Ebooks, Audobooks and Classical Music from Liber Liber
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z





Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Xiaolin - pojedynek mistrzów - Wikipedia, wolna encyklopedia

Xiaolin - pojedynek mistrzów

Z Wikipedii

Shaolin - pojedynek mistrzów
Oryginalny tytuł Xiaolin Showdown
Gatunek serial animowany
Kraj produkcji Stany Zjednoczone
Czas trwania odcinka ok. 21 minut
Lata pierwszej emisji 2003-
Liczba odcinków 52 (wyemitowanych 35)
Stacja telewizyjna Cartoon Network
filmweb.pl
strona IMDb

Shaolin - pojedynek mistrzów (ang. Xiaolin Showdown, 2003-??). W Polsce serial zawitał do Cartoon Network 2 stycznia 2006 roku.

Serial opowiada losy czwórki dzieciaków, szkolących sie w klasztorze Shaolin. Młody mnich Omi (władajacy żywiołem wody), brazyliski cyrkowiec Raimundo (używajacy mocy wiatru), specjalistka od technologii, Japonka Kimiko (władająca ogniem) oraz teksański kowboj Clay (przynależny ziemi) wspólnie muszą stawić czoła złu, uosobianemu przede wszystkim przez ducha heylińskiej wiedźmy, Wuyę, której pomaga "geniusz zła" Jack Spicer. Pokonując swoje słabości i przełamując lęki, toczą z przeciwnikami liczne walki o Shen Gong Wu - przedmioty o niebywałej mocy, które w nieodpowiednich rękach mogą doprowadzić do katastrofy.

Wuya, niezadowolona ze współpracy z Jackiem, którego niekiedy bardziej zajmuje budowanie kolejnych botów, niż szukanie Shen Gong Wu, co rusz szuka innych wspólników. Zaliczają sie do nich między innymi: Katnappé, początkująca złodziejka, posługująca się technologią i swoimi kocimi umiejętnościami, Tubbimura - otyły ninja, którego jednak nie należy lekceważyć, czy Mala Mala Jong, stwór stworzony wyłącznie z Shen Gong Wu i ożywiony za pomocą Serca Jonga. Prawie zawsze jednak okazuje się, że współpraca ta jest nieudana i Wuya musi polegac na Jacku.

W 2 serii pojewiają się nowi bohaterowie między innymi Mistrz Mnich Guan, Chase Young, Pandabubba, Raksha, Gigi, Syrena Dyris a w 3 serii pojawia się fasolka Hannibal Roy ze swoim Ptakiem Ying-Ying.

Uwaga: W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.

Spis treści

[edytuj] Wersja polska

Opracowanie wersji polskiej: START INTERNATIONAL POLSKA
Reżyseria: Paweł Galia
Dialogi polskie: Katarzyna Wojsz, Piotr Radziwiłowicz
Dźwięk i montaż: Jerzy Wierciński
Kierownictwo produkcji: Anna Kuszewska
Udział wzięli:

i inni

[edytuj] Bohaterowie

[edytuj] Xiaolin

  • Omi - młody, utalentowany mnich, który od najmłodszych lat szkolił swoje techniki walki w klasztorze Shaolin, nie mając kontaktu ze światem wewnetrznym. To spowodowało, że Omi nie do końca rozumie niektóre oczywiste sprawy i czesto mylą mu się powiedzenia używane przez rówieśników. Omi jest perfekcjonistą, uważa się też za przywódcę grupy. Jest może nieco zarozumiały, ale też rozbrajająco naiwny, szlachetny i dumny. Nienawidzi kłótni w grupie, zaś jego największym strachem jest wiewiórka Miniko. W przyszłości ma zostać Smokiem Wody.
  • Raimundo Pedrosa - brazylisjki cyrkowiec. Największy luzak w grupie, który ma skłonność do lekceważenia zasad. Uwielbia nabijać się z Omiego i Clay'a, przy czym ten pierwszy nie do końca rozumie żarty Raimunda. Ciężko znosi niepowodzenia, jest z początku dość zarozumiały, jednak z czasem nabiera rozumu i staje sie najrozważniejszym ze Smoków. Posiada olbrzymi spryt i zwinność. W przyszłości ma zostać Smokiem Wiatru.
  • Kimiko Tohomiko - córka bogatego producenta gier z Tokio. Gdy była mała, jej ojciec przynosił jej do domu mnóstwo elektronicznych zabawek, zapominając o tak prostych potrzebach, jak nowe ubrania. Przez to obecnie Kimiko uwielbia się przebierać i zmieniać fryzury. Uwielbia kolorowe ciuchy, nowoczesną technologię oraz wielkie i ruchliwe miasta. Z początku brak jej pewności siebie, jednak z czasem odnajduje w sobie spokój i cierpliwość. Od czasu do czasu zdarza się jej jednak wydrzeć na pozostałych. Ma dość wybuchowy charakter i olbrzymią, jak na swój wzrost siłę. W przyszłosci ma zostać Smokiem Ognia.
  • Clay Bailey - kowboj z wielkiego rancza w Teksasie. To najspokojeniejszy wojownik z całej grupy, który zawsze potrafi dostrzegać prostrze rozwiązania problemów. Jest cichy i ciężko wyprowadzić go z równowagi, jednak udaje się to z powodzeniem Raimundowi. Clay w rozmowie używa dość malowniczych przenośni, zaś w walce swojej olbryzmiej siły. Gdy się rozkręci , niewiele rzeczy jest w stanie go zatrzymać. To prawdziwy dżentelmen. W przyszłości ma zostać Smokiem Ziemi.
  • Dojo Kanojo Cho - to prawdziwy smok, a nie gekon, jak określił go Raimundo podczas pierwszego spotkania. Posiada tylko przednie łapy, co jednak bynajmniej nie przeszkadza mu się poruszać, np. szybko uciekać. Jest przede wszystkim Strażnikiem Zwoju. 1500 lat temu pomagał Wielkiemu Mistrzowi Dashi ukryć Shen Gong Wu, jednak z czasem pozapominał ich rozmieszczenia. Potrafi zwiększyć się do rozmairów olbrzymiego stwora oraz latać w przestworzach. Wyczuwa też uaktywnienie się Shen Gong Wu - najczęściej objawia się to wysypką, odpadaniem łusek czy bólami brzucha, które narastają w miarę zbliżania się do Wu. Raz na jakieś 1500 lat presja szukania Shen Gong Wu doprowadza go do istnego szaleństwa - przez 24 godziny istnieje niebezpieczeństwo, że przemieni się w Złego Doja. Posiada wówczas niezwykle paskudny charakter, kiepskie poczucie humoru i dodatkową głowę, i aby zdobyć wszystkie Wu, pożera każdą rzecz lub człowieka, jaki stanie mu na drodze.
  • Mistrz Fung - jest starym nauczycielem klasztoru Shaolin, który roztacza swą opiekę nad czwórką Smoków. W rozmowie często sypie dziwnymi powiedzonkami i mądrościami, które niekiedy ciężko jest zrozumieć nawet samemu Dojo. Mistrzem został jednak nie tylko z powodu mądrości, ale także doskonałych zdolności, które niestety przytępił nieco czas. Jego głównym zadaniem poza szkoleniem młodych adeptów jest takze pilnowanie krypty Shen Gong Wu i nie dopuszczanie, aby cenne Wu dostały się w ręce zła.
  • Mistrz Mnich Guan - shaoliński bohater, który pomagał Dashiemu i Chase Youngowi pokonać Wuyę. Jest mistrzem wszystkich odmian Tai Chi. Posiada własną, niezwykle cenną broń, dla której może zrobić wszystko. Dzięki Omiemu i pozostałym Smokom na nowo odkrywa w sobie odwagę i wolę walki.
  • Jermaine - młody koszykarz z Nowego Jorku, z którym zaprzyjaźnia się Omi. Pomaga młodemu mnichowi zdobyć Ogon Węża w Pojedynku Mistrzów. Odmawia, gdy Omi propnuje mu podróż do klasztoru Shaolin w celu doskonalenia swoich umiejętności. Jermaine w końcu jednak pojawia się w klasztorze Shaolin jako piąty Smok - w dodatku wyższy rangą niż pozostała czwórka, przez co dochodzi do licznych spięć w relacjach z Omim.
  • Wielki Mistrz Dashi - żyjący 1500 lat temu twórca wszystkich Shen Gong Wu, który swojego czasu pokonał Wuyę i zamknął jej ducha w niewielkim pudełku. Samo "dashi" po chińsku oznacza właśnie "wielki mistrz".
  • Stary Omi - jest Omim z przyszłości, który pojawił się, aby ostrzec Smoki przed niebezpieczeństwem ze strony Heylinu, w którego posiadaniu znalazło się niebezpieczne Shen Gong Wu: Piasek Czasu.
  • Roboty Shaolin - niewielkie Twój-boty wyprodukowane przez pana Tohomiko, które przybierają wygląd, umiejętności i charakter właściciela. Każdy ze Smoków (łącznie z Dojo) posiada po jednym. Niestety, mogą zostać wykorzystane przeciwko swoim właścicielom, bowiem ich mechaniczne mózgi da się przeprogramować.
  • Chucky Choo - brat Dojo o skrajnie odmiennym charakterze. Jest kłamliwy, przez co często wpada w tarapaty, i niezwykle sprytny. Nosi letnią koszulke i wisiorek z inicjałami CC. Po raz pierwszy pojawia sie o nim wzmianka w odcinku "Nieco Jermaine'a", kiedy Dojo usiłuje pogodzić Omiego i Jermaine'a opowieścią o sobie i swoim bracie, a w efekcie sam wybucha niemal płomiennym gniewem.

[edytuj] Heylin

  • Jack Spicer - "geniusz zła", jak lubi siebie określać, nieustannie planujący podbój świata. Ma albinoską urodę i czerwone włosy, ubiera się w gotyckim stylu oraz zawsze ma charakterystyczny dla siebie makijaż. W istocie Jack jest geniuszem - ale tylko jeśli chodzi o budowę robotów czy maszyn, kiedy jednak trzeba zdobyć Shen Gong Wu, wygrać Pojedynek Mistrzów czy chociażby zawiazać sznurowadła, Jack nawala zupełnie. Tchórzliwy maminsynek, którego łatwo jest wyrolować przez jego naiwność. Zupełne lekceważenie go może jednak okazać się błędem. Jego idolem jest Chase Young, który jednak nie chce mieć z nim nic wspólnego.
  • Wuya - heylińska wiedźma, którą 1500 lat temu Wielki Mistrz Dashi pokonał i uwieził w chińskim pudełku na puzzle. Przez sporą część serialu występuje pod postacią ducha, jednak dwukrotnie udaje się jej odzyskac ciało. Dąży przede wszystkim do odzyskania go na stałe i późniejszego podbicia świata. Jest podstępna, chciwa i złośliwa, ale lojalnych sobie potrafi godnie wynagradzać (pod warunkiem, że nie są Jackiem Spicerem).
  • Le Mim - zwerbowany we Francji przez Jacka i Wuyę magiczny mim, który potrafi nie tylko udawać, że coś trzyma albo czymś rzuca, ale sprawić, aby ta iluzja stała się rzeczywistością.
  • Katnappé - prawdziwe imię Ashley - blondwłosa dziewczyna z bogatej rodziny, której celem jest wiedzenie życia pełnego luksusu i nieuczciwego. Nie zależy jej na podboju świata. Do walki włacza się jedynie wtedy, kiedy może się przy tym dobrze zabawić. Hoduje zmutowane genetycznie koty, które mimo niewielkiego wzrostu mogą zaleźć człowiekowi za skórę.
  • Tubbimura - wyjatkowo opasły ninja, który nosi przy sobie niezliczone ilości broni. Tak, jak w przypadku wzrostu Omiego, nie jest bezpiecznie lekceważyć czy wyśmiewać nieco krąglejsza niż u innych ludzi figurę Tubbimury.
  • Kameleobot - robot stworzony przez Jacka, który może przemienić sie w każdą zaprogramowaną w pamięci postać, m.in. w Wuyę, Jacka Spicera, Mistrza Funga i Kimiko. Jack porwał Kimiko i w jej miejsce wysłał Kameleobota, aby ukradł Shen Gong Wu z shaolińskiej krypty. Został zniszczony przez Omiego, jednak Jackowi potem udało się go odbudować.
  • Mala Mala Jong - niepokonany demon stworzony wyłacznie z Shen Gong Wu, które ożywia Serce Jonga. Co 1000 lat Mala Mala Jong sam się tworzy, po czym z pomocą Pierścienia Dziewięciu Smoków zamienia się w Straszliwą Czwórkę. Pod tą postacią kontrolować go może osoba posiadająca Cesarskiego Skorpiona.
  • Robot Jack - stworzony przez Jacka na włąsne podobieństwo robot, którego od oryginału odróznia jedynie głos (oraz nieco większa siła). Z początku współpracuje z Jackiem, potem jednak zaczyna działac na własny rachunek. Zniszczony przez Omiego, zostaje ponownie odbudowany przez Spicera, ale mimo wszczepienia chipu posłuszeństwa nie chce się go słuchać, a nawet zmienia mu wszystkie zamki w domu. Jest równie podstępny, jeśli nie bardziej od oryginału.
  • Vlad - rosyjski szpieg Jacka, wysłany do klasztoru Shaolin na przeszpiegi. Stosując Odwracające Lustro sprawia, że Omi uznaje siebie za największe zagrożenie dla Shaolinu i postanawia odejść. Jest silny i bardzo przekonywujący, jednak zbytnio lekceważy przeciwnika i nie potrafi się powstrzymać przed chwalipięctwem.
  • Cyklop Heylinu - zwerbowany przez Wuyę i Jacka na pustyni wielki, czerwony cyklop. Posiada olbrzymią siłę i intelekt małego dziecka, co połączone razem tworzy istnie wybuchową mieszankę. Wymaga stałej opieki: mycia czy karmienia, w zamian jednak oferuje bezwględne posłuszeństwo. Uwielbia Jacka, który później używa go jako środek transportu. Jest notorycznie wyzywany przez Jacka, jednak zupełnie się tym nie przejmuje.
  • Stary Jack Spicer - zramolały, przygłuchy i na wpół łysy Jack z przyszłości, poruszający sie z pomocą balkoniku. Zna jednak położenie wszystkich Shen Gong Wu, przez co Jack Spicer ściąga go to teraźniejszości.
  • Koszmarna Drużyna (Attyla, Billy the Kid, Czarnobrody, pani Cornhaven) - są to "najwięksi" złoczyńcy historii, których Jack ściąga do pomocy w zdobywaniu Shen Gong Wu za pomocą Piasku Czasu. Być może stanowiliby zagrożenie, jednak nie potrafią ze sobą współdziałać. Najprawdopodobniej zostali więc odesłani na powrót do swoich czasów.
  • Największe Lęki xiaolinu (Babcia Lily, Lil'Chica, Miniko i Meduza) - są to największe lęki czwórki Smoków. Kolejno: Clay'a, Kimiko, Omiego i Raimunda. Zostają powołane do życia przez Jacka Spicera za pomocą Widma Strachu i znacznie osłabiają shaolińskich wojowników. Gdy jednak przyjaciele zamieniaja się miejscami podczas walki, mogą spokojnie walczyć. W końcu jednak każdy z bohaterów musi stawić czoło własnemu lękowi - i wszyscy robią to z powodzeniem.
  • Chase Young - prawdziwie zły charakter. Swojego czasu razem z Mistrzem Mnichem Guanem i Wielkim Mistrzem Dashi walczył przeciwko Wuyi, jednak później został przekonany przez Hanibala Roy'a do wypicia niezwykłej zupy, zapewniającej olbrzymią moc i nieśmiertelność temu, który będzie ją pił. W wyniku tego Chase Young zyskał postać wielkiego jaszczura, moc przemieniania pokonanych wojowników w dzikie koty, a także nowy, zły charakter. Zachowuje spokój w każdych niemal warunkach i sprawia wrażenie, jakby cały czas kontrolował sytuację. Z jednej strony jest zły i pragnie władzy nad światem, z drugiej także ma swój honor. Szanuje przeciwników, co nie zmienia faktu, że jest dla nich bezlitosny.
  • Robo-Wuya - robot stworzony przez Jacka na podobieństwo Wuyi, po tym, jak prawdziwa Wuya odeszła z Chase Youngiem. Posiada ciało kobiety i jest z początku niezwykle wierna Jackowi, potem jednak, widząc jego tchórzostwo wobec GiGi'ego, postanawia odejść.
  • Nasienie Heylinu - niewielkie nasionko, którego wspomnienie jednak budzi w Dojo olbrzymi lęk. Bowiem po umieszczeniu w ziemi i podlaniu go, z Nasienia wyrasta uświadomiony kwiat, który może zamieniać ludzi i zwierzęta w rośliny. Adepci Shaolin otrzymują polecenie pilnowania szkatułki z nasieniem, jednak Jack Spicer wykrada ją im. Po przypadkowym przebudzeniu Nasienia, postanawia nazwać go GiGi i poleca wykraść mu Shen Gong Wu z Krypty Shaolin. Gigi jednak szybko się uczy i wkrótce buntuje się przeciw Jackowi, zamieniajac jego i Vlada w rośliny, po czym postanawia zrobić to samo ze wszystkimi zwierzętami i ludźmi, dajac początek erze roślin. Jedyną rzecza zdolną go powstrzymać jest Wu: Ksieżycowa Szarańcza.
  • Kumpel-bot - robot stworzony przez Jacka i ożywiony z pomocą Serca Jonga. Podczas walki z shaolińskimi Smokami nie może znieść nienawiści i tego, że nie chcą oni okazać mu sympati. Sam pozbawia się Serca Jonga, które spada na sam dół śnieżnej rozpadliny, tworząc Rakshę.
  • Raksha - wielki, śnieżny bałwan, który mógłby zawładnać światem, jednak wystarcza mu to, że świat jest zamraznięty i nie ma słońca, które mogłoby go rozpuścić. Porusza się i żyje dzięki Sercu Jonga, jednak w momencie, gdy zostaje go pozbawiony, rozpuszcza się.
  • Fasolka Hannibal Roy - mała i niezwykle złośliwa diabelska fasolka, która jest może nieco naiwna, ale też niezwykle chciwa i sprytna. Posiada osobowość mężczyzny. 1500 lat temu Hannibal podstępem nakłonił Chase Younga do wypicia magicznej zupy Lao Mang Long. Chase nie okazał mu jednak wdzięczności, zamykajac go w wymiarze Ying-Yang. Hannibal Roy używa nieustannie Shen Gong Wu zwanego Moby Morpherem oraz wykorzystuje Ptaka Ying-Yang.

[edytuj] Inni

  • Pan Bailey - ojciec Clay'a, który posłał syna do klasztoru Shaolin, aby ten został "prawdziwym męzczyzną". Jest bardzo stanowczy, surowy i niezwykle uparty, zaś do Clay'a odnosi się momentami wręcz nieuprzejmie. Nie widząc postępów w nauce, zabiera bohatera z powrotem na rodzinne ranczo, gdzie też wkrótce udają się pozostali, aby odzyskać Shen Gong Wu - Gwiazdę Hanabi, przekazywaną w rodzinie Bailey'ów z pokolenia na pokolenie. Mimo całej surowości, panu Bailey'owi bardzo zależy na dobrze Clay'a i gdy ten wreszcie zdenerwowany każe ojcu być cicho, uznaje go za dorosłego i pozwala wrócić wraz z przyjaciółmi do klasztoru.
  • PandaBubba - szef hongkongskiego podziemia, który posiada władzę, znaczne wpływy i pieniądze, nie jest w stanie go zatrzymac nawet więzienie. Odkąd Jack wymienił swoje Shen Gong Wu na części do robota, nieopatrznie zostawiajac instrukcję w lewym Jetbootsu, dąży do zyskania wszystkich Wu, a wraz z nimi przejęcia władzy nad światem interesów. Z wyglądu nieco przypomina pandę.
  • Megan - jest małą i niezwykle słodką kuzynką Jacka, która nic sobie nie robi z jego planów zawładnięcia światem. Jest dzieckiem i zachowuje się jak dziecko - zależy jej jedynie na dobrej zabawie. Doprowadza do szału Spicera, używając jego botów jako lalek. Jest mściwa, odważna i bystra - a przy tym dość zarozumiała.
  • Sibini - niewielki, złośliwy demon o wyglądzie skorka, który jest o tyle niebezpieczny, że potrafi przejmować kontrolę nad cudzym ciałem. Ponad 1000 lat temu został uwięziony w Mozaikowej Szali za próbę zawładnięcia światem. Gdy Kimiko przypadkowo upuściła to Shen Gong Wu i rozbiła je, Sibini uwolnił się i opanował ciało Clay'a. Został ponownie uwięziony w połączonych ze sobą Wu: Mozaikowej Szali i Skrzydłach Monarchy.
  • Jessie - jest młodszą siostrą Clay'a, która zawsze zyła w cieniu brata. Nie mogąc tego znieśc, założyła gang Czarnych Żmij. Mimo dość niemiłego zachowania, nie jest zła. Po wygraniu Pojedynku Mistrzów z Clayem, dręczona wyrzutami sumienia oddaje shaolińskim Smokom Shen Gong Wu (poza Skrzydłami Tinabi) i niejako godzi się z Clay'em.
  • Pan Tohomiko - ojciec Kimiko, właściciel największej firmy elektronicznej w Tokio, produkującej przede wszystkim zabawki oraz roboty. Bardzo kocha swoją córkę, jednak nie zawsze rozumie jej potrzeby (jak mówi Kimiko: "kiedy byłam mała, przynosił mi wszystkie najnowsze zabawki. Musiałam błagać go, żeby kupił mi jakieś ubrania"). Jest dośc naiwny i niezwykle serdeczny. To on podarowuje piątce Smoków Twój-boty.
  • Klofange - łowca, który swojego czasu zamroził złą Syrenę Dyris. Jest doskonale wyposażony, posiada też jedno czerwone oko i szpecącą bliznę. Gdy Dyris schroniła się w klasztorze Shaolin, na krótki czas połączył swe siły z Jackiem Spicerem. Dzięki pomocy shaolińskich Smoków w końcu pokonał Syrenę po raz kolejny i wraz z nią dał się zamrozić.
  • Dyris - piękna i złośliwa Syrena, która jakiś czas wcześniej próbowała zatopić świat, jednak powstrzymał ją łowca Klofange, zamrażajac ją. Odmrożona, zyskała na jakiś czas schronienie w klasztorze Shaolin. Po wyjściu z wody przemienia się w drapieżnego potwora. Wreszcie ponownie została pokonana i uwięziona, gdy Klofange zamroził się razem z nią.

[edytuj] Postacie nie występujące osobiście

  • Keiko - przyjaciółka Kimiko z Tokio, uwielbiająca rozmawiać z nią przez telefon wszędzie i o każdej porze. To z nią Kimiko dzieli się wszystkimi nowościami i chwali osiagnięciami.
  • Pan i Pani Spicer - rodzice Jacka Spicera. Wiemy o nich niewiele: pani Spicer lubi błękitne sukienki, kocha swojego syna i dba o niego (np. piecze mu ciasteczka). Pan Spicer prawdopodobnie wiele podróżuje; to on przysłał synowi magiczną szkatułkę, w której była zamknięta Wuya. Wiemy również iż państwo Spicerowie lubią głośne imprezy, które jednak dla młodszych osób są nudne i drętwe.
  • Czesiek Spaceruj - osoba, która była winna staremu Jackowi Spicerowi jakieś 5 dolarów, a którą przypomniały mu słowa młodego Jacka "Częściej Spaceruj".

[edytuj] Odcinki

  • W emisji są 2 serie.
  • Serial pojawił się w Polsce:
    • I seria - 2 stycznia 2006 roku,
    • II seria - 4 września 2006 roku.
  • W USA weimitowana została 3 i ma być wyprodukowana 4 seria.
  • Serial emitowany w Cartoon Network od poniedziałku do piątku, o godzinie 18:30 oraz w soboty i niedziele o godz. 16:50.
    W dniach 1-7 stycznia 2007 emisja serialu codziennie pomiędzy 19:00 i 20:00 (2 odcinki).

[edytuj] Spis odcinków

Pierwsza emisja N/o Angielski tytuł Polski tytuł
SERIA PIERWSZA
02.01.2006 1 The Journey of a Thousand Miles Podróż Tysiąca Mil
03.01.2006 2 Like a Rock! Jak Skała!
04.01.2006 3 Tangled Web Zaplatana Pajęczyna
05.01.2006 4 Katnappé! Katnappé!
06.01.2006 5 Shen Yi Bu Shen Yi Bu
09.01.2006 6 Chameleon Kameleobot
10.01.2006 7 Ring of the Nine Dragons Pierścień Dziewięciu Smoków
11.01.2006 8 Night of the Sapphire Dragon Noc Szafirowego Smoka
12.01.2006 9 My Homey Omi Mój Ziomal Omi
13.01.2006 10 Big as Texas Wielki jak Teksas
16.01.2006 11 Royal Rumble Generalny Łomot
17.01.2006 12 Mala Mala Jong Mala Mala Jong
23.02.2006 13 In the Flesh We Własnej Osobie
SERIA DRUGA
04.09.2006 14 Days Past Dni Przeszłości
05.09.2006 15 Citadel of Doom Cytadela Zagłady
06.09.2006 16 The Shard of Lightning Łuska Błyskawicy
07.09.2006 17 The Crystal Glasses Kryształowe Okulary
08.09.2006 18 Pandatown Miasto PandaBubby
11.09.2006 19 Sizing Up Omi Wielki Omi
12.09.2006 20 Enter the Dragon Wejście Smoka
13.09.2006 21 Sands of Time Piasek Czasu
14.09.2006 22 Hear Some Evil, See Some Evil Słyszeć Trochę Zła, Widzieć Trochę Zła
15.09.2006 23 Dreamscape Ucieczka Koszmarów
18.09.2006 24 Master Monk Guan Mistrz Mnich Guan
19.09.2006 25 The Evil Within Zło Wewnątrz
20.09.2006 26 The Deep-Freeze Zamrożenie
21.09.2006 27 Screams of the Siren Krzyk Syreny
22.09.2006 28 The Black Vipers Czarne Żmije
25.09.2006 29 The Emperor Scorpion Strikes Back Cesarski Skorpion Kontratakuje
26.09.2006 30 The Return of PandaBubba Powrót PandaBubby
27.09.2006 31 The Last Temptation of Raimundo Ostatnie Kuszenie Raimunda
02.11.2006 32 The Year of the Green Monkey Rok Zielonej Małpy
29.09.2006 33 The Demon Seed Nasienie Demona
04.11.2006 34 The New Order Nowy Porządek
05.11.2006 35 The Apprentice Uczeń
36 Something Jermaine Coś o Jermaine'ie
37 Dangerous Minds Niebezpieczne Umysły
38 Judging Omi Osąd Omiego
39 Saving Omi Ratowanie Omiego
SERIA TRZECIA
40 Finding Omi Znalezienie Omiego
41 Bird of Paradise Ptak Raju
42 The Life and Times of Hannibal Roy Bean Życie i Czasy Hannibala Roy'a
43 Omi Town Miasto Omiego
44 Treasure of the Blind Swordsman Skarb Ślepego Miecznika
45 Oil in the Family Rodzinny Olej
46 The Return Of Master Monk Guan Powrót Mistrza Mnicha Guana
47 The Dream Stalker Łowca Snów
48 Chucky Choo Chucky Choo
49 Wu Got The Power? Wu Zyskało Moc?
50 Hannibal's Revenge Zemsta Hannibala
51 Time After Time, Part 1 Czas po Czasie, cz. 1
52 Time After Time, Part 2 Czas po Czasie, cz. 2

[edytuj] Shen Gong Wu

Shen Gong Wu [wym. szen gong łu] są to magiczne przedmioty Wielkiego Mistrza Dashiego, które zachowują równowage na świecie. Wielki Mistrz Dashi po pokonaniu Wuyi poukrywał je razem z Dojo na całej ziemi, aby nikt niepowołany nie wykorzystał ich do złych celów. Każde Wu posiada własną, unikatową moc i może zostać wykorzystane zarówno w walce, jak i do zwykłych, prozaicznych czynności.

[edytuj] W jakim odcinku jakie Wu

Dokładny opis Shen Gong Wu oraz postacie, które je zdobyły jako pierwsze.

[edytuj] Seria 1

  • Moneta Modliszki - moneta, która po aktywowaniu daje właścicielowi skoczność i zwinność modliszki.

Zdobywa ją: Jack Spicer
Miejsce odnalezienia: ciemna uliczka w San Francisco

  • Trzytonowa Tunika - koszula, która po aktywowaniu tworzy trzytonową zbroję (wg oryginalnej wersji dwutonową).

Zdobywa ją: Xiaolin
Miejsce odnalezienia: most w Wenecji

  • Oko Mistrza Dashi - niewielki amulet, zdolny jednak wytworzyć pioruny. Jego moc jest niewyczerpana.

Zdobywa je: Omi w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: drzewo w lesie


2. Jak Skała! (Like a Rock!)

  • Trzecia Ręka - posiadajacy 3 pazury pas, który po aktywowaniu staje się dodatkową, niezwykle rozciagliwą i giętką ręką właściciela. W połączeniu z mocą Clay'a ma właściwości kamienia: jest twarda i o wiele większa.

Zdobywa ją: Jack Spicer
Miejsce odnalezienia: prawdopodobnie Francja

  • Pięść Tebigonga - pięść zdolna zniszczyć każdą przeszkodę.

Zdobywa ją: Clay w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: u podnóża góry


3. Zaplątana Pajęczyna (Tangled Web)

  • JetBootsu - niezwykłe buty całkowicie lekceważące grawitację, dzięki czemu można w nich chodzić po ścianach czy suficie, a także latać.

Zdobywa je: Jack Spicer
Miejsce odnalezienia: nieznane

  • Małpia Buława - kij z niewielką małpką na czubku, który aktywowany daje posiadaczowi siłę, zwinność, i umiejętność małpy, a także ogon, lecz im dłużej trzyma się to Shen Gong Wu, tym bardziej upodabnia się do małpy (także w sensie sposobu myślenia). Jej moc jest największa w Roku Małpy.

Zdobywa ją: Jack Spicer w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: las

  • Pajęczy Grzebień - chiński grzebień, który wystrzeliwuje dość cienkie, ale niezwykle mocne linki, oplatające się wokół przeciwnika albo dowolnego przedmiotu. To Shen Gong Wu wymaga olbrzymiego skupienia i opanowania, w razie jego braku - linki zawracają i oplątują właściciela.

Zdobywa go: Kimiko
Miejsce odnalezienia: jezioro Loch Ness

  • Złote Pazury Tygrysa - nakładane na rękę pazury, które potrafią przenieść właściciela w dowolne miejsce na ziemi.

Zdobywa je: Kimiko w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: wnętrze cesarskiego pałacu w Japonii


4. Katnappé! (Katnappé!)

  • Pałeczki Przemiany - pałeczki podobne tym, które służą w Japoni do jedzenia. Dzięki nim właściciel - a wraz z nim wszystko, co trzyma - lub też dowolny przedmiot czy przedmioty zostaje pomniejszone do rozmiarów ziarenka ryżu.

Zdobywa je: Katnappé w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: Wyspa Wielkanocna (w nosie posągu moai)


5. Shen Yi Bu (Shen Yi Bu)

  • Ostrze Zawieruchy - miecz silnie związany z żywiołem powietrza, wywołujący niesamowite huragany i wichury. W połączeniu z Okiem Mistrza Dashi pozwala właścicielowi latać.

Zdobywa je: Tubbimura
Miejsce odnalezienia: plaża w Monte Carlo

  • Opończa Cieni - szara płachta, która aktywowana sprawia, że osoba lub przedmiot nią nakryty staje się niewidzialny.

Zdobywa ją: Raimundo w Pojedynku Shen Yi Bu z zamianami
Miejsce odnalezienia: fontanna w Tokio


6. Kameleobot (Chameleon)

  • Hełm Jonga - hełm, który pozwala widzieć to, co się dzieje z tyłu bez odwracania głowy.

Zdobywa go: Jack Spicer w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: świątynia w Azji


7. Pierścień Dziewięciu Smoków (Ring of the Nine Dragons)

  • Pierścień Dziewięciu Smoków - pierścień, który może stworzyć maksymalnie 8 kopii właściciela (a więc razem z nim samym jest ich 9). Łącznie kopie mają taką samą siłę, mądrość, charakter, dojrzałość, etc. - oddzielnie każda zawiera zaledwie cząstkę. Umiejętności mogą zostać podzielone po równo na wszystkie kopie lub też nierównomiernie.

Zdobywa go: Xiaolin
Miejsce odnalezienia: świątynia Majów

  • Oko Sokoła - niezwykły amulet, który pozwala widzieć przez różne przeszkody typu ściana, podłoga, skała, itp., a także dostrzegać rzeczy niezwykle oddalone.

Zdobywa je: Jack Spicer w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: wysokie drzewo w górach


8. Noc Szafirowego Smoka (Night of the Sapphire Dragon)

  • Szafirowy Smok - niezwykle niebezpieczne Shen Gong Wu, które musi być nieustannie pokryte sadzą, bowiem w innym wypadku samo się aktywuje. Ma moc przemieniania żywych w szafirowe posągi. Z każdą kolejną osobą, Szafirowy Smok rośnie w siłę, wreszcie może ożywiać stworzone przez siebie posągi jako zombie. Powstrzymać go może tylko ponowne dokładne pokrycie sadzą.

Zdobywa go: Omi w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: czynny wulkan


9. Mój ziomal Omi (My Homey Omi)

  • Ogon Węża - wiecznie poruszające się Shen Gong Wu, które potrafi przenikać przez wszelkie przeszkody. Tego, kto je trzyma, czyni podobnym do ducha - a wiec pozwala przeniknąć przez każdą przeszkodę - nie chroni jednak przed atakami np. Okiem Mistrza Dashi.

Zdobywa go: Omi razem z Jermaine w Pojedynku Shen Yi Bu
Miejsce odnalezienia: metro w Nowym Jorku


10. Wielki jak Teksas (Big as Texas)

  • Kula Tornami - niewielkia niebieska kula, która może z siebie wylać nieskończone ilości wody, a w połączeniu z mocą Omiego, wytwarzać także lód.

Zdobywa ją: Jack Spicer
Miejsce odnalezienia: bezludne miasto

  • Gwiazda Hanabi - niewielka gwiazdka, która aktywowana wystrzeliwuje z siebie kule ognia. W połączeniu z mocą Kimiko może wytwarzać nieprzerwany strumień ognia. Daje się nią rzucać jak bumerangiem.

Zdobywa ją: Clay w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: Teksas w San Antonio


11. Generalny Łomot (Royal Rumble)

  • Giętki Lotos - kwiat lotosu, który aktywowany pozwala rozciagać się właścicielowi jakby był z gumy.

Zdobywa go: Katnappé w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: Park Narodowy Everglades [na Florydzie]

  • Latawiec Longi - latawiec, pozwalajacy latać po niebie.

Zdobywa go: Kameleobot w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: bezludna wyspa

  • Język Saipinga - niewielkie Shen Gong Wu pozwalające rozmawiać ze zwierzętami i rozkazywać im. Aby go jednak używać, trzeba mieć wielką cierpliwość do nich, bo zwierzęta niekoniecznie muszą sie słuchać.

Zdobywa go: Tubbimura w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: za kołem podbiegunowym (północnym lub południowym)

  • Latarnia Sun Chi - chińska latarnia, która łączy energię Chi wszystkich osób nią oświetlonych z energią Chi trzymającego latarnię.

Zdobywa ją: Omi w Pojedynku Mistrzów z dodatkowym wyzwaniem
Miejsce odnalezienia: pustynia


12. Mala Mala Jong (Mala Mala Jong)

  • Serce Jonga - żelazne serce zdolne ożywiać przedmioty martwe, a także co 1000 lat ożywiajace straszliwego Mala Mala Jonga. Z jego pomocą zostali stworzeni m.in. wspomniany Mala Mala Jong i Raksha.

Zdobywa je: Jack Spicer w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: dziupla (drzewo w lesie)


13. We własnej osobie (In the Flesh)

  • Odwracające Lustro - jest w stanie odwrócić działanie każdego Shen Gong Wu, potrafi odbijac także ataki tak, aby wracały do właścicieli.

Zdobywa je: Raimundo (po stronie Heylinu) w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: latarnia morska

[edytuj] Seria 2

14. Dni przeszłości (Days Past)
brak nowych Shen Gong Wu


15. Cytadela Zagłady (Citadel of Doom)
brak nowych Shen Gong Wu


16. Łuska Błyskawicy (Shard of Lightning)

  • Łuska Błyskawicy - pozwala właścicielowi, a także kazdej osobie trzymajacej to Shen Gong Wu razem z nim, na bardoz krótki moment poruszać się z prędkością światłą - dokładnie tak krótko, jak krótko trwa błysk błyskawicy. Z punktu widzenia użytkownika wygląda to jak zatrzymanie czasu.

Zdobywa ją: Jack Spicer
Miejsce odnalezienia: Przylądek Dobrej Nadziei

  • Srebrzysta Manta - mała mechaniczna manta, która może zamienić się w latająco-podwodny pojazd.

Zdobywa ją: Omi w Potrójnym Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia : las równikowy


17. Kryształowe Okulary (The Crystal Glasses)

  • Kryształowe Okulary - niezwykłe Shen Gong Gu, które może ukazywac zarówno dalszą, jak i bliższą przyszłość temu, który je nosi.

Zdobywa je: Xiaolin
Miejsce odnalezienia: Cerkiew w Rosji

  • Hełm Wushu - hełm, który odbija wszystko.

Zdobywa go: Omi w Pojedynku Mistrzów
Miejsce znalezienia: prastara świątynia w Kambodży


18. Miasto PandaBubby (Pandatown)
brak nowych Shen Gong Wu


19. Wielki Omi (Sizing Up Omi)

  • Skrzydła Tinabi - skrzydła, dzięki którym właściciel może latać jak orzeł. Zostawiają za sobą ładny ślad tęczy. Dość ciężko jest je opanować.

Zdobywa je: Heylin
Miejsce odnalezienia: studnia nad morzem

  • Rękawica Jisaku - rękawica przyciagajaca wszystko jak magnes.

Zdobywa ją: Cyklop w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: skały

  • Kolec Starych Piorunów - może strzelać piorunami.

Zdobywa go: Omi w Pojedynku Shen Yi Bu
Miejsce odnalezienia: Dolina Śmierci


20. Wejście Smoka (Enter the Dragon)

  • Kopiący Pancernik - jeden z czterech Shen Gong Wu służących do podróżowania. Przy jego pomocy można kopać tunele - nie tylko w ziemi.

Zdobywa go: Jack Spicer
Miejsce odnalezienia: Alpy

  • Łapka Ju-Ju - kwiat, który wypuszcza z siebie żądlące owady.

Zdobywa go: Jack Spicer
Miejsce odnalezienia: jezioro

  • Miotacz Jedwabiu - wystrzeliwuje jedwabną i mocno klejącą sieć.

Zdobywa go: Omi w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: wysoka półka skalna


21. Piasek Czasu (Sands of Time)

  • Piasek Czasu - klepsydra, dzięki której właściciel oraz wszyscy i wszystko, czego będzie dotykał, może podróżować w czasie.

Zdobywa go: Jack Spicer
Miejsce odnalezienia: świątynia Xiaolin

  • Słodki Bobas Między Nami - złota statuetka dziecka, które po aktywacji zamienia sie w złotego olbrzyma, zdolnego strzelać pieluchami i wydajacego z siebie straszne dźwięki.

Zdobywa go: Jack Spicer z Drużyną Zła.
Miejsce odnalezienia: Góry Skaliste

  • Rubin Ramzesa - czerwony klejnot, który pozwala właścicielowi używać telekinezy.

Zdobywa go: Omi i stary Omi w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: czoło posągu w Egipskiej piramidzie


22. Słyszeć Trochę Zła, Widzieć Trochę Zła (Hear Some Evil, See Some Evil)

  • Muszla Telepatii - muszla, która pozwala właścicielowi słyszeć myśli wszystkich osób, jakie go otaczają.

Zdobywa ją: Xiaolin
Miejsce odnalezienia: wyspa Java


23. Ucieczka Koszmarów (Dreamscape)

  • Widmo Strachu - pozwala właścicielowi wejść w sen przeciwnika i ujrzeć jego największe lęki, a także ożywić owe lęki i uczynić je materialnymi na jawie.

Zdobywa je: Jack Spicer
Miejsce odnalezienia: stary, nieczynny tartak

  • Przyczajona Puma - jedno z czterech podróżniczych Shen Gong Wu. Porusza się szybkimi skokami i jest idealne w podróżowaniu przez dżunglę czy tereny podmokłe.

Zdobywa ją: Xiaolin w Ośmioosobowym Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: szczyt góry w kanionie na pustyni


24. Mistrz Mnich Guan (Master Monk Guan)

  • Lasso Boa Boa - lasso, które po aktywowaniu i zarzuceniu go, przemienia się w węża i ciasno oplata obiekt.

Zdobywa je: Mistrz Mnich Guan
Miejsce odnalezienia: gałąź na drzewie

  • Monsunowe Sandały - wydłużają nogi właściciela.

Zdobywa je: Jack Spicer
Miejsce odnalezienia: sadzawka nad morzem


25. Zło Wewnątrz (The Evil Within)

  • Mozaikowa Szala - pudełko, które jest więzieniem Sibini. W połączeniu ze Skrzydłami Monarchy może zapewnić Sibiniemu niezależność od innych istot. Nie posiada innego zastosowania.

Zdobywa ją: Raimundo
Miejsce odnalezienia: wśród gałęzi drzewa

  • Skrzydła Monarchy - w połączeniu z Mozaikową Szalą, pozwalają Sibiniemu zyskać niezależność. Ich moc jest nieznana.

Zdobywa je: Sibini w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: gorące źródła


26. Zamrożenie (The Deep-Freeze)

  • Księżycowy Medalion - medalion, który pozwala właścicielowi kierować księżycem.

Zdobywa go: Jack Spicer
Miejsce odnalezienia: w śniegu na szczycie góry


27. Krzyk syreny

  • Skrzela Hamachi - pozwalają na oddychanie pod wodą.

Zdobywa je: Omi w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: Ocean Arktyczny

  • Czarny Żuk - pokrywa użytkownika ogniotrwałą zbroją. Może także stworzyć tratwę.

Zdobywa go: Omi w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: Ocean Arktyczny


28. Czarne żmije

  • Sfera Yun - tworzy wokół właściciela niezniszczalną tarczę lub zamyka przeciwnika w niewidzialnym więzieniu. W drugim wypadku pozwala włascicielowi Sfery Yun zawładnać wszystkimi przedmiotami należącymi do schwytanego.

Zdobywa ją: Jack Spicer
Miejsce odnalezienia: stara kopalnia


29. Cesarski Skorpion Kontraatakuje

  • Cesarski Skorpion - pozwala kontrolować wszystkie Shen Gong Wu i Straszliwą Czwórkę.

Zdobywa go: Heylin
Miejsce odnalezienia: jądro ziemi


30. Powrót PandaBubby

  • Kość Zing Zom - zamienia ludzi w posłuszne i bezmyślne zombie.

Zdobywa ją: Jack Spicer
Miejsce odnalezienia: na ręce posągu w Tokio


31. Ostatnie Kuszenie Raimunda
brak nowych Shen Gong Wu


32. Rok Zielonej Małpy

  • Fontanna Wiedzy - daje nieograniczoną wiedzę właścicielowi, ale bez bliźniaczego Shen Gong Wu - Orłoskopu jest to wiedza nieuporządkowana i może być nawet niebezpieczna dla użytkownika (nadmiar wiedzy).

Zdobywa ją: Xiaolin
Miejsce odnalezienia: złomowisko

  • Orłoskop - pozwala zobaczyć, co się tylko chce. W połączeniu z Fontanną Wiedzy pozwala poznać odpowiedź na każde pytanie.

Zdobywa go: Chase Young
Miejsce odnalezienia: skała w lesie


33. Nasienie Demona

  • Księżycowa Szarańcza - wypuszcza chmarę roślinożernych szarańczy. Jest to jedyne Shen Gong Wu, zdolne powstrzymać Nasionko Heylinu.

Zdobywa ją: Raimundo w Pojedynku Mistrzów
Miejsce odnalezienia: pod korzeniem drzewa


34. Nowy Porządek

  • Shenkangur - jedno z czterech Shen-Gong-Wu służacych jako środek transportu. Porusza się szybkimi, trzęsącymi skokami.

Zdobywa go: Omi
Miejsce odnalezienia: góry w Tybecie

  • Gejzer Wushan - Shen-Gong-Wu, które potrafi wymazać część pamięci przeciwnika.

Zdobywa go: Chase
Miejsce odnalezienia: pustynia


35. Uczeń

  • Otumaniacz - przedmiot wypuszczający z siebie otumaniający gaz, który powoduje, że ludzie dziwnie się zachowują.

Zdobywa go: Katnappé
Miejsce odnalezienia: kanion

[edytuj] Spis Shen Gong Wu

Lista wszystkich Shen Gong Wu, jakie pojawiły się dotąd w polskiej wersji oraz ich oryginalne nazwy.
Dokładne opisy Shen Gong Wu znajdują się w temacie "W jakim odcinku jakie Wu".

  1. Moneta Modliszki - Mantis Flip Coin
  2. Trzy - Tonowa Tunika - Two-Ton Tunic
  3. Oko Mistrza Dashi - Eye of Dashi
  4. Trzecia Ręka - Third Arm Sash
  5. Pięść Tebigonga - Fist of Tebigong
  6. Jetbootsu - Jetbootsu
  7. Małpia Buława - Monkey Staff
  8. Pajęczy Grzebień - Tangle Web Comb
  9. Złote Pazury Tygrysa - Golden Tiger Claws
  10. Pałeczki Przemiany - Changing Chopsticks
  11. Ostrze Zawieruchy - Sword of the Storm
  12. Opończa Cieni - Shroud of Shadows
  13. Hełm Jonga - Helmet of Jong
  14. Pierścień Dziewięciu Smoków - Ring of the Nine Dragons
  15. Oko Sokoła - Falcon's Eye
  16. Szafirowy Smok - Sapphire Dragon
  17. Ogon Węża - Serpent's Tail
  18. Kula Tornami - Orb of Tornami
  19. Gwiazda Hanabi - Star Hanabi
  20. Giętki Lotos - Lotus Twister
  21. Latawiec Longi - Longi Kite
  22. Język Saipinga - Tongue of Saiping
  23. Latarnia Sun Chi - Sun Chi Lantern
  24. Serce Jonga - Heart of Jong
  25. Odwracające Lustro - Reversing Mirror
  26. Łuska Błyskawicy - Shard of Lightning
  27. Srebrzysta Manta - Silver Manta Ray
  28. Kryształowe Okulary - Crystal Glasses
  29. Hełm Wushu - Wushu Helmet
  30. Skrzydła Tinabi - Wings of Tinabi
  31. Rękawica Jisaku - Glove of Jisaku
  32. Kolec Starych Piorunów - Thorn of Thunderbolt
  33. Kopiący Pancernik - Tunnel Armadillo
  34. Łapka Ju-Ju - Ju-Ju Flytrap
  35. Miotacz Jedwabiu - Silk Spitter
  36. Piasek Czasu - Sands of time
  37. Słodki Bobas Między Nami - Sweet Baby Among Us
  38. Rubin Ramzesa - Ruby of Ramzes
  39. Muszla Telepatii - Mind Reader Conch
  40. Widmo Strachu - Shadow of Fear
  41. Przyczajona Puma - Crouching Cougar
  42. Lasso Boa Boa - Lasso Boa Boa
  43. Monsunowe Sandały - Monsoon Sandals
  44. Mozaikowa Szala - Mosaic Scale
  45. Skrzydła Monarchy - Monarch Wings
  46. Księżycowy Medalion - Lunar Locket
  47. Skrzela Hamachi - Gills of Hamachi
  48. Czarny Żuk - Black Beetle
  49. Sfera Yun - Sphere of Yun
  50. Cesarski Skorpion - Emperor Scorpion
  51. Kość Zing-Zom - Zing-Zom Bone
  52. Fontanna Wiedzy - Fountain of Hui
  53. Orłoskop - Eagle Scope
  54. Księżycowa Szarańcza - Moonstone Locust
  55. Shenkangur - Shengaroo
  56. Gejzer Wushan - Wushan Geyser
  57. Otumaniacz - Woozy Shooter

Shen Gong Wu, które jeszcze nie pojawiły się w polskiej wersji w nieoficjalnym tłumaczeniu (do uzupełnienia).

  1. Mandżurska Muszka - Manchurian Musca
  2. Złoty Palec - Golden Finger
  3. Mysz Hoduku - Hoduku Mouse
  4. Ying Jojo - Ying Yo-Yo
  5. Yang Jojo - Yang Yo-Yo
  6. Morfer Moby - Moby Morpher
  7. Odwracające Rio - Rio Reverso
  8. Anielskie Sandały - Fancy Feet
  9. Miotacz Hologramów - Shadow Slicer
  10. Atom Kuzusu - Kuzusu Atom
  11. Królik Denshi - Denshi Bunny
  12. Mrówki w Spodniach - Ants in the Pants
  13. Blasterowe Działo - Cannon Blaster
  14. Ramiona Mikado - Mikado Arm

[edytuj] Pojedynki mistrzów

Pojedynek Mistrzów jest to spcejalny rodzaj walki. Dochodzi do niego wtedy, kiedy dwie - lub więcej - osoby dotkną jednego, nie należącego do nikogo Shen Gong Wu. Osoba wyzywająca ustala zasady pojedynku, po czym wszyscy biorący w nim udział stawiają po jednym Wu (którego mogą użyć w walce). Zwycięzca pojedynku wygrywa swoje Wu, to, o które toczyła się walka oraz Wu przeciwnika. Na czas trwania Pojedynku Mistrzów gracze oraz ich towarzysze zostają jakby wyłączeni z rytmu świata. Otoczenie wokół walczących może się zmienić i przystosować specjalnie do danego wyzwania, zmieniaja się także stroje czwórki Smoków, a niekiedy i ich przeciwników. Po zakończeniu Pojedynku wszystko wraca do poprzedniego stanu.

Specyficznym rodzajem Pojedynku Mistrzów jest Shen Yi Bu, kiedy każdy z zawodników stawia po dwa lub więcej Shen Gong Wu.

[edytuj] Seria pierwsza

Odcinek 1
Omi kontra Jack Spicer - Skakanie po kamieniach
Walka o: Oko Mistrza Dashi
Omi: Trzytonowa Tunika
Jack Spicer: Moneta Modliszki
Zwycięzca: Omi


Odcinek 2
Clay kontra Jack Spicer - Łapanie rudzika
Walka o: Pięść Tebigonga
Clay: Oko Mistrza Dashi
Jack Spicer: Trzecia Ręka
Zwycięzca: Clay


Odcinek 3
Kimiko kontra Jack Spicer - Wspinaczka na górę
Walka o: Małpią Buławę
Kimiko: Pięść Tebigonga
Jack Spicer: Jet Bootsu
Zwycięzca: Jack Spicer
Kimiko kontra Jack Spicer - Bieganie po kamiennych ścieżkach
Walka o: Złote Pazury Tygrysa
Kimiko: Pajęczy Grzebień
Jack Spicer: Małpia Buława
Zwycięzca: Kimiko


Odcinek 4
Omi kontra Katnappé - Zabawa w berka
Walka o: Pałeczki Przemiany
Omi: Pazury Tygrysa
Katnappé: Pięść Tebigonga
Zwycięzca: Katnappé


Odcinek 5
Pierwsze Shen Yi Bu
Raimundo kontra Tubbimura - Stanie na kamieniach
Walka o: Opończę Cieni
Raimundo: Trzytonowa Tunika i Oko Mistza Dashi
Tubbimura: Pięść Tebigonga i Ostrze Zawieruchy
Zwycięzca: Raimundo


Odcinek 6
Kimiko (Kameleobot) kontra Jack Spicer - Skakanie po posągach
Walka o: Hełm Jonga
Kimiko (Kameleobot): Trzecia Ręka
Jack Spicer: Pałeczki Przemiany
Zwycięzca: Jack Spicer


Odcinek 7
Omi kontra Jack Spicer - Snowboard
Walka o: Oko Sokoła
Omi: Pierścień Dziewięciu Smoków
Jack Spicer: Trzecia Ręka
Zwycięzca: Jack Spicer


Odcinek 8
Omi kontra Jack Spicer - Szukanie Shen Gong Wu
Walka o: Szafirowego Smoka
Omi: Moneta Modliszki
Jack Spicer: Oko Sokoła
Zwycięzca: Omi


Odcinek 9
Shen Yi Bu
Omi i Jermaine kontra Jack Spicer i jego Lokomorobot - Koszykówka
Walka o: Ogon Węża
Omi i Jermaine: Moneta Modliszki i Oko Sokoła
Jack i Lokomorobot: Jet Bootsu i Opończa Cieni
Zwycięzca: Omi i Jermaine


Odcinek 10
Clay kontra Jack Spicer - Szukanie Shen Gong Wu w stogu siana
Walka o: Gwiazdę Hanabi
Clay: Ogon Węża
Jack Spicer: Ostrze Zawieruchy
Zwycięzca: Clay


Odcinek 11
Kimiko kontra Katnappé - Skakanie po aligatorach
Walka o: Giętki Lotos
Kimiko: Moneta Modliszki
Katnappé: Pajęczy Grzebień
Zwycięzca: Katnappé
Raimundo kontra Kameleobot - Zabawa w chowanego z Shen Gong Wu
Walka o: Latawiec Longi
Raimundo: Oko Sokoła
Kameleobot: Trzytonowa Tunika
Zwycięzca: Kameleobot
Clay kontra Tubbimura - Ściganie się na lodzie
Walka o: Język Saipinga
Clay: Ogon Węża
Tubbimura: Pałeczki Przemiany
Zwycięzca: Tubbimura
Omi kontra Jack Spicer - Kto pierwszy dotrze do Shen Gong Wu
Dodatkowe wyzwanie: nie można wylać z niesionej szklanki ani kropli wody
Walka o: Latarnię Sanchi
Omi: Gwiazda Hanabi
Jack Spicer: Małpia Buława
Zwycięzca: Omi


Ocinek 12
Omi kontra Jack Spicer - Zbieranie żołędzi na czas
Walka o: Serce Jonga
Omi: Jet Bootsu
Jack Spicer: Giętki Lotos
Zwycięzca: Jack Spicer


Odcinek 13
Raimundo kontra Jack Spicer - Zabawa w berka z latarnią
Walka o: Odwracające Lustro
Raimundo: Złote Pazury Tygrysa
Jack Spicer: Giętki Lotos
Zwycięzca: Raimundo

[edytuj] Seria druga

Odcinek 14
Omi kontra Dashi - Odebranie kamyczka od Dashiego
Walka o: Magiczną Szkatułkę
Omi: Kula Tornami
Dashi: nic
Zwycięzca:Omi


Odcinek 15
brak Pojedynków Mistrzów


Odcinek 16
Pojedynek Trzech Mistrzów
Omi kontra Jack Spicer kontra Robot Jack - Utrzymanie się na drzewie
Walka o: Srebrzystą Mantę
Omi: Język Saipinga
Robot Jack: Opończa Cieni
Jack Spicer: Łuska Błyskawicy
Zwycięża: Omi


Odcinek 17
Omi kontra Vlad – Ucieczka z labiryntu zanim zaleje go woda
Walka o: Hełm Wushu
Omi: Kryształowe Okulary
Vlad: Trzy-Tonowa Tunika
Zwycięzca: Omi


Odcinek 18
Pojedynek Trzech Mistrzów
Raimundo kontra Jack Spicer kontra PandaBubba – Wyścig surfingowy
Walka o: Latawiec Longi
Raimundo: Oko Mistrza Dashi
Jack Spicer: Pajęczy Grzebień
Pandabuba: Pięść Tebigonnga
Zwycięzca: Raimundo


Odcinek 19
Clay kontra Cyklop - Strącenie przeciwnika ze skały
Walka o: Rękawicę Jisaku
Clay: Odwracające Lustro
Cyklop: Skrzydła Tinabi
Zwycięzca: Cyklop
Wyzwanie Shen Yi Bu
Omi kontra Cyklop - Wyścig przez Dolinę Śmierci
Walka o: Kolec Starych Piorunów
Cyklop: Odwracające Lustro i Jetbootsu
Omi: Kula Tornami i Skrzydła Tinabi
Zwycięzca: Omi


Odcinek 20
Omi kontra Zły Dojo - Schwytanie przeciwnika
Walka o: Miotacz Jedwabiu
Omi: Pałeczki Przemiany
Zły Dojo: Pięść Tebigonga
Zwycięzca: Omi


Odcinek 21
Pierwszy Pojedynek Mistrzów Tsunami
Omi i stary Omi kontra Jack Spicer i stary Jack Spicer - Ucieczka z labiryntu
Walka o: Rubin Ramzesa
Omi i stary Omi: Trzecia ręka i Kolec Starych Piorunów
Jack Spicer i stary Jack Spicer: Małpia Buława i Moneta Modliszki
Zwycięzca: Omi i stary Omi


Odcinek 22
Omi kontra Jack Spicer - Większa beksa przegrywa
Walka o: worek Shen Gong Wu
Omi: Miotacz Jedwabiu
Jack Spicer: Muszla Telepatii
Zwycięzca: Omi


Odcinek 23
Pierwszy Ośmioosobowy Pojedynek Mistrzów
Omi, Raimundo, Clay i Kimiko kontra Babcia Lily, Wielka Meduza, Miniko Wiewiórka i Ma'Chica - Walka Sumo (Kto wypadnie z ringu)
Walka o: Przyczajoną Pumę
Omi, Raimundo, Clay i Kimiko: Trzytonowa Tunika, Miotacz Jedwabiu, Giętki Lotos i Opończa Cieni
Babcia Lily, Wielka Meduza, Miniko i Ma'Chica: Pięść Tebigonga, Trzecia Ręka, Ogon Węża i Oko Mistrza Dashi
Zwycięzca: Omi, Raimundo, Clay i Kimiko


Odcinek 24
Pierwszy Normalny Pojedynek Mistrzów
Mistrz Mnich Guan kontra Chase Young
Walka o: wolność Dojo i shaolińskich Smoków
Chase Young: broń własna
Mistrz Mnich Guan: broń własna
Zwycięzca: Mistrz Mnich Guan


Odcinek 25
Kimiko kontra Sibini - Pogoń za Shen Gong Wu
Walka o: Skrzydła Monarchy
Kimiko: Oko Mistrza Dashi
Sibini: Pajęczy Grzebień
Zwycięzca: Sibini


Odcinek 26
Shen Yi Bu
Omi kontra Raksha - Lodowy Hokej
Walka o: Gwiazdę Hanabi
Omi: Kula Tornami i Złote Pazury Tygrysa
Raksha: Księżycowy Medalion i Serce Jonga
Zwycięzca: Omi


Odcinek 27
Jack Spicer kontra Omi - Wspinaczka na górę lodową
Walka o: Skrzela Hamachi
Omi: Kula Tornami
Jack: Jetbootsu
Zwycięzca: Omi
Omi kontra Dyris - Odebranie przeciwnikowi Shen Gong Wu
Walka o: Czarnego Żuka
Omi: Skrzela Hamachi
Dyris: Pięść Tebigonga
Zwycięzca: Omi


Odcinek 28
Clay kontra Jessie - Wyścig na motorach Żmij
Walka o: Worek Shen Gong Wu
Clay: Pałeczki Przemiany
Jessie: Miotacz Jedwabiu
Zwycięzca: Jessie


Odcinek 29
Shaolin kontra Straszliwa Czwórka - Bujanie się na linach ciemności
Walka o: Cesarskiego Skorpiona
Shaolin: Oko Sokoła
Straszliwa Czwórka: Kula Tornami
Zwycięzca: Shaolin


Odcinek 30
Kimiko kontra PandaBubba - Gra w Błotne Zombie 4
Walka o: Kość Zing Zom
Kimiko: Miotacz Jedwabiu
PandaBubba: Opończa Cieni
Zwycięzca: Kimiko


Odcinek 31
Omi, Kimiko, Clay kontra Wuya - Ukradnij przeciwnikowi jego Shen Gong Wu
Walka o: wolność Raimunda
Omi, Kimiko, Clay: Pajęczy Grzebień, Giętki Lotos i Pięść Tebigonga
Wuya: Trzecia Ręka, Hełm Jonga i Moneta Modliszki
Zwycięzca: Omi, Kimiko, Clay


Odcinek 32
Omi kontra Jack Spicer - Kto pierwszy spadnie z trzciny
Walka o: Pałeczki Przemiany
Omi: Moneta Modliszki
Jack Spicer: Małpia Buława
Zwycięzca: Omi


Odcinek 33
Schen Yi Bu
Raimundo kontra Gigi - Kto pierwszy znajdzie Shen Gong Wu
Walka o: Księżycową Szarańczę
Raimundo: Oko Sokoła i Skrzela Hamachi
Gigi: Kolec Starych Piorunów i Odwracające Lustro
Zwycięzca: Raimundo


Odcinek 34
Chase kontra Omi - Naśladowanie figur kung-fu przeciwnika
Walka o: Monetę Modliszki
Chase: Opończa Cieni
Omi: Kula Tornami
Zwycięzca: Omi


Odcinek 35
Omi kontra Jack Spicer - Gra w "prawda czy fałsz"
Walka o: Monsunowe Sandały
Omi: Miotacz Jedwabiu
Jack Spicer: Giętki Lotos
Zwycięzca: Omi

[edytuj] Inne pojęcia i przedmioty występujące w serialu

W serialu pojawia się wiele przedmiotów i nazw własnych, które należałoby wyjaśnić.

[edytuj] Przemioty

  • Starożytny Zwój Shen Gong Wu - zwój, którego przez 1500 lat pilnował Dojo. Zawiera informacje o wszystkich Wu i zawsze, gdy uaktywnia się jakieś nowe, pokazuje, które to. Miejscami jest jednak niekompletny.
  • Magiczna szkatułka - szkatułka, a konkretnie chińskie pudełko na puzzle, w którym Wielki Mistrz Dashi zamknął ducha pokonanej Wuyi. 1500 lat po tym wydarzeniu została uwolniona przez Jacka Spicera . Po odzyskaniu przez Wuyę ciała, Omi udał się w przeszłość, aby poprosić Mistrza Dashiego o stworzenie drugiej, która, jak się okazało, "otworzy się wtedy, gdy otworzy ja ten, kto otworzyć ją potrzebuje". Gdy ponownie zamknięto Wuyę w szkatułce, Katnappe odnalazła pudełko i ponownie uwolniła wiedźmę.
  • Góra Hong - to góra, na której ukryli sie wybrańcy razem z shaolińskimi Shen-Gong-Wu w odcinku Mala Mala Jong.
  • Włócznia Guan - broń Mistrza Mnicha Guana, dla której ten jest w stanie zrobić wszystko - nawet wykraść smoka Dojo. Jest bronią dość niezwykłą i, jak twierdzi sam Guan, źródłem jego potęgi.
  • Zupa Lao Mang Long - magiczna zupa, którą Hannibal Roy dał Chase Youngowi. Zapewnia ona nieśmiertelność i wieczną młodość temu, który ja wypije, ale zupełnie też zmienia jego charakter - oraz wygląd. Jej głównym składnikiem jest smok.
  • Świat Ying-Yang - niezwykły wymiar, do którego można wejść za pomocą Ying Jojo, Yang Jojo, a najlepiej za pomocą obydwu tych Wu połączonych w jedno. Znajdują się tam Chi wszystkich osób na świecie i poruszanie się po tym wymiarze jest szczególnie niebezpieczne (zwłaszcza, jeśli do wejścia używa się tylko jednego z wymienionych wcześniej Shen Gong Wu).
  • Kreatura Chi - potwór pochodzący ze Świata Ying-Yang, który pożera ludziom ich chi, pozbawiajac ich tym samym jakiejkolwiek woli i sił.
  • Broń Wudai - broń żywiołów, którą otrzymuje każdy z czterech Smoków:

Omi - Shimo Staff
Raimundo - Blade of the Nebula
Kimiko - Arrow Sparrow
Clay - Big Bang Meteorang

  • Ptak Raju - legendarny ptak, który może wzmocnić umiejętności Smoków.
  • Ptak Ying-Ying - niezwykłe stworzenie - główny środek transportu Hannibala Roy'a.

[edytuj] Wydarzenia

  • Kometa Heylina, pojawienie się Komety Heylina - jest to przerażająca kometa, która powoduje niebezpieczną aktywność Shen Gong Wu. Użycie któregokolwiek z nich sprawia, że dane Wu ożywa i dąży do uzyskania władzy nad swym właścicielem poprzez inne Wu. Jest niebezpieczna jedynie przez 3 dni.
  • Rok Zielonej Małpy - w kalendarzu chińskim rok małpy następuje co 12 lat; w serialu jest to okres, kiedy moc Małpiej Buławy jest największa, a same małpy wyjątkowo potężne. Użycie Małpiej Buławy zapewnia właścicielowi kontrolę nad tymi zwierzętami, ale także sprawia, że bardziej niż zazwyczaj staje się on małpą pod wpływem tego Shen Gong Wu.

[edytuj] Rangi Shaolin

  • Smok w trakcie szkolenia - najniższa ranga w Shaolin, oznaczana czarnym pasem.
  • Adept Shaolin - uczy się używać ciosów związanych bezpośrednio ze swoim żywiołem oraz łączenia mocy tego żywiołu z mocą Shen-Gong-Wu. Znakiem odróżniającym tę rangę od Smoka w trakcie szkolenia jest niebieski pas. Gdy są razem Adepci mogą wykonywać technikę z wyższego poziomu - Figurę Czterech Smoków.
  • Wojownik Wudai - zna bardziej złożone ciosy związane z żywiołami, może korzystać też ze specjalnych broni Wudai.
  • Wojownik Shoku - lider wybrańców.
  • Mistrz Shaolin - mistrz klasztoru, który posiada umiejętności walki zarówno wręcz, jak i bronią. W serialu jest nim Fung i prawdopodobnie część starszych Mnichów z klasztoru Shaolin.
  • Mistrz Mnich - niezwykle biegły w walce zarówno bronią, wręcz, jak i z pomocą specjalnych mocy. W serialu tę rangę posiada Guan.
  • Wielki Mistrz - najwyższa możliwa ranga w klasztorze Shaolin, charakteryzujaca potężnego wojownika, który jest praktycznie chodzącą legendą zarówno przez swoje umiejętności, jak i dokonania. Jedyną znaną z serialu osobą, która zdobyła tą rangę jest Dashi.

[edytuj] Zobacz także

Główni bohaterowie:
po stronie Shaolinu: Omi, Raimundo Pedrosa, Kimiko Tohomiko, Clay Bailey
po stronie Heylinu: Jack Spicer, Wuya, Chase Young

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com