Användarfall
Wikipedia
Inom programvaruutveckling är ett användningsfall ett sätt att inhämta krav på ett nytt system eller ändring på befintlig programvara. Varje användningsfall innehåller ett eller flera scenarier som beskriver hur systemet ska interagera med sin omvärld (slutanvändaren eller annat system) för att uppfylla ett specifikt affärsmål. Användningsfall innehåller inte tekniska beskrivningar utan mer beskrivningar från slutanvändaren. Användningsfall skrivs oftast av affärsspecialister eller slutanvändare.
[redigera] Externa länkar
- Understanding Use Case Modeling Intoduktion till användarfalls modellering
- Precise Use Cases
- Estimating With Use Case Points Denna artikeln beskriver processen kring hur man mäter storleken av en applikation modellerad med UML genom användandet av användarfall.
- Use Case Template Denna PDF från Bedemeyer innehåller användabara mallar för användarfall.
- Introduction to UML 2 Use Case Diagrams av Scott W. Ambler
- UML 2 Use Case Diagram Guidelines av Scott W. Ambler