Mesa 3D
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Mesa 3D es una librería gráfica de código abierto, desarrollada inicialmente por Brian Paul en agosto de 1993, que proporciona una puesta en práctica genérica de OpenGL para renderizar gráficos tridimensionales en plataformas múltiples. Aunque Mesa no es una puesta en práctica oficialmente licenciada de OpenGL, la estructura, la sintaxis y la semántica del API es la de OpenGL.
[editar] Ventajas
- Mesa 3D esta disponible y puede ser compilado en virtualmente cualquier plataforma moderna.
- Por no ser una implementación oficial de OpenGL por razones de licencia, los autores de Mesa 3D han trabajado para mantener el API en línea con los más recientes estándares y pruebas conformadads de OpenGL.
- Mesa 3D es distribuido bajo la Licencia MIT.
- Mientras Mesa 3D soporta varios tipos de aceleradores gráficos por hardware, también puede ser compilado como un renderizador solamente de software. Por lo que es código abierto, es posible usarlo para estudiar el comportamiento interno de un render compatible con OpenGL.
[editar] Enlaces externos
- Mesa 3D - información y documentación sobre Mesa 3D.
- Página principal en Sourceforge