ADSR
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L'acronimo ADSR viene utilizzato nella teoria musicale relativa alla sintesi elettronica dei suoni e deriva dalle quattro parole inglesi
Attack (Attacco) Decay (Decadimento) Sustain (Sostegno) Release (Rilascio)
Indice |
[modifica] L'inviluppo
Sono le quattro fasi che rappresentano il volume di riproduzione di un suono nel tempo. L'evoluzione di ciascuna fase è determinato da una funzione.
[modifica] Attack
È la fase durante la quale il volume passa da zero al suo valore massimo. In un organo, l'attacco è immediato, in quanto la nota viene suonata, al massimo volume, non appena si preme un tasto. Altri suoni, invece, saranno caratterizzati da un attacco più graduale, come ad esempio il suono sintetizzato di un ensemble orchestrale.
[modifica] Decay
Rappresenta la fase nella quale il volume diminuisce rispetto al valore di picco raggiunto durante l'attacco e si stabilizza sul quel valore.
[modifica] Sustain
Quando il volume ha raggiunto il valore di decadimento, tale valore viene mantenuto per tutta la durata della nota. Impostando opportunamente il parametro sustain (indicando cioè la durata nel tempo della fase del sostegno), è possibile caratterizzare un certo strumento. Volendo sintetizzare un organo ad esempio, il sustain dovrà essere impostato al massimo: il livello del volume rimane costante finché non viene rilasciato il tasto dell'organo. Volendo sintetizzare un pianoforte, occorre che il volume diminuisca anche se si continua a mantenere premuto il tasto.
[modifica] Release
In questa fase, il volume diminuisce fino al valore 0. Impostando il rilascio, si definisce la rapidità con la quale questa diminuzione avviene. In un organo, la fase del rilascio sarà istantanea (non appena si rilascia il tasto dell'organo, la nota cessa); in una chitarra, questa fase sarà invece lenta; volendo simulare un gong, questa fase sarà molto lenta.