Jukka Tapanimäki
Wikipedia
Jukka Tapanimäki oli 1980-luvun lopussa ehkä tunnetuin suomalainen tietokonepelien tekijä. Tapanimäen pelit on tehty Commodore 64 -tietokoneelle, mutta niistä on olemassa käännöksiä myös muille laitteille. Monet muistavat Tapanimäen myös MikroBitti- ja C=-tietokonelehtien peliarvostelijana ja kovatasoisten ohjelmointiartikkelien kirjoittajana. Hän julkaisi vuonna 1990 myös kirjan C-64 Pelintekijän Opas.
Alun perin Tapanimäki oli kiinnostunut mainosgraafikon urasta, mutta reputettuaan Taideteollisen Korkeakoulun pääsykokeissa kahdesti hän hakeutui lukemaan kirjallisuutta. Ensimmäisen vuoden jälkeen, kesällä 1985, hän hankki itselleen Commodore 64:n, ja vaikka hänellä ei ollutkaan aiempaa kokemusta tietokoneista, päätti hän jo parin kuukauden jälkeen ryhtyä pelintekijäksi. Hän lopetti opiskelun ja meni myöhemmin työttömyyskortistoon voidakseen keskittyä ohjelmointiin.
Vuosi 1986 kului Tapanimäellä kokeilujen tekemiseen. Eräs aikaansaannoksista oli Aikaetsivä-niminen laaja Infocom-tyyppinen suomenkielinen tekstiseikkailupeli, johon tamperelainen Triosoft varasi julkaisuoikeudet. Peli mainittiin lyhyesti MikroBitti-lehdessä tuohon aikaan säännöllisesti ilmestyneellä Risto Siilasmaan toimittamalla Commodore sisäpiiri-palstalla, mutta saamistaan kehuista huolimatta Aikaetsivää ei kuitenkaan koskaan julkaistu.
Ensimmäinen Tapanimäeltä julkaistu peli oli MikroBitin numerossa 6-7/1986 julkaistu Monolith, jota seurasi C=lehden numerossa 1/87 ohjelmalistaukseksi painettu Uridium-tyylinen räiskintäpeli Minidium, jonka teosta kerrottiin lehdessä seikkaperäisesti. Monet tietokoneharrastajat seurasivatkin jatkossa Tapanimäen pelintekijäuran kehittymistä hänen omien lehtiartikkeliensa kautta.
Tapanimäen ensimmäinen kaupallinen julkaisu oli Octapolis (1987, julkaissut English Software). Octapolis sisältää sekä tasohyppelyä että avaruusalusräiskintää. Tuohon aikaan kaupallisetkin pelit olivat sen verran pienimuotoisia, että yksi henkilö pystyi tekemään koko pelin. Tapanimäki oli tehnyt Octapoliksen itse musiikkia lukuun ottamatta.
Seuraavana vuonna (1988) ilmestyi Tapanimäeltä Netherworld (pelin työnimenä oli ollut Abyss Zone). Se oli omintakeinen peli, jossa ohjattiin avaruusalusta luolastossa ja kerättiin timantteja. Pelin julkaisijana oli tällä kertaa Hewson-yhtiö, joka laittoi Tapanimäen naamataulun myös pelin pakkauksen kanteen (tietenkin Jukalta lupaa kysymättä). Nyt myös pelin musiikki oli suomalaista tekoa. Asialla oli Jori Olkkonen.
Vielä samana vuonna ilmestyi edelleen Hewsonin julkaisemana Zamzara, joka oli varsin tavanomainen toimintapeli, jossa ohjattiin erilaisilla aseilla varustettua sotilasta futuristisessa ympäristössä. Monet toimintapelien ystävät pitivät Zamzaraa mainiona, erityisesti kiiteltiin grafiikan vaihtelevuutta. Jotkut napisivat pelin liiallisesta vaikeudesta. Charles Deenenin peliin tekemä musiikki sai erikseen kehuja.
Vuonna 1991 ilmestyi vielä Elitestä ja Mercenarysta inspiraationsa saanut, viivoista koostuvaa 3D-grafiikkaa hyödyntänyt Moonfall, jossa ohjattiin avaruusalusta pilotin näkökulmasta. Hewsonin kanssa tehdyistä sopimuksista johtuen peli saatiin julkaistua vasta pari vuotta valmistumisensa jälkeen, ja se epäonnistui kaupallisesti. Julkaisijana oli 21st Century Entertainment (Hewsonin uusi nimi).
Jukka Tapanimäki kuoli sydänkohtaukseen keväällä 2000.