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Street Fighter III - Wikipedia, la enciclopedia libre

Street Fighter III

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Street Fighter III es un juego de peleas producido por Capcom y lanzado en 1997 para el systema de hardware CPS-3. Es la secuela de uno de los más grandes juegos de peleas de Capcom.

Este juego tiene tres ediciones distintas, en la cual cada una se agregan más personajes y algunas modificaciones de menor grado en la forma de juego:

  • Street Fighter III: New Generation (En la marquesina de la máquina, aparece sólo el título "Three")
  • Street Fighter III: Second Impact - Giant Attack
  • Street Fighter III: Third Strike - Fight for the Future

Tabla de contenidos

[editar] Historia acerca del juego

Hubo mucha demanda en la creación de una secuela de Street Fighter II debido a la gran popularidad que éste tuvo. En lugar de esto, Capcom se dedicó a hacer unas ciertas "versiones mejoradas" del juego; también creó el juego Street Fighter Alpha, un juego que se considera una protosecuela en la historia del mundo de Street Fighter. Algunos fans se volvieron impacientes, con la esperanza de que Capcom lanzara una verdadera secuela.

Street Fighter III fue la real secuela de Street Fighter II, trayendo al grandioso dueto de Ryu y Ken. Debido al gran número de fotrogramas de animación usados para cada personaje (siendo el juego de pelea con sprites de animación más fluidos), el juego contó con sólo diez personajes, pero poco a poco se introdujeron más en la segunda y tercera edición del juego. Algunos jugadores se vieron sorprendidos por los personajes, ya que los encuentran demasiado exóticos y con un cierto parecido a los Darkstalkers, víéndose más allá del propio Street Fighter. Otros se veían decepcionados por la ausencia de más personajes clásicos de la previas series de Street Fighter.

El éxito de la serie fue impedido, debido a diversos factores: Fue lanzado en un tiempo cuando el mercado del arcade comenzó a declinarse, y los juegos en 3D como Tekken, empezaron su esplendor; su modo de juego de la "vieja escuela" no fue fácil de aprender como en otros juegos; y la decaida de juegos de pelea como un género popular radicó en este tiempo. Ninguno de los tres Street Fighter III pudo alcanzar el éxito que como sus predecesores.

[editar] Forma de juego

La más importante técnica que se agregó a estos juegos fue la del "bloqueo offensivo" (Conocido como "Parryng"). Es un movimiento diferente al del bloqueo normal, ya el personaje no recibe daño de su oponente y además puede inmediatamente contrarrestar el ataque a su oponente. Esta Técnica requiere mucha práctica. Se requiere presionar adelante (o abajo, si es un ataque bajo) durante el fotograma de animación exacto donde el oponente hace contacto contigo. En Third Strike permite un poco más amplio de tiempo para realizarlo, siendo más fácil que los otros anteriores.

Aquí fue eliminado el bloqueo aéreo (Introducido en Alpha) para mantener el ritmo de pelea, y quizá también para tener una segunda forma de defensa ("parryng").

El sistema de las "Super Artes" son muy parecidos a los super movimientos de otros juegos, pero hay una gran diferencia. En Street Fighter III, el jugador deberá escoger uno de los tres super artes que su personaje realizará antes de la pelea. Cada super arte tiene su propia longitud de la barra de poder, y una cierta cantidad de "unidades" que puede acumular. Algunos movimientos tardan más en cargar y solo pueden almacenar una sola unidad, mientras que otros cargan más rápido y tienen más unidades para ejecutar el mismo super arte. Esta es la principal diferencia entre Street Fighter III y otros juegos de pelea.

Además, la barra de Super Artes es usada para los movimientos EX [Similares a los movimientos ES (Enhanced Special moves) de Darkstalkers], que son versiones aumentadas de los movimientos especiales. Es ejecutado haciendo el mismo movimiento de la técnica, presionando dos puños o patadas, dependiendo de cual sea esta técnica. La barra de Super Artes es reducida dependiendo del personaje y del ataque realizado.

[editar] Personajes

[editar] Presentados en New Generation

Seleccionables:

  • Alex
  • Dudley
  • Elena
  • Ibuki
  • Ken (regresa de Street Fighter II)
  • Necro
  • Oro
  • Ryu (regresa de Street Fighter II)
  • Sean Matsuda
  • Yang (aprendis de Gen)
  • Yun (aprendis de Gen)

Jefes:

  • Gill (No seleccionable)

[editar] Agredados en Second Impact

  • Gouki (regresa de Street Fighter II)
  • Hugo Andore (de Final Fight, ahí conocido como Andore a secas)
  • Urien OG

Hugo y Urien son la razón de que se llame Giant Attack, debido al gran tamaño de estos personajes.

[editar] Agregados en Third Strike

  • Chun-Li (como un gran regreso de Street Fighter II)
  • Makoto
  • Q
  • Remy
  • Twelve

[editar] Conversiones

La saga Street Fighter III no ha tenido muchas conversiones a consolas domésticas. La primera conversión tuvo lugar en el año 2000 para la consola Dreamcast de Sega, y fue un recopilatorio titulado Street Fighter III Double Impact, que incluía en el mismo disco los dos primeros juegos, Street Fighter III: New Generation y Street Fighter III Second Impact: Giant Attack. Al año siguiente, en 2001, y también para la consola Dreamcast de Sega se lanzó Street Fighter III: Third Strike. Bastantes años más tarde, en 2004, se hizo conversiones de Street Fighter III: Third Strike para las consolas Playstation 2 y X-Box.

[editar] Véase también

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