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Angband (videogioco) - Wikipedia

Angband (videogioco)

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Stub videogiochi

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Immagine:Moria-like-game.png
un combattimento con un coboldo
Immagine:Angband.png Angband
Tipo: "roguelike"
Distribuzione: libera (con restrizioni)
Piattaforma: multipiattaforma
Data di pubblicazione: 1990 - 2006

Angband è un videogioco roguelike derivato da Umoria (il port per Unix in C di un gioco chiamato Moria). La prima versione è stata creata da Alex Cutler ed Andy Astrand all'Università di Warwik nel 1990. Sean Marsh e Geoff Hill, studenti della stessa Università continuarono la manutenzione di Angband in seguito all'abbandono di Cutler ed Astrand.

Il nome deriva dalla fortezza di Angband, che nella mitologia di J. R. R. Tolkien — da cui il gioco prende ispirazione — era la fortezza di Morgoth. Il giocatore deve affrontare cento livelli dei sotterranei di Angband in cui deve cercare di accumulare abbastanza equipaggiamento ed esperienza per sconfiggere Morgoth. Ogni volta che il giocatore cambia livello viene generata casualmente una nuova mappa, per cui il gioco sarà sempre diverso.

Esiste un numero impressionante di varianti del gioco, ciascuna diversa per scopo e profondità delle modifiche. Le varianti più note sono EyAngband, Hengband, OAngband, ToME, Steamband e ZAngband.

Il gruppo di Usenet rec.games.roguelike.angband è il luogo dove vengono discussi tutti gli aspetti del gioco. È anche disponibile un canale IRC, #angband sulla rete WorldIRC (irc.worldirc.org).

Il codice sorgente di Angband è disponibile, e può essere modificato e ridistribuito, ma non è software libero in senso stretto, perché ha una licenza "per scopi non commerciali", identica a quella del programma da cui deriva, Moria. Si sta tentando però di rilasciare Angband anche sotto una licenza GNU GPL. Un vantaggio di ciò sarebbe la possibilità di distribuire il gioco anche con le distribuzioni commerciali di Linux.


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