Ebooks, Audobooks and Classical Music from Liber Liber
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z





Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Wiedźmin (gra komputerowa) - Wikipedia, wolna encyklopedia

Wiedźmin (gra komputerowa)

Z Wikipedii

Ten artykuł dotyczy gry komputerowej znajdującej się w fazie produkcji..
Artykuł prawdopodobnie zawiera spekulacje i może zmieniać się diametralnie do czasu wydania gry.
Wiedźmin
Producent CD Projekt RED
Wydawca Świat Atari
Dystrybutor Polska CD Projekt
Silnik Aurora
Data wydania nieznana
Gatunek fabularna gra akcji
Tryb gry singleplayer
Kategorie wiekowe PEGI: 17+
ESRB: Mature
Platforma PC (Windows)
Język polski

Wiedźmin to fabularna komputerowa gra akcji, osadzona w świecie wiedźmina autorstwa Andrzeja Sapkowskiego tworzona przez polskie studio CD Projekt RED. W Polsce gra wydana zostanie przez CD Projekt, w reszcie świata natomiast przez Atari.

Akcja gry ma się dziać po wydarzeniach znanych z książki. Zarys fabularny, w początkowym etapie prac, zaakceptował Andrzej Sapkowski, ale nie bierze on udziału w pracach nad grą[1].

[edytuj] System walki[2]

System walki w Wiedźminie oparty jest na sekwencji ataków. Gracz, aby wykorzystać silniejszy cios w tworzonym kombosie, musi w odpowiednim momencie nacisnąć lewym przyciskiem myszy. W grze do dyspozycji mają być trzy różne style walki: silny, szybki i grupowy. Gracz ma mieć możliwość dynamicznego przełączania się pomiędzy stylami. W walce pojawią się także elementy magiczne - tzw. Znaki Wiedźmińskie. Gracz ma otrzymać do dyspozycji pięć takich Znaków: niszczycielski Aard, ognisty Igni, defensywny Quen, telepatyczny Axii oraz Yrden, będą magiczną pułapką.

[edytuj] Przypisy

  1. Czy Sapkowski współtworzył scenariusz gry?. Witcheropedia. 14 marca 2006 [dostęp 5 listopada 2006]. Dostępny w World Wide Web: http://www.thewitcher.com/forum/w_question.asp?cID=6&TID=1098&PN=1.
  2. Szcześnik, Maciej. System walki w Wiedźminie. CD Projekt Insider. Listopad 2006, s. 8-9.
Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com