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ChuChu Rocket! - Wikipedia, la enciclopedia libre

ChuChu Rocket!

De Wikipedia, la enciclopedia libre

ChuChu Rocket!
Desarrollador: Sonic Team
Editor: Sega
Lanzamiento: 11 de noviembre, 1999 Japan
8 de marzo, 2000 North America Canada Mexico
11 de junio, 2001
Género: Puzzle
Jugadores: Single player, multiplayer
Plataforma: Dreamcast, GBA



ChuChu Rocket! (conocido también como Chu Squared o Chu²) es un videojuego de puzzles desarrollado por Sonic Team. Originalmente escrito para Dreamcast, fue posteriormente portado a Game Boy Advance.

ChuChu Rocket fue el primer juego online popular para cualquira de las grandes consolas de videojuegos. El juego fue regalado con cada Dreamcast como una demostración de sus habilidades online. El juego fue también regalado a todos los poseedores europeos de la consola, quienes podían conseguir una copia conectándose al servicio online Dreamarena con el navegador de la propia consola. [1]


Tabla de contenidos

[editar] Temática

EL objetivo del juego es guiar uno o mas ratones ("ChuChus") a través de un tablero hacia uno o mas cohetes mientras que se evita que los gatos ("KapuKapus") , que se mueven alrededor del tablero, los coman. Tanto los ratones como los gatos se mueven de una manera predecible, girando siempre hacia la derecha cuando se chocan con un muro o siguiendo las esquinas.

La forma de dirigir los ratones es mediante la colocazión de las flechas que el usuario tiene disponibles en las casillas disponibles, aunque también los gatos seguirán estas flechas.

[editar] Desarrollo o sistema de juego

ChuChu Rocket! tiene un modo multijugador, que consiste en hasta cuatro jugadores, colocando flechas sobre un mismo tablero a la vez, intentado dirigir la mayor cantidad posible de ratones en sus propios cohetes o tratando de enviar los gatos en los cohetes de los adversarios. En este modo de juego, cada jugador solamente tiene tres flechas en su posesión durante toda la partida, una vez puestas si colocásemos una flecha más desapareceria la primera flecha colocada.Por supuesto no es posible colocar flechas encima de las flechas del contrario. El concepto es simple y la jugabilidad increíble aunque al haber hasta cuatro jugadores simultaneos se puede hacer desesperante intentar colocar una flecha en un sitio disputado.

Aunque principalmente el juego fue desarrollado de cara a su modo multijugador se incluyó un modo puzzle para un solo jugador que también tubo un gran seguimiento online. En este modo, los jugadores tienen a su disponibilidad distintos niveles con diferentes puzzles que resolver, estos se basan en ratones y gatos dispuestos en algún modo especial. El jugador con un número limitado de flechas tendrá que encontrar la solución para lograr que todos los ratones lleguen a los correspondientes cohetes. La incorporación de un editor de niveles que permitía a los jugadores crear sus propios puzzles y la posibilidad de compartirlos online hizo que el servicio de Sega fuese inundado con miles de niveles diferentes durante el tiempo de vida del juego.

Otro modo existente es el modo Desafío por Fases en el cual lo jugadores deben llevar ratones a cohetes, o guiar a un gato para que se coma todos los ratones, mover gatos a un cohete de la maquina, entre otras tareas, todas ellas con un tiempo especifico. En este modo hasta dos jugadores podían colaborar para solucionar los 25 niveles disponibles.

[editar] Juegos relacionados

La versión de Game Boy Advance de Chu Chu Rocket! consistía prácticamente en el mismo modo de juego que la versión original de Dreamcast, incluyendo también un modo multijugador entre multiples GBAs. Los 100 niveles de puzzles del original también fueron incluidos, así como otro 2,500 niveles de usuarios del servicio online. Al contrario que en la versión de Dreamcast, el editor de niveles de la versión GBA es capaz de crear niveles para los modos desafío y multijugador. Nuevas funcionalidades y efectos fueron incluidos en la version GBA también, al tener la ventaja de que caja jugador tenia su propia pantalla y no tenia que compartirla.

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