Blitter
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Blitter (zkratka pro Bit-Block Transfer) je koprocesor, který nezávisle na CPU zpracovává metody bit blit.
Před jeho uvedením byly bitmapy zpracovávány CPU v paměti. S nárůstem náročnosti grafických operací však tento způsob výrazně brzdil odezvy počítače.
Díky blitteru dochází k přesunu části grafických operací mimo hlavní procesor, čímž, jak patrno, narůstá celkový výkon. CPU tak odesílá bit blit operace do blitteru, který je schopen (protože je optimalizován pro tuto činnost) si s nimi poradit v několikanásobně kratším čase.
Prvním oficiálním počítačem, který byl postaven na blitteru, je Commodore Amiga. Již dříve však byly podobné metody používány ve starších počítačích C128. V Amize byl využíván pro operace s velkými grafickými plochami, k vykreslování čar a vyplňování ploch. Díky této kumulaci hardwarových funkcí je také možné setkat se s označením blimmer (Bit-Block Manipulator), ale pouze úzce v souvislosti s Amigou.
Blitter obsahovaly také některé vybrané modely Atari ST. Zpoždění výroby nedovolovalo implementaci koprocesoru do raných verzí ST a také znemožnilo montáž tohoto čipu jako standrardu pro Atari.
Se zrychlováním CPU začal pomalu blitter ztrácet na významu. Stále více grafických operací přebíraly optimalizované čipy grafických karet, které „jednoúčelový“ blitter postupně vytlačily ze scény.