Guild Wars: Factions
Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Formatering Denne artikel bør formateres som det anbefales i Wikipedias retningslinjer |
Indholdsfortegnelse |
[redigér] Guild Wars: Factions
Læs evt. hovedartiklen om Guild Wars
Guild Wars: Factions' historie foregår i et andet land end det oprindelige Guild Wars. Det foregår i Cantha, et andet kontinent syd for Tyria. Selve Cantha er inddelt i nogle større områder: By-området, den forstenede sø af jade og den døde skov(rettelse?).
Hele den sydlige del af Cantha, er eget af to forskellige fraktioner, nemlig the Luxons og the Kuzricks.
[redigér] The Luxons
Luxons bor på den forstenede sø af jade, syd øst i Cantha, de er gamle pirater/sømand/nomader og er vant til klare sig selv.
[redigér] The Kuzricks
Kuzricks er en meget religiøs fraktion, der bruger meget tid på at tilbede diverse guder. De holder til i den store skov syd vest i Cantha.
[redigér] De to nye proffessioner i Factions
Der er to nye proffessioner i Guild Wars Factions, nemlig Assassinen og Ritualisten, som kort A og Rt.
Assassin Assassinen lever ret meget op til sit navn, nemlig en hurtig snigmorder, der hurtigt kan uddele en hel del skade, men dør til gengæld nemt. En af de helt specielle ting ved Assassiner er, at de har en teleporterende egenskab, kalder Shadow stepping, den findes ved mange Assassin skills. Assassiner har også en række hex spells til, at gøre modstanderen forsvarsløs med.
Ritualist Ritualisten er en blanding af Ranger, Munk og Necromancer. Tilsammen er det blevet til en ond troldmand, som er i stand til både, at gøre stor skade med spells, hidkalde ånder fra en anden dimension for, at gøre det sværere for det andet hold også er en Ritualist også i stand til, at helbrede og genoplive ligesom en munk.
[redigér] Nye skills i Factions
Der er kommet 300 nye skills i Factions, ud af dem 90 nye elite skills og 25 nye skills til de seks gamle proffessioner fra Guild Wars: Core. Man kan finde en liste over nye eliteskills og kort til, at finde dem på Xennon's side.