上古卷軸
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上古卷軸(The Elder Scrolls,簡稱 TES)是利用電子計算機進行的一種角色扮演遊戲,由Bethesda Softworks遊戲製作公司所製作,自西元 1994 年上市的「競技場(Arena)」開始,目前已有四代的遊戲。本系列遊戲於一個架空世界名叫尼恩(Nirn)的星球上,目前故事焦點皆在該星球上,一個叫泰瑞爾大陸(Temriel)的泰瑞爾帝國所發生的歷史事件。本系列遊戲強調極大的自由度,以完整的架空世界,豐富的世界設定,在眾多角色扮演遊戲裏,獨樹一格,歷代遊戲皆獲獎無數,備受肯定。
目录 |
[编辑] 遊戲出版歷史
本系列自上市至今已有四代,分別為:
- 1994 年上市的第一代 - 競技場(Arena)。
- 1996 年上市的第二代 - 匕首雨(Daggerfall)。
- 2002 年上市的第三代 - 晨風省(Morrowind)。
- 2006 年上市的第四代 - 混沌之界(Oblivion)。
其中第三代遊戲還有兩套資料片,分別為:
- 2002 年上市的晨風法庭(Tribunal)。
- 2003 年上市的血腥之月(Bloodmoon)。
還有三套外傳,分別為:
- 1997 年上市的戰鬥之塔(Battlespire)。
- 1998 年上市的瑞德族(Redguard)。
- 隨身遊戲系列(TES Travels)。
隨身遊戲系列(TES Travels)下還有四套遊戲,分別為:
- 黎明之星(Dawnstar,2003)。
- 暴風雨(Stormhold,2004)。
- 影之鍵(Shadowkey,2004)。
- 混沌之界隨身版(Oblivion Mobile,2006)。
[编辑] 名稱勘誤
由於本系列於華人世界尚未有完整的社群做翻譯工作,故中文名稱時常發生錯誤,特此解釋。
[编辑] 上古卷軸? 上古捲軸?
時常看到代理商的中文介紹把「卷軸」做「捲軸」,其實這是錯誤的用法。
卷者,捲起來的書畫。軸者,卷冊之橫桿。兩字合用泛指書籍或帶軸之圖畫。雖然,「卷」字在動詞用法上可以通「捲」字,但這邊應該是名詞用法。「捲軸」應是把「卷軸」捲起來的動作。
英文「Scroll」就是捲起的紙張,上面做文字、符號或圖案的書寫,對應的中文名詞就是「卷軸」。
[编辑] 遺忘之都? 煙滅? 地獄?
在台灣上市的第四代遊戲 XBOX 代理商翻譯做「遺忘之都」,而中國大陸地區的網友自翻為「凐滅」或「地獄」,其實這都是有點問題的翻譯名詞。
Oblivion 英文意思是「遺忘」、「混沌」、「毀滅」之意,但在遊戲世界裏,他指的是一種界層,類似龍與地下城的異界(Planescape),是一種泛稱生物德卓(Deadra)主要的居住世界,混沌之界(Oblivion)也是一個集合名詞,不像尼恩(Nirn)是一個單一且固定的世界,他是個多度空間的世界。
會翻譯成「遺忘之都」應該是英文直譯,加上遊戲本身在泰瑞爾帝國中央行省賽洛迪爾(Cyrodiil)的緣故。「煙滅」應該就是由英文直譯而來。而「地獄」應該是因為德卓這種生物,大多是很邪惡的個性,而該界層也多有岩漿,永恆火焰四起的關係。
[编辑] 世界簡介
上古卷軸的世界建構在一個名叫尼恩(Nirn)的星球和混沌之界(Oblivion)的巨大宇宙裏。
[编辑] 尼恩(Nirn)
上古卷軸的故事主要發生地,而它的由來如下:
在世界的最初,只有阿努(Anu)和帕杜梅(Padomay),後來尼爾(Nir)出現了,阿努和帕杜梅都很喜愛尼爾,但尼爾只喜歡阿努,後來為了阿努生了許多小孩和創造了許多事物,創造了十二個世界,於是心生忌妒的帕杜梅由愛生恨,便殺了尼爾和滅毁了十二個世界的事物。事後,阿努把帕杜梅放逐於時空之外,但他也無心再拯救這十二個世界,於是用了簡單的方法,重新將十二個世界的殘骸集結在一起,於是尼恩誕生了。