Juego de estrategia por turnos
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Un juego de estrategia por turnos, también conocido por su sigla en inglés TBS (turn-based strategy), es un juego el flujo de cual se particiona en partes bien definidas y visibles llamadas turnos o rondas. Por ejemplo, cuando la unidad de flujo del juego es el tiempo, los turnos representan unidades de tiempo, como años, meses, semanas, o días. Un jugador de un juego de estrategia por turnos dispone de un periodo de análisis antes de perpetrar la acción del juego, asegurando una separación entre el flujo del juego y el proceso de pensamiento, de manera que por turnos nos lleva presumiblemente a mejores soluciones. Una vez cada jugador ha tomado su turno, esa ronda de juego ha terminado, y comienza la siguiente ronda de juego.
En éstos el tiempo de juego no transcurre de forma contínua (como sucede en un juego de estrategia en tiempo real), sino por turnos, de forma similar al ajedrez, damas u otros juegos de mesa.
En general estos poseen menos acción y detalle gráfico que los juegos de estrategia en tiempo real, pero a su vez permiten concentrarse más en la estrategia y depender menos de la agilidad del jugador.
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[editar] Sistemas de juego
El sistema más usual en los juegos de estrategia por turnos es el "IGOUGO", del inglés I go, you go (yo voy, tu vas), en el que un jugador juega su turno, mueve sus unidades y tras acabar el turno se pasa al siguiente jugador.
Una alternativa menos común es el sistema de turnos "WeGo" (en inglés "nosotros vamos"). Las órdenes se dan por turnos pero se ejecutan simultáneamente. Se utiliza por ejemplo en algunos juegos de guerra tácticos (como la saga Combat Mission).
[editar] A veces por turnos
Combinan fases de tiempo real con otras por turnos. Ejemplos de esto son la saga Total War o el clásico Centurion.
[editar] Táctica hombre a hombre
En este subgénero se controlan unidades individuales. Algunos ejemplos son la saga UFO/XCOM e Incubation.
[editar] Ejemplos
[editar] Ejemplos de juegos de mesa
[editar] Ejemplos de videojuegos
[editar] Construcción de imperios
- Civilization
- Master of Orion
- Space Empires
- Galciv
- Master of Magic
- Heroes of Might and Magic
- Age of Wonders
[editar] Wargames
Normalmente tácticos u operacionales. Ejemplos: Panzer General, Steel Panthers, TOAOW, Panzer Campaigns, Combat Mission.