon è diversa dalla evoluzione di Darwin. È più simile ad una metamorfosi.

Nell'anime è presente un caso eccezionale. Infatti il Pikachu di Ash, che è soddisfatto del suo stato, ha preferito non evolversi. Un Pokémon che si evolve potrebbe perdere qualche sua caratteristica e acquisirne altre; per esempio Nincada quando si evolve in Ninjask perde il tipo Terra per ottenere il tipo Volante (anche se conosce ancora mosse del tipo precedente).

Un Pokémon che si evolve non può diventare mai "regredire" trasformandosi nella sua pre-evoluzione, nè può saltare un anello della sua catena evolutiva.

Indice

[modifica] Stato

Per approfondire, vedi la voce Stato (Pokémon).
Oddish
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Oddish

Quando un Pokémon si evolve diventa un Pokémon di stato superiore. Nella prima generazione i stati erano solamente tre: Base, Primo Stadio e Secondo Stadio. Dalla seconda generazione è stato introdotto lo stato Baby per le pre-evoluzioni dei Pokémon base delle precedenti generazioni.

Alcuni Pokémon, come Oddish, hanno diversi rami di evoluzioni, e ogni ramo deriva da un Pokémon Base o da uno del Primo Stadio. Possono quindi esserci più Pokémon del Primo o del Secondo Stadio nella catena evolutiva di un Pokémon. Al momento non esistono Pokémon al Terzo Stadio di evoluzione.

[modifica] Tipi di evoluzione

Una evoluzione di un Pokémon può avvenire per diverse ragioni. Tuttavia, si possono dividere in tre grandi tipi: le evoluzioni di livello (che avvengono quando un Pokémon ottiene un certo numero di punti esperienza), evoluzioni tramite pietre (sei in tutto) e le evoluzioni in seguito ad uno scambio (quando un Pokémon viene scambiato con uno di un altro allenatore).

[modifica] Evoluzioni di livello

La maggior parte dei Pokémon si evolve guadagnando punti esperienza e avanzando di livello. Come in molti giochi di ruolo, nei giochi della serie Pokémon la forza del Pokémon si misura dal suo livello, che varia da 2 a 100. L'unica eccezione di livello avviene per i Pokémon come Missingno. e in genere quelli legati a bug del gioco, che tramite l'oggetto Caramella Rara possono arrivare a livello 255 (numero che ricorre spesso nei videogiochi, come limite di vite, di oggetti, di magie o di statistiche di un determinato personaggio poiché è il massimo numero ottenibile con un byte).

Un Pokémon che si evolve in questo modo, lo fa arrivato ad un certo livello. Per esempio, Bulbasaur si evolve in Ivysaur a livello 16, e Ivysaur si evolve in Venusaur a livello 32. Con questo metodo, i Pokémon imparano nuove mosse lentamente. Per esempio, Bulbasaur impara la sua mossa finale, Solaraggio, a livello 48, Ivysaur a livello 54, e Venusaur a livello 65. Tuttavia, l'evoluzione in questo modo permette di creare nuovi set di mosse, o imparare abilità da diverse Macchine Tecniche o Nascoste. Per esempio, in Pokémon Giallo, l'unico Pokémon della catena evolutiva di Charmander che può imparare Volo è Charizard.

Inoltre quando ad Pokémon viene data una Caramella Rara, aumenta di un livello, tranne nel caso in cui il Pokémon ha raggiunto il livello 100, il massimo raggiungibile. Se un Pokémon si evolve ad un determinato livello, si potrà evolvere dandogli un certo numero di Caramelle Rare.

[modifica] Evoluzione legata alla felicità

Cleffa
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Cleffa

L'evoluzioni basate sulla felicità sono una variante delle evoluzioni. Sono state introdotte per la prima volta in Pokémon Oro e Argento. Da questi videgiochi in poi, il software controlla una variabile nascosta chiamata Felicità che cambia a seconda determinati fattori, come quante volte il Pokémon è stato sconfitto negli scontri o quanti oggetti per aumentare la sua felicità. Se questo valore raggiunge almeno 220 (la scala va da 0 a 255), il Pokémon si evolve non appena il suo livello aumenta di una unità. Spesso sono le forme Baby di alcuni Pokémon ad evolversi in questo modo (Pichu, Cleffa, Igglybuff e Togepi) e due Pokémon della famiglia Eevee. In quest'ultimo Pokémon se l'evoluzione avviene di giorno si avrà un'Espeon (di tipo Psico, se di notte si otterà Umbreon (di tipo Buio) Tuttavia, entrambe le evoluzioni di Eevee non sono ottenibili in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia poiché nel gioco non è presente l'orologio (nonostante ciò Eevee può essere scambiato con Pokémon Rubino/Zaffiro o Smeraldo e fatto evolvere in quel gioco). Alcuni Pokémon, come Chansey e Golbat, si evolvono in questo modo.

[modifica] Evoluzione tramite Pietra

Dopo l'evoluzione, il metodo più comune di evoluzione di un Pokémon è l'esposizione ad una Pietra Elementale. In Pokémon Rubino e Zaffiro, le pietre sono in tutto 6: Pietrafocaia (Fire Stone), Pietraidrica (Water Stone), Pietratuono (Thunder Stone), Pietrafoglia (Leaf Stone), Pietralunare (Moon Stone), e Pietrasolare (Sun Stone), quest'ultima introdotta a partire dalla seconda generazione. Quando viene usata una pietra con un Pokémon compatibile (quando viene selezionata, nella finestra della scelta dei Pokémon quelli compatibili vengono segnalati con la scritta Capace) essa fa avviare istantaneamente il processo di evoluzione. I cambiamenti che provoca la pietra sono generalmente più drastici di quelli causati da una normale evoluzione ottenuta accumulando punti esperienza. Spesso, la nuova forma evoluta del Pokémon può imparare un intero set di nuove mosse dopo l'evoluzione rispetto a quelle che poteva apprendere se non si fosse esposto all'effetto della pietra. Altri Pokémon invece non possono più conoscere nuove mosse dopo questo tipo di evoluzione. L'evoluzione tramite Pietra è sempre l'ultimo stadio di una evoluzione. L'unico Pokémon che ha più di due evoluzioni dovute alle pietre (il più famoso dei Pokémon di questa categoria e da sempre associato alle Pietre Elementali) è Eevee. Questo Pokémon è di tipo Normale, ma può evolversi in cinque diversi Pokémon, usando rispettivamente la Pietraidrica (Vaporeon), la Pietratuono (Jolteon), e la Pietrafocaia (Flareon). Le altre due evoluzioni sono legate alla felicità del Pokémon (come spiegato nel paragrafo precedente). Un altro Pokémon che usa più di una Pietra è Gloom, che si evolve in Vileplume con la Pietrafoglia e in Bellossom con la Pietrasolare.

Gli altri Pokémon che si evolvono in questo modo sono elencati di seguito, divisi per pietra:

Exeggcute
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Exeggcute
Skitty
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Skitty
Shellder
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Shellder

Immagine:Pietrafoglia.gif Pietrafoglia

Immagine:Pietralunare.gif Pietralunare

Immagine:Pietrasolare.gif Pietrasolare

Immagine:Pietratuono.gif Pietratuono

Immagine:Pietraidrica.gif Pietraidrica

Immagine:Pietrafocaia.gif Pietrafocaia

[modifica] Evoluzione in seguito ad uno scambio

Il terzo tipo di evoluzione più comune di un Pokémon avviene in seguito ad uno scambio. Queste evoluzioni avvengono nei videogiochi tramite cavo Game link. Non ci sono grandi differenze tra queste evoluzioni e gli altri tipi elencati precedentemente.

Una variazione delle evoluzioni che avvengono tramite scambio è stata introdotta in Pokémon Oro e Argento. Questa consiste nel fatto che alcuni Pokémon possono evolversi solo se in possesso di un determinato oggetto al momento dello scambio. Un'esempio è Onix deve avere una Metalcoperta (Metal Coat) al momento dello scambio in modo da evolversi in Steelix. In Pokémon Rubino e Zaffiro, solo un Pokémon, Clamperl, si evolve in questo modo usando due oggetti differenti, Denteabissi (Deepseatooth) e Squamabissi (Deepseascale), al momento dello scambio. I Pokémon alla fine dello scambio saranno rispettivamente Huntail e Gorebyss.

Immagine:366 Clamperl.png


Denteabissi

Huntail


Squamabissi

Gorebyss

I Pokémon che si evolvono in questo modo sono elencati di seguito, accompagnati dal nome dell'oggetto necessario per la loro evoluzione:

Immagine:Roccia di Re.png Scambiati con l'oggetto Roccia di Re (King's Rock)

Immagine:Metalcoperta.png Scambiati con l'oggetto Metalcoperta (Metal Coat)

Scambiati con l'oggetto Upgrade

Immagine:Scaglia di Drago.png Scambiati con l'oggetto Squama di Drago (Dragon Scale)

A questi si aggiunge Clamperl, trattato in precedenza.

[modifica] Altre tipologie di evoluzioni

Wurmple
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Wurmple

Un Pokémon nei videogiochi Pokémon Rubino e Zaffiro e Pokémon Smeraldo si evolve in dipendenza da un valore usato solo in un minigioco all'interno dei titoli precedenti, ovvero il fattore Bellezza. Il Pokémon in questione è Feebas, che si evolve in Milotic solo quando la sua Bellezza raggiunge il valore massimo (170) e aumenta il suo livello di una unità. Questa evoluzione non avviene nei giochi Rosso Fuoco e Verde Foglia perché il fattore Bellezza non è presente.

Un'altro Pokémon che si evolve in maniera differente è Nincada. Quando questo si evolve in Ninjask, se il giocatore non ha più di cinque Pokémon con sé al momento dell'evoluzione (e almeno una Pokéball tra gli oggetti), riceverà inoltre uno Shedinja che si aggiungerà automaticamente in squadra.

In Pokémon Rubino e Zaffiro, inoltre c'è il Pokémon Wurmple che ha due rami evolutivi. Infatti può evolversi sia in Silcoon (che in seguito si evolve in Beautifly) che in Cascoon (pre-evoluzione di Dustox). Sono state formulate molte teorie su quale sia il fattore che regoli l'evoluzione di questo Pokémon. Tra le teorie formulate c'è quella di una evoluzione collegata all'orologio di gioco, altre ipotesi riguardano il sesso del Pokémon o il tipo di Natura del Pokémon (25 in tutto). Alcuni pensano sia un valore casuale. L'ipotesi più probabile (condivisa da molti fan della serie) è che dipende da una variabile nascosta che ogni Wurmple possiede che fa variare l'evoluzione. In particolare si presume che questa variabile vada da 0 a 9. Se il valore del Pokémon è inferiore o uguale a 4 il Pokémon evoluto sarà un Silcoon altrimenti un Cascoon.

Tyrogue presenta tre evoluzioni, legate ai valori di Attacco e Difesa del Pokémon al livello 20. Se la Difesa è maggiore dell'Attacco in Tyrogue, si evolverà in Hitmonchan. Se l'Attacco è invece superiore alla Difesa Hitmonlee sarà il Pokémon risultato. Quando i due valori sono identici verrà fuori un Hitmontop.

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